Looper,Handler, MessageQueue】的更多相关文章

该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列.该系列引用了<Android开发艺术探索>以及<深入理解Android 卷Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ>中的相关知识,另外也借鉴了其他的优质博客,在此向各位大神表示感谢,膜拜!!!另外,本系列文章知识可能需要有一定Android开发基础和项目经验的同学才能更好理解,也就是说该系列文章面向的是Android中高级开发工程师. 前言 上一篇我们介绍了LeakCanary工具用来分析内存…
该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列.该系列引用了<Android开发艺术探索>以及<深入理解Android 卷Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ>中的相关知识,另外也借鉴了其他的优质博客,在此向各位大神表示感谢,膜拜!!!另外,本系列文章知识可能需要有一定Android开发基础和项目经验的同学才能更好理解,也就是说该系列文章面向的是Android中高级开发工程师. 前言 上一篇我们介绍了LeakCanary工具用来分析内存…
在Android中每个应用的UI线程是被保护的,不能在UI线程中进行耗时的操作,其他的子线程也不能直接进行UI操作.为了达到这个目的Android设计了handler Looper这个系统框架,Android 推荐把耗时的操作放到子线程中去执行,子线程执行完毕后如果想通知UI更新,可以通过给主线程的Handler发送Message的方式来予以实现,说起Handler就不得不提到它的另外两个伙伴:Looper和MessageQueue,它们三者之间的关系如下: Handler: 消息处理者(发送消…
Android消息处理的大致的原理如下: 1.有一个消息队列,可以往队列中添加消息 2.有一个消息循环,可以从消息队列中取出消息 Android系统中这些工作主要由Looper和Handler两个类来实现: Looper类: 有一个消息队列,封装消息循环 Handler类: 消息的投递.消息的处理 Looper类: Looper的使用需先调用 Looper.prepare(),然后调用Looper.loop()开启消息循环. public static void prepare() { prep…
Looper Looper是线程用来运行消息循环(message loop)的类.默认情况下,线程并没有与之关联的Looper,可以通过在线程中调用Looper.prepare() 方法来获取,并通过Looper.loop() 无限循环地获取并分发MessageQueue中的消息,直到所有消息全部处理.典型用法如下: public class LooperThread extends Thread { @Override public void run() { // 将当前线程初始化为Loope…
Android是消息驱动的,实现消息驱动有几个要素: 消息的表示:Message 消息队列:MessageQueue 消息循环,用于循环取出消息进行处理:Looper 消息处理,消息循环从消息队列中取出消息后要对消息进行处理:Handler 平时我们最常使用的就是Message与Handler了,如果使用过HandlerThread或者自己实现类似HandlerThread的东西可能还会接触到Looper,而MessageQueue是Looper内部使用的,对于标准的SDK,我们是无法实例化并使…
转自 http://www.cnblogs.com/angeldevil/p/3340644.html Android消息处理机制(Handler.Looper.MessageQueue与Message)   Android是消息驱动的,实现消息驱动有几个要素: 消息的表示:Message 消息队列:MessageQueue 消息循环,用于循环取出消息进行处理:Looper 消息处理,消息循环从消息队列中取出消息后要对消息进行处理:Handler 平时我们最常使用的就是Message与Handl…
转http://www.eoeandroid.com/forum-viewthread-tid-49595-highlight-looper.html 一.几个关键概念 1.MessageQueue:是一种数据结构,见名知义,就是一个消息队列,存放消息的地方.每一个线程最多只可以拥有一个MessageQueue数据结构. 创建一个线程的时候,并不会自动创建其MessageQueue.通常使用一个Looper对象对该线程的MessageQueue进行管理.主线程创建时,会创建一 个默认的Loope…
Handler MessageQueue Looper消息循环原理分析   Handler概述 Handler在Android开发中非常重要,最常见的使用场景就是在子线程需要更新UI,用Handler来投递消息到主线程执行UI更新操作.因为Android系统的View是非线程安全的,所以需要在主线程更新UI.总的来说Handler就是用来做线程间通信,在不同线程之间传递消息.注:这篇文章所讲到的Handler是在主线程创建的,主线程在开始的时候已经创建了默认的消息循环.后面的文章会讲如何创建自己…
总结一下Handler与Looper,MessageQueue的关系,并实现自定义与子线程相关的Handler. 一.Handler与Looper,MessageQueue的关系 它们之间的关系其实就是下面的三条说明: (1)Looper:相当于消息的载体 • 它的内部有一个消息队列,也就是MessageQueue,Handler发送的所有消息都会走向这个消息队里. • 它的Looper.loop方法是一个死循环,不断的从消息队列MessageQueue中取出消息.如果有消息存在就处理该消息,否…
Looper, Handler 和 MessageQueue 是Android 的异步消息处理机制…
Message,MessageQueue,Looper,Handler详解+实例 原文地址 Android的Handler使用(这篇简单介绍Handler的使用) 一.几个关键概念 1.MessageQueue:是一种数据结构,见名知义,就是一个消息队列,存放消息的地方.每一个线程最多只可以拥有一个MessageQueue数据结构.创建一个线程的时候,并不会自动创建其MessageQueue.通常使用一个Looper对象对该线程的MessageQueue进行管理.主线程创建时,会创建一个默认的L…
Message,MessageQueue,Looper,Handler详解   一.几个关键概念 1.MessageQueue:是一种数据结构,见名知义,就是一个消息队列,存放消息的地方.每一个线程最多只可以拥有一个MessageQueue数据结构. 创建一个线程的时候,并不会自动创建其MessageQueue.通常使用一个Looper对象对该线程的MessageQueue进行管理.主线程创建时,会创建一个默认的Looper对象,而Looper对象的创建,将自动创建一个Message Queue…
近日看到代码有view.post(runable),发现对handler机制又有些模糊,故做些复习. 这里就不再对具体的源码原理做深入复习了,就抄一些基本的结论吧. 1.基本概念 Message:基本的信息类 MessageQueue:Message队列,每个线程存储Message的容器 Looper:MessageQueue的管理者,每个线程只有一个,保存一直循环运转的状态,一旦发现MessageQueue中有Message就广播通知Handler进行处理 Handler:Message的发送…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/vnanyesheshou/article/details/73484527 本文已授权微信公众号 fanfan程序媛 独家发布 扫一扫文章底部的二维码或在微信搜索 fanfan程序媛 即可关注 上一篇总结了一下Handler的基本用法,但是对于其原理并不太清楚,这篇主要分析下其内部的原理.看一下其源码是怎么回事,从源码的角度理解Handler机制,Handler.Looper.MessageQueue之间的关系. 简介 先对这几个类做一…
前言 如果你在阅读本文之前,你不知道Handler在Android中为何物,我建议你先看看本系列的第一篇博文<Android:异步处理之Handler+Thread的应用(一)>:我们都知道在Android系统中不能在子线程中直接更新UI界面,所以我们一般借助Handler+Thread或者AsyncTask这两种方法来实现UI界面的更新.而Handler+Thread这方法其实就是子线程向UI主线程进行消息传递,通知UI主线程去更新界面的一套机制.因为有时候面试官比较喜欢和蔼可亲的考你Han…
自问自答的两个问题 在我们去讨论Handler,Looper,MessageQueue的关系之前,我们需要先问两个问题: 1.这一套东西搞出来是为了解决什么问题呢? 2.如果让我们来解决这个问题该怎么做? 以上者两个问题,是我最近总结出来的,在我们学习了解一个新的技术之前,最好是先能回答这两个问题,这样你才能对你正在学习的东西有更深刻的认识. 第一个问题:google的程序员们搞出这一套东西是为了解决什么问题的?这个问题很显而易见,为了解决线程间通信的问题.我们都知道,Android的UI/Vi…
0.引入 0.1.线程间通信的目的 首先,线程间通信要交流些什么呢? 解答这个问题要从为什么要有多线程开始,需要多线程的原因大概有这些 最早也最基本:有的任务需要大量的时间,但其实并不占用计算资源,比如等待外界输入,比如发起网络连接,于是当然就想到完全可以在等待的时候做另一件事,而因为程序都是单线顺序执行的,如何才能同时做两件事呢,那就是开启第二个线程,也就是多线程 对于多核CPU,你把一个任务给多个CPU干,那就只能开多线程 所以就是这两种情况要多线程:一个CPU同时做多件事:多个CPU同时做…
1.快速复习 1.1 基本装置 类 装置名 作用 线程中数量 Looper 消息分发装置 从消息队列中取出一个消息,交给对应的Handler处理消息. 1 MessageQueue 消息队列 保存所有消息 1 Message 消息 封装通信数据 n Handler 消息的发送和处理装置 处理消息,发送消息. n 每个想通信的线程都要安装上述装置,主线程默认已经安装. 1.2 基本工作流程 Looper.prepare(); Looper.loop(); ... Hanlder.sendMessa…
一.用法. Looper为了应付新闻周期,在创建过程中初始化MessageQueue. Handler在一个消息到当前线程的其他线程 MessageQueue用于存储所述消息 Looper其中线程创建的对象.Handler的handleMessage方法就在哪个线程运行 在创建activity时,android系统本身会为activity创建Looper. final Handler mainHandler = new Handler(getMainLooper()) { @Override p…
提到Android里的消息机制,便会提到Message.Handler.Looper.MessageQueue这四个类,我先简单介绍以下这4个类 之间的爱恨情仇. Message 消息的封装类,里边存储了消息的详细信息,以及要传递的数据 Handler 主要用在消息的发送上,有即时消息,有延迟消息,内部还提供了享元模式封装了消息对象池,能够有效的减少重复对象的创建,留更多的内存做其他的事, Looper 这个类内部持有一个MessageQueue对象,当创建Looper的时候,同时也会创建一个M…
本文的目的是来分析下 Android 系统中以 Handler.Looper.MessageQueue 组成的异步消息处理机制,通过源码来了解整个消息处理流程的走向以及相关三者之间的关系 需要先了解以下几个基本概念 Handler:主线程或者子线程通过 Handler 向 MessageQueue(消息队列) 发送 Message,以此来触发定时任务或者更新 UI MessageQueue:通过 Handler 发送的消息并非是立即执行的,需要存入消息队列中来依次执行,消息队列中的任务依照消息的…
本文转自博客:http://blog.csdn.net/he90227/article/details/43567073 一. 图解与概述 首先Android中 的每一个线程都会对应一个MessageQueue和Looper.见名知意,MessageQueue即线程用来维护线程产生的消息的消息队列,而这个 队列的调度则是由Looper来完成的.Looper负责将产生的消息放入队列,并及时的将合适的消息从队列中取出并交由合适的接受者处理.处理消息的便 是每个线程内部的Handler对象,特别是在U…
在开始讨论android的消息处理机制前,先来谈谈一些基本相关的术语. 通信的同步(Synchronous):指向客户端发送请求后,必须要在服务端有回应后客户端才继续发送其它的请求,所以这时所有请求将会在服务端得到同步,直到服务端返回请求.  通信的异步(Asynchronous):指客户端在发送请求后,不必等待服务端的回应就可以发送下一个请求. 所谓同步调用,就是在一个函数或方法调用时,没有得到结果之前,该调用就不返回,直到返回结果.异步调用和同步是相对的,在一个异步调用发起后,被调用者立即返…
Android的消息循环机制 Looper Handler类分析 Looper类说明   Looper 类用来为一个线程跑一个消息循环. 线程在默认情况下是没有消息循环与之关联的,Thread类在run()方法中的内容执行完之后就退出了,即线程做完自己的工作之后就结束了,没有循环的概念. 调用Looper类的 prepare() 方法可以为当前线程创建一个消息循环,调用loop() 方法使之处理信息,直到循环结束. 大多数和消息循环的交互是通过 Handler 类进行的. 下面是一个典型的实现:…
// Looper: 在UI主线程里面有默认有一个Looper对象来管理UI线程的各条消息,但是在自定义的实现Thread的消息循环和消息派发,缺省情况下Thread是没有这个消息循环的既没有Looper:需要主动去创建将该线程内部的message添加到messagequeue中去,让looper来进行管理添加到,然后启动Looper的消息循环loop:与外部的交互通过Handler进行: MessageQueue: 消息队列,由Looper所持有,但是消息的添加是通过Handler进行: 消息…
android的消息处理机制(图+源码分析)——Looper,Handler,Message   作为 一名android程序员,我学习android的一大乐趣是可以通过源码学习google大牛们的设计思想.android源码中包含了大量的设计模式,除此以外,android sdk还精心为我们设计了各种helper类,对于和我一样渴望水平得到进阶的人来说,都太值得一读了.这不,前几天为了了解android的消息处理机制,我看了Looper,Handler,Message这几个类的源码,结果又一次…
Looper 和Handler 是理解好AsyncTask的一个基础,我们可以先从这里开始,先给出一个主线程和子线程互相通信的例子. package com.example.loopertest; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Looper; import android.os.Message; import android.u…
作为一个大三的预备程序员,我学习android的一大乐趣是可以通过源码学习google大牛们的设计思想.android源码中包含了大量的设计模式,除此以外,android sdk还精心为我们设计了各种helper类,对于和我一样渴望水平得到进阶的人来说,都太值得一读了.这不,前几天为了了解android的消息处理机制,我看了Looper,Handler,Message这几个类的源码,结果又一次被googler的设计震撼了,特与大家分享. android的消息处理有三个核心类:Looper,Han…
原文地址:http://www.cnblogs.com/codingmyworld/archive/2011/09/12/2174255.html#!comments 作为一个大三的预备程序员,我学习android的一大乐趣是可以通过源码学习google大牛们的设计思想.android源码中包含了大量的设计模式,除此以外,android sdk还精心为我们设计了各种helper类,对于和我一样渴望水平得到进阶的人来说,都太值得一读了.这不,前几天为了了解android的消息处理机制,我看了Loo…