Golang Singleton】的更多相关文章

package example import ( "fmt" "sync") var m *singletonvar once sync.Once func GetInstance() *singleton { once.Do(func() { m = &singleton{} }) return m} type singleton struct{} func (p singleton) DoWork() { fmt.Println("Do Wor…
上一篇文章中我们学会了使用包管理工具,这样我们就可以很方便的使用包管理工具来管理我们依赖的包. 配置工具的选择 但我们又遇到了一个问题,一个项目通常是有很多配置的,比如PHP的php.ini文件.Nginx的server.conf文件,那么Golang的项目又适合使用怎样的配置文件呢? 其实现在我们有很多选择,比如 JSON文件.INI文件.YAML文件和TOML文件等等. 其中这些文件,对应的Golang处理库如下: encoding/json -- 标准库中的包,可以处理JSON配置文件,缺…
在Java中,单例模式的实现主要依靠类中的静态字段.在Go语言中,没有静态类成员,所以我们使用的包访问机制和函数来提供类似的功能.来看下下面的例子: package singleton                                                 import (     "fmt")                                                 type Singleton interface {     SaySo…
主流开发语言,为了达到项目间的低耦合,都会借助IoC框架来实现.即抽象和实现分离,使用抽象层,不用关心这些抽象层的具体实现:抽象层的实现,可以独立实现.现在比较流行的领域驱动设计(ddd),为了达到将领域层作为最核心,也需要依赖于IOC. 回过头来,我们看看golang实现的ioc框架,有golang风格的框架,也有从其他主流语言搬过来的比较重的框架.我觉得目前实现最轻量级的,当属martini框架的ioc依赖库 github.com/codegangsta/inject  .代码行数很少,提供…
前段时间看到一篇博文<可在广域网部署运行的即时通讯系统 -- GGTalk总览(附源码下载)>,他是用C#实现的即时通讯系统,功能强大,界面漂亮. 就想用golang重写服务端,把代码下载回来,发现通信框架用的是ESFramework,我没用过也不知道ESFramework的协议,重写是不行的了,只能把原作者的客户端界面扣出来,自己写一个,客户端是C#+protobuf, 服务端是golang+protobuf,动起手来才发现,功能细节实在太多了,没精力搞下去了,就权当protobuf的学习例…
之前我们已经看过了 Golang 常见设计模式中的装饰和选项模式,今天要看的是 Golang 设计模式里最简单的单例模式.单例模式的作用是确保无论对象被实例化多少次,全局都只有一个实例存在.根据这一特性,我们可以将其应用到全局唯一性配置.数据库连接对象.文件访问对象等.Go 语言实现单例模式的方法有很多种,下面我们就一起来看一下. 饿汉式 饿汉式实现单例模式非常简单,直接看代码: package singleton type singleton struct{} var instance = &…
(原创出处为本博客:http://www.cnblogs.com/linguanh/) 前序: 因为打算自己搞个基于Golang的IM服务器,所以复习了下之前一直没怎么使用的协程.管道等高并发编程知识.发现自己的channel这块,也就是管道,实在是有些混乱.然后对着文档,边参照官网例子和在编译器测试,总结了下面这17个例子,设置为简短的片段,是为了免得混淆太多,阻碍理解.内含注释丰富,复制粘贴就能编译使用. 这里立个 flag,有错误欢迎指出,只要你跟着敲完这17个例子,channel的基础绝…
13年上半年接触了Golang,对Golang十分喜爱.现在是2015年,离春节还有几天,从开始学习到现在的一年半时间里,前前后后也用Golang写了些代码,其中包括业余时间的,也有产品项目中的.一直有想法写点Golang相关的总结或者感想,决定还是在年前总结下吧.注明下:我只是Golang的喜好者,不是脑残粉,也无意去挑起什么语言之争. 特性少,语法简单.GO是崇尚极简主义的,提倡少即是多.这点在它的Spec上尤其凸显,一下午的时间绝对可以看完.GO的特性很少,很多GO的使用者都反馈,GO的关…
TODO:Golang指针使用注意事项 先来看简单的例子1: 输出: 1 1 例子2: 输出: 1 3 例子1是使用值传递,Add方法不会做任何改变:例子2是使用指针传递,会改变地址,从而改变地址. 在看例子3: 输出: map[a:aa b:bb] map[b:world a:hello] 发现什么了,TestMap前面没有加*,没有用指针,怎么也会改变值呢?因为map提供键值功能,用起来像指针引用的类型.类似这种功能的类型还有,数组切片,channel,interface.Go语言包这种指针…
一.单例模式的介绍 单例模式简单说就是掌握系统的至高点,在程序中只实例化一次,这样就是单例模式,在系统比如说你是该系统的登录的第多少人,还有数据库的连接池等地方会使用,单例模式是最简单,最常用的模式之一,面试经常会问答,所以我们在程序考虑什么地方会用到单例模式,单例模式写法有很多种,这里我下面列举2种写法很普遍的写法,然后做个多线程计数的例子大家来理解一下单例模式的用法. 二.单例模式Demo /// <summary>    /// 利用C#的特性单例模式    /// </summa…