qt5--QPainter绘图】的更多相关文章

#include "widget.h" #include "ui_widget.h" #include <QPainter> #include <QFont> Widget::Widget(QWidget *parent) : QWidget(parent), ui(new Ui::Widget) { x = ; ui->setupUi(this); connect(ui->move, &QPushButton::clic…
QPainter绘图 重写绘图事件,虚函数 如果窗口绘图,必须放在绘图事件里实现 绘图事件内部自动调用,窗口需要重绘的时候,状态改变 绘图设备(QPixmap,QImage,QBitmap,QPicture) QPixmap图片背景透明,针对屏幕进行优化了,和平台相关,不能对图片进行修改 QImage 和平台无关,可以对图片进行修改,在线程中绘图 QPicture 保存绘图 的状态(二进制文件) pixmap.save("../pixmap.png"); 保存图片 setWindowF…
Qt中QPainter提供了绘制图像的API,极大地方便了我们对图像的绘制. Qt中提供了QPixmap, QBitmap,QBitMapQImage,QPicture等图像绘图设备,它们的类关系如下图所示: QPixmap继承了QPaintDevice,您可用以建立QPainter并于上进行绘图,您也可以直接指定图案加载Qt所支持的图档,像是BMP.GIF.JPG.JPEG.PNG等,并使用QPainter的drawPixmap()绘制在其它的绘图装置上.您可以在QLabel.QPushBut…
2D绘图 Qt4中的2D绘图部分称为Arthur绘图系统.它由3个类支撑整个框架,QPainter,QPainterDevice和QPainterEngine.QPainter用来执行具体的绘图相关操作 如画点,画线,填充,变换,alpha通道等.QPainterDevice是QPainter用来绘图的绘图设备,Qt中有几种预定义的绘图设备,如QWidget,QPixamp,QPrinter 等.他们都从QPaintDevice继承.QPaintEngine类提供了不同类型设备的接口,QPain…
QPainter绘图绘图设备(QPixmap,QImage,QBitmap,QPicture) 重写绘图事件,虚函数 如果窗口绘图,必须放在绘图事件里实现 绘图事件内部自动调用,窗口需要重绘的时候,状态改变 QPixmap图片背景透明,针对屏幕进行优化了,和平台相关,不能对图片进行修改 QImage 和平台无关,可以对图片进行修改,在线程中绘图 QPicture 保存绘图 的状态(二进制文件) pixmap.save("../pixmap.png"); 保存图片 setWindowFl…
窗口坐标为逻辑坐标,是基于视口坐标系的. 视口坐标为物理坐标,是基于绘图设备坐标系的 窗口坐标始终以视口坐标为最终目标进行映射: QPainter::setWindow 修改了窗口位置和大小(左上角重新定义了一个数值和长度) QPainter::setViewport 修改了视口位置和像素个数(左上角移动到相应位置和像素个数) -------------------------------------------------------------------------------------…
QT5 QSS QML界面美化视频课程系列 QT原理 项目实战 C++1X STL 课程1   C语言程序设计高级实用速成课程 基础+进阶+自学 课程2   C语言程序设计Windows GDI图形绘制编程实用课程 课程3   C语言程序设计实用数据结构实战课程 课程4   C语言程序设计用户界面框架实战课程 课程5   C语言程序设计坦克世界项目实战课程像素版 课程6   C++程序设计C++11/C++14/C++17新特性详解实用 课程7   C++STL标准模板库源码分析课程 课程8  …
Graphics View 提供了一种接口,用于管理大量自定义的 2D 图形元素,并与之进行交互:还提供了用于将这些元素进行可视化显示的观察组件,并支持缩放和旋转.我们通常所说的 Linux 的 KDE 桌面环境,就是建立在 Graphics View 基础之上的(尽管新版本的 KDE 有向 QML 迁移的趋势). Graphics View 框架包含了一套完整的事件体系,可以用于与场景中的元素进行双精度的交互.这些元素同样支持键盘事件.鼠标事件等.Graphics View 使用了 BSP 树…
Graphics View 提供了一种接口,用于管理大量自定义的 2D 图形元素,并与之进行交互:还提供了用于将这些元素进行可视化显示的观察组件,并支持缩放和旋转. 说明;Graphics View 框架包含了一套完整的事件体系,可以用于与场景中的元素进行双精度的交互.这些元素同样支持键盘事件.鼠标事件等. Graphics View 使用了 BSP 树(Binary Space Partitioning tree,这是一种被广泛应用于图形学方面的数据结构)来提供非常快速的元素发现,也正因为如此…
1,进程条--向用户显示程序的当前状态,向用户提示该任务需要多长时间才能够完成. Qt-ProgressBar创建进程条,QProgressBar,为了使进程条担当起进程指示功能,需要执行定义进程条的刷新时间 paint->drawText(20,20-左上角相对于父部件的位置,260,60--字体图形的长度及宽度,AlignCenter--对齐方式,"Font:Arial,Size:16,Style:Bold") QPainter绘图函数,paintEvent()函数begin…
Qt 学习之路 2(30):Graphics View Framework 豆子 2012年12月11日 Qt 学习之路 2 27条评论 Graphics View 提供了一种接口,用于管理大量自定义的 2D 图形元素,并与之进行交互:还提供了用于将这些元素进行可视化显示的观察组件,并支持缩放和旋转.我们通常所说的 Linux 的 KDE 桌面环境,就是建立在 Graphics View 基础之上的(尽管新版本的 KDE 有向 QML 迁移的趋势). Graphics View 框架包含了一套完…
Qt on Android 核心编程(最好看的Qt编程书!CSDN博主foruok倾力奉献!) 安晓辉 著   ISBN 978-7-121-24457-5 2015年1月出版 定价:65.00元 444页 16开 编辑推荐 当Qt跨界牵手Android,移动开发会有什么不同?初学者如何借助Qt开发Android应用?跟随CSDN博文大赛冠军foruok进入Qt on Android无秘之旅! 内容提要 <Qt on Android 核心编程>以“从零开始也能学会Qt on Android开发…
本文主要是通过一本书来大致了解Qt开发的框架,不对具体内容做详细分析. 1.首先弄清楚概念:定义->以自己的话理解是什么-> 实现的是什么功能->用在哪些地方 2.前面认识到的知识点的特点-> 代码实现-> 工程代码分析 第一部分 Linux基础知识第二部分 Qt程序基础第5章 OtCreator下载与安装5.1 QtCreator下载5.1.1 使用软件中心下载QtCreator5.1.2 访问Qt网站下载相关资源5.2 第一个Qt程序5.3 QtCreator介绍5.3.…
Qt动画 转载自: <http://jingyan.baidu.com/article/154b46315757b628ca8f4116.html> 和  <http://blog.csdn.net/syzobelix/article/details/9377863> Qt动画架构中的主要类如下图所示: 动画框架由基类QAbstractAnimation和它的两个子类QVariantAnimation和QAnimationGroup组成. QAbstractAnimation是所有…
1. 字体不要跟着变大小,那就要使用setPixe,不要使用setPointSize 2. 图片可设置QPixmap::setDevicePixelRatio http://doc.qt.io/qt-5/qpixmap.html#setDevicePixelRatio http://doc.qt.io/qt-5/qpainter.html#drawing-high-resolution-versions-of-pixmaps-and-images 3. 图片通过QLabel来显示的时候,试试:…
费了好半天劲先翻译这一点.还有好多地方不明白.先弄明白这一点.继续以后的翻译. 这一篇文章我们将讨论不同的技术和算法来修改图像使用Qt.但是在这之前我们继续你必须知道一些原则处理图片. 这里主要有两种类代表一个图片在qt, QImage 和QPixmap;我们还可以使用QBitmap来处理单色图片.和QPicture 和QPainter绘图命令. 当我们画图片在一个屏幕上时QPixmap我们建议使用.因为他是很快速地一种方式去画图片,QPixmap的问题是我们不能用单个像素去读它和修改它 QIm…
转载自 网易博客:sun的博客 http://zhouyang340.blog.163.com/blog/static/3024095920126710504178/ 2D绘图 Qt4中的2D绘图部分称为Arthur绘图系统.它由3个类支撑整个框架,QPainter,QPainterDevice和QPainterEngine.QPainter用来执行具体的绘图相关操作如画点,画线,填充,变换,alpha通道等.QPainterDevice是QPainter用来绘图的绘图设备,Qt中有几种预定义的…
 QT  --  跨平台的 C++ 图形用户界面  应用程序框架 GUI介绍框架项目文件  .pro第一个QT (hello QT)父窗口 和 子窗口的区别(控件,部件,构件)信号 和 槽(信号的处理函数)    --核心知识坐标系统 内存回收机制  new delete带菜单栏的窗口  --Windows对话框二 dayQtCreator 设计器的使用常用控件布局自定义控件常用事件的处理三 dayQpainter 绘图  画板绘图设备(QPixmap,QImage,QBitmap,QPictu…
六天的学习路线:第一天:    1.Qt的介绍    2.Qt的框架    3.项目文件(.pro)    4.第一个Qt程序(hello Qt)    5.父窗口和子窗口的区别(控件,部件,构件)    6.信号和槽    7.坐标系统    8.内存回收机制 new delete    9.带菜单栏的窗口    10.对话框    第二天:    1.QtCreator 设计器的使用    2.常用控件    3.布局    4.自定义控件    5.常用事件的处理    第三天:    1…
下载地址:点我 百度云及其他网盘下载地址:点我 编辑推荐 <C++ GUI Qt 4编程(第2版)>讲授的大量Qt4编程原理和实践,都可以轻易将其应用于Qt4.4.Qt4.5及后续版本的Qt程序的开发过程中.<C++ GUI Qt 4编程(第2版)>适合对Qt编程感兴趣的程序员及广大计算机编程爱好者阅读,也可作为相关机构的培训教材. 作者简介 作者:[加]Jasmin Blanchette(J. 布兰切特) [英]Mark Summerfield(M. 萨默菲尔德) 译者:闫锋欣…
QT--吃月亮小游戏 简介: 该设计使用了鼠标事件.键盘事件.绘图事件,可通过鼠标或者方向键控制人物移动吃到月亮 代码: 1.widget.h文件: #ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H #include <QWidget> #include <QPaintEvent> //绘图事件 #include <QMouseEvent> //鼠标 #include <QPoint> #include <QKeyEvent>…
窗口坐标为逻辑坐标,是基于视口坐标系的. 视口坐标为物理坐标,是基于绘图设备坐标系的 窗口坐标始终以视口坐标为最终目标进行映射: QPainter::setWindow 修改了窗口位置和大小(左上角重新定义了一个数值和长度) QPainter::setViewport 修改了视口位置和像素个数(左上角移动到相应位置和像素个数) -------------------------------------------------------------------------------------…
C++ GUI Qt4学习笔记08   qtc++signal图形引擎文档 本章介绍Qt的二维图形引擎,Qt的二维图形引擎是基于QPainter类的.<span style="color:#ff0000;">QPainter既可以绘制几何图形(点.线.矩形等),也可以绘制像素映射.图像和文字.此外QPainter还支持一些高级特性,例如反走样.像素混合.渐变填充和矢量路径等.QPainter也支持线性变换,例如平移.旋转.错切和缩放.</span> QPaint…
1.简介 最近学习了一下QT,熟悉了一段时间后发现它的功能还是挺强大的,同时也比较方便用户上手去使用.现在就基于最近学习的内容,实现一个简易的带指针旋转功能的表盘.文中表盘的实现是基于QT的QPainter类中的绘图方法,同时外加QT的定时器设计完成的.效果上肯定没有贴图片那么美观,不过两者的设计思想是基本一样的,这里的设计方法可以提供给你一个不错的参考. 2.设计思路 在讲解设计思路前还是先来看下绘制的表盘所实现的效果吧!后面对实现效果进行一步步拆解来讲解,这样或许会更加直观,更便于理解. 我…
Qpainter 绘图 1 绘图事件 void paintEvent(QPaintEvent *event) 2 声明一个画家对象 QPainter painter(this) this  指定绘图设备 3 画线 圆 矩形 文字等 4 设置画笔 QPen 设置画笔宽度,风格 5 设置画刷 QBrush 设置画刷 风格 QPainter qPainter(this);//实例化画家对象 this 执向的是绘画设备 //画线 qPainter.drawLine(10,10,100,100); QPe…
在绘制一个复杂的图形的时候,如果你需要重复绘制一个这样的图形,就可以使用到QPainterPath类,然后使用QPainter::drawPath()来进行绘制. QPainterPath类为绘制操作提供了一个容器,可以用来创建图形并且重复使用.一个绘图路径就是由多个矩形.椭圆.线条或者曲线等组成的对象,一个路径可以是封闭的,例如矩形和椭圆:也可以是非封闭的,例如线条和曲线. 一.简单应用 void Widget::paintEvent(QPaintEvent *) { QPainterPath…
简述 Qt中提供了强大的2D绘图系统,可以使用相同的API在屏幕和绘图设备上进行绘制,它主要基于QPainter.QPaintDevice和QPaintEngine这三个类. QPainter用来执行绘图操作,其提供的API在GUI或QImage.QOpenGLPaintDevice.QWidget和QPaintDevice显示图形(线.形状.渐变等).文本和图像. QPaintDevice不直接绘制物理显示画面,而利用逻辑界面的中间媒介.例如,绘制矩形图形时,为了将对象绘制到QWidget.Q…
1.窗口整体透明,但是窗体上的控件不透明.    通过设置窗体的背景色来实现,将背景色设置为全透. QPalette pal = palette(); pal.setColor(QPalette::Background, QColor(0x00,0xff,0x00,0x00)); setPalette(pal);    试验效果:    窗体标题栏不透明:    窗体客户区上的控件不透明,QLabel控件只是字显示,控件背景色透明:    窗体客户区完全透明.      另外从网上看到的方法:…
QPaintDevice 绘图设备 1 QPixmap QImage Qbitmap(黑白色) QPicture QWidget 2 QPixmap 对不同平台做了显示优化  fill(填充颜色) QPainter paintere(&pic) 画家往设备上画 画完保存 save("路径") 3 QImage 可以对像素进行访问,和 QPixmap 差不多 对像素进行修改 img.setPixel(); 4 Qpicture 记录和重现绘图指令.save 的时候可以上任意后缀名…
在Qt中常常要自己重载一些paintEvent函数,这个时候往往忽略了两个很关键的API,那就是setViewport和setWindow. Viewport,顾名思义,反应的是物理坐标,就是你实际想在当前坐标系下哪块区域画图,比如(50,50,100,100)的一个rect. Window而是逻辑坐标,你可以设置它从(0,0)开始,这样你可以setViewport(m_rect)之后,setWindow(0, 0, m_rect.width(), m_rect.height())来重新把物理坐…