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STM32进入HardFault_Handler处理办法 HardFault_Handler出现的情况一般有两种: 一种是:数组越界 一种是:堆栈溢出,程序指针指飞 方法一 在中断HardFault_Handler中的while()处打上断点,让程序执行到此处停止.  在Registers里面找到R14(LR)的值,我的这里是:0xFFFFFFF9 说明一下:  0xFFFFFFF9对应的是要看MSP寄存器 0xFFFFFFFD对应的是要看PSP寄存器 所以这里需要查找的内存地址是MSP的值:0…
在原子的串口程序前加了几个数组定义,加了个对数组处理的函数,出现了HardFault_Handler的错误,不知道怎么解决!!! 因为局部变量是存放在栈区的,而全局变量在全局区(静态区),如果栈区较小,会产生溢出. 修改启动代码 Stack_Size      EQU   0x00000800 对 stack size 进行设定太小. 栈不能开的太大,除了变量需要,调用的函数参数也需要压栈. STM32出现HardFault_Handler故障的原因主要有两个方面: (1)内存溢出或者访问越界.…
STM32出现HardFault_Handler故障的原因主要有两个方面: 1.内存溢出或者访问越界.这个需要自己写程序的时候规范代码,遇到了需要慢慢排查. 2.堆栈溢出.增加堆栈的大小. 出现问题时排查的方法: 1.添加软件断点,一旦在调试过程中出现Hard Fault 则会停在__breakpoint(0)处. void HardFault_Handler(void) { if (CoreDebug->DHCSR & 1) { //check C_DEBUGEN == 1 -> D…
之前文章说了原理,这里把最终实现的代码总结: IAR void hard_fault_handler_c (unsigned int * hardfault_args) { unsigned int stacked_r0; unsigned int stacked_r1; unsigned int stacked_r2; unsigned int stacked_r3; unsigned int stacked_r12; unsigned int stacked_lr; unsigned int…
在硬汉平台看到一个比较好的帖子,关于如何定位HardFault_Handler,这里要记录下网址. http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=21940(KEIL和SEGGER都升级了Cortex-M系列内核出现硬件异常时原因分析笔记,支持GCC,IAR和) http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=94364&fromuid=58(MDK快速定位硬件异常位置方法,调…
(一)参考文献:https://blog.csdn.net/electrocrazy/article/details/78173558 在用Keil对STM32的程序进行仿真时程序有时会跑飞,停止仿真程序会停在HardFault_Handler函数里的死循环while(1)中.这说明STM32出现了硬件错误. STM32出现硬件错误可能有以下原因: (1)数组越界操作: (2)内存溢出,访问越界: (3)堆栈溢出,程序跑飞: (4)中断处理错误: 遇到这种情况,可以通过以下2种方式来定位到出错代…
写程序偶尔会遇到程序死机的现象.这个时候,就需要debug来定位. 通常情况下,程序会进入HardFault_Handler的死循环(针对stm32系列),我遇到过两次. 第一次是使用数组之前,数组的下标清零了,导致无法访问串口的数据,俗称内存越界,你误以为访问串口的全局数组,其实是其他数据,uart[23],index=0,之后,想用uart[index-1]来访问数组的最后一个数据,这个时候就出现问题了,其实是uart[-1]的数据,可想而知,什么数据不知道,就会出现程序死机的现象,这个现象…
STM32出现HardFault_Handler故障的原因主要有两个方面: 1.内存溢出或者访问越界.这个需要自己写程序的时候规范代码,遇到了需要慢慢排查. 2.堆栈溢出.增加堆栈的大小. 出现问题时排查的方法: 发生异常之后可首先查看LR寄存器中的值,确定当前使用堆栈为MSP或PSP,然后找到相应堆栈的指针,并在内存中查看相应堆栈里的内容.由于异常发生时,内核将R0~R3.R12.Returnaddress.PSR.LR寄存器依次入栈,其中Return address即为发生异常前PC将要执行…
STM32程序一运行就进入HardFault_Handler,原因很可能是堆栈溢出 ]={}; // 我把程序中上面这句注释了就没事了 :进入HardFault_Handler也可能是数组越界引起的:  …
在系统开发的时候,出现了HardFault_Handler硬件异常,也就是死机,尤其是对于调用了os的一系统,程序量大,检测堆栈溢出,以及数组溢出等,找了半天发现什么都没有的情况下,估计想死的心都有了.如果有些程序开始的时候一切没有问题,但是运行几个小时候,会发现死机了,搞个几天下来估计蛋都碎了一地吧... 一般来说运行操作系统  是以下几个问题 1.开始的时候给ucos分配的堆栈太小了,随着项目做多了,这类问题一般很容易解决 #define TASK_IO_SIZE  300 #define…