c++ 引用& 与 取地址&】的更多相关文章

一个是用来传值的 一个是用来获取首地址的 &(引用)==>出现在变量声明语句中位于变量左边时,表示声明的是引用.     例如: int &rf; // 声明一个int型的引用rf.&(取地址运算符)==>在给变量赋初值时出现在等号右边或在执行语句中作为一元运算符出现时                  表示取对象的地址. 在C++中,既有引用又有取地址,好多人对引用和取地址不是很清楚,因此也无法区分.其实他们的区别可以用一句话概括:和类型在一起的是引用,和变量在一起的…
微信公众号[程序员江湖] 作者黄小斜,斜杠青年,某985硕士,阿里 Java 研发工程师,于 2018 年秋招拿到 BAT 头条.网易.滴滴等 8 个大厂 offer,目前致力于分享这几年的学习经验.求职心得和成长感悟,以及作为程序员的思考和见解.(关注公众号后回复”资料“即可领取 3T 免费技术学习资源) ​   一个是用来传值的 一个是用来获取首地址的 &(引用)==>出现在变量声明语句中位于变量左边时,表示声明的是引用.     例如: int &rf; // 声明一个int型…
所谓引用就是为对象起一个别名.例如变量b = &a,b就是a的一个引用.对b的任何操作等同于对a的操作,也就是说,如果你改变了b的值,同时a的值也会发生改变.b就是a的另外一个名字,他们实质是同一个变量.就好比是同一个人,只不过穿着不同的衣服而已.至于引用的用处,给你举一个简单的例子,比如一个交换两个值的函数swap(int a, int b),如果将两个值带进去,发生交换的只是形参a和b,因为函数结束的时候这两个参数的生命周期结束了,换句话说,实参a和b的值并未发生交换.而如果swap(int…
https://www.csdn.net/gather_2e/NtjaYgzsNTctYmxvZwO0O0OO0O0O.html 还有指针和取值: int& a = b; int *c = &a; *c…
原文地址:& 引用 取地址作者:beter 引用实际上就是给同一个变量取了多个名字.     举个例子:     有个人的名字叫a,之后又改名叫b,这时a和b都是指这个人,这样b就引用了a,即b就是a. int   &a   =   b;    ........1    int   *a   =   &b;   ........2    在1的情况下,   只分配了b的空间    在2的情况下,   分配了a和b的空间 引用是C++的叫法   取地址是C的叫法 简单说:     引…
一.初步了解--指针与取地址 先看程序: #include<cstdio> int main(void) { int num = 7; int *p = &num; printf("%d 的地址是 %p\n", num, p); return 0; } 上面int *p定义了一个指向int类型指针p(我们使用*符号把p声明为指针),并初始化p使其指向int类型的变量num,这里&num中的&是取地址操作符,当&作用于一个对象上时,它返回了该对…
C语言指针入门需要掌握的两个概念就是取地址&和解引用*,下面我们按例子来理解这两个符号的使用. int main() { int a = 0; int* pa = &a;//取地址操作:将int变量a的地址放入pa指针中. *pa = 1;//解引用操作,使用*pa得到了int指针pa指向变量a的值.然后我们将它改成1. printf("%d ", a);//测试打印,结果为1. } 这里我们仔细看一下. 1.声明int类型的变量a,初始化为0: 2.取a的地址,存入i…
指针是一个存储计算机内存地址的变量.从指针指向的内存读取数据称作指针的取值.指针可以指向某些具体类型的变量地址,例如int.long和double.指针也可以是void类型.NULL指针和未初始化指针. 根据出现的位置不同,操作符 * 既可以用来声明一个指针变量,也可以用作指针的取值.当用在声明一个变量时,*表示这里声明了一个指针.其它情况用到*表示指针的取值. &是地址操作符,用来引用一个内存地址.通过在变量名字前使用&操作符,我们可以得到该变量的内存地址. 1 2 3 4 5 6 7…
这点是与C语言不一样的地方,以前我一直都没有明白这一点,所以总是不明白:函数地址再取地址算怎么回事? ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 在学习Delphi的时候,一个很好的建议是和C/C++去类比着学习,从指针,到内存管理,到数组,到面向对象……各个方面,都是有很多可以相似和或者也有不同的方,类比着学习,一…
对于c语言中的&运算符,百度百科是这样定义的:(&p)则是这样一种运算,返回当时声明p 时开辟的地址:但是根据我对代码的观察,我觉得&运算符不只是返回地址的功能: 例如: int a = 1;//假设a的地址是0x7dfe88int *p = (int *)0x7dfe88; int num = 1; int *p1 = &num; 以上是一段简单的给指针p,p1赋值的代码,0x7dfe88是一段单纯的十六进制地址,但是当地址转指针的时候却必须加上强转(int *):如果不…
http://blog.csdn.net/zdcsky123/article/details/6517811 相信不少的C语言初学者都知道,数组名相当于指针,指向数组的首地址,而函数名相当于函数指针,指向函数的入口地址.现在又这样一个问题,如果对数组名取地址,那得到的会是什么呢?很多人立刻会想到:给指针取地址,就是指针的指针,既二级指针嘛!当然这样的结论是错误的,不然这篇笔记也就没有意义了. 下面我们来逐步分析,下面是一段验证这个问题的代码 #include <stdio.h> ]={,,,,…
#include <stdio.h> main() { ] = {,,,,}; printf("a=%p\n" , a); printf("a=%p\n" , &a); printf(); ); printf(), *(ptr-)); } 大家先看如上代码.然后猜测打印出a的内存地址和&a的内存地址是否一样?直觉上&a应该是对a这个指向a[0]指针变量取地址,所以猜测结果是不一样的. 但是,看输出结果. a=0x7fff8178a…
作者 : 卿笃军 你有没有想过,对一个一维数组名取地址,然后用这个地址进行加减运算.这会出现什么样的结果呢? 演示样例: int a[5] = {1,2,3,4,5}; int *p = (int *)(&a+1); printf("%d\n",*(p-1)); 这个输出会是多少呢? 咦?为什么第二行须要强制转化类型呢? 答:a是一个一维数组的名字,&a相当于一个指向一维数组的指针.怎么感觉这么熟悉?指向数组的指针,那不就是行指针吗?int (*p)[]. 行指针+1,…
数组名取地址所算数运算应注意的"trap" 直接看代码: #include <stdio.h> int main() { int array[5]; printf("array : %p\n",array); printf("array + 2 : %p\n",array+2); printf("&array + 2 : %p\n",&array+2); return 0; } 程序输出是: 数组名…
先来举个例子: <?php $array = array(1, 2, 3); foreach ($array as &$value) {} // unset($value); foreach ($array as $value) { // print_r($array); } 有的童鞋可能会答123,这里就说下,为什么是122. 在第5行代码里,循环$array时,使用的取地址符.循环结束以后,并没有释放$value,注意foreach并没有自己的域.所以如果不释放掉他,他依然存在在以后的代…
在C/C++中,数组名相当于一个指针,指向数组的首地址.这里“相当于”不代表等于,数组名和指针还是有很多区别的,这个在<C陷阱与缺陷>里有详尽的讲述.而这里要说的是对于数组名取地址的这么一个操作. 如果声明有如下数组: int arr[5]; 那么,&arr这个操作得到了什么值呢? 如果简单的认为arr就是一个指向数组首地址的指针的话,那么很自然会想到&arr得到的是一个指向存放arr这个指针的指针,也就是一个二级指针,然而事实却并不是这样. 观察以下代码: int arr[5…
C语言规定,数组名代表数组的首地址,也就是第0号元素的地址.所以a==&a[0] 但对数组名取地址时却要注意了,在理解“对数组名取地址”这一表达式的含义时一定要记住:数组名是“数组”这种变量的变量名 这样,&a就好理解了,它取的是“数组”这种变量的地址 &a+1自然也就要跨过整个数组,所有元素长度总和,这么长的一个长度.例如:int a[10],那么&a+1就要跨过10个int的长度 详细分析—— 1 int array[100]; 2 3 memset(array,  0…
有时看到如下的代码: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 /*****************************/ #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h>   void test() {     printf("123456\n"); }   int main(int argc, char *argv[]…
有时看到如下的代码: /*****************************/ #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> void test() { printf("123456\n"); } int main(int argc, char *argv[]) { printf("0x%x\n",test); printf("0x%x\n&q…
1--原则上,最好不要对vector的元素取地址,除非所有的vector元素已经填充完毕,这样vector的元素不会发生位置移动,地址才不会变,这样才能确保取得的地址的有效性.PS:即使在可以用已经分配好内存的vector的取地址来完成链表的任务的情况下也不建议用,因为在vs的编译器能通过的情况,在g++编译器不一定能通过. void fill(vector<st> &veca,const int&n) { st ss; ss.val=0; ss.lc=ss.rc=NULL;…
#!/usr/bin/perl -w use strict; my %hash = %{&collect};my $arr_ad=$hash{'a'};print "$arr_ad\n"; print"$arr_ad->[1]\n"; print "$arr_ad->[1][3]\n"; sub collect { my @col; while(<>) { my @split = split //;push @co…
对于数组名取地址强制转换的操作 偶然在晚上学了C语言指针后网页闲逛找题时,被一个数组名取地址搞糊涂了,在自己试验加探索后我稍微悟了一点东西. 代码如下: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> int main(void) { int a[5] = { 1,2,3,4,5}; int* ptr = (int *)(&a + 1); printf("%d,%d", *(a + 1), *(ptr - 1)); return…
"指针是C语言的灵魂"这句话一开始我没怎么明白,现在接触了指针,终于知道为什么这么说了,因为....难,真难:下面说一下我对这句话的见解: C语言拥有着其他语言所没有的特性---直接访问内存空间,并进行操作,与这个功能对应的工具便是指针.博主刚开始用 DEV-C++ 那段时间嘛,就有时候写着写着系统提醒我有病毒,而且每次都是我用 Dev-C++ 的时候,我就纳闷了,我这用的好好的,怎么会是病毒软件呢?现在我大概明白了,指针会直接操作内存空间嘛,而可以随意进出一台电脑的内存空间,是什么东…
原文1:http://www.360doc.com/content/16/0515/11/19455598_559288667.shtml 原文2:https://zhidao.baidu.com/question/493101733.html C语言的字符串实际上是 字符数组.既然是数组, 那么数组头自然是一个指针.char str[] = {"abc"};这个str实际上是一个不可变的字符指针.scanf的参数要求传入指针. 之后按照格式化字符串对指针指向的地址赋值-str本身就是…
为什么我画的地方不加取地址符号? 不要在意标题为什么不加分号,因为长度太长了! 二维数组a[3][5]中,a[3]储存的是下一维的地址,a[1]等同于&a[1][0] 同理,a[1]+1等于&a[1][1] 所以图中没有错误,不加取址符是因为它本身就是地址. 示范: 从数值角度观察 从地址角度观察…
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直接看代码: #include<iostream> using namespace std; int add(int *a,int *b){ int s; s = *a + *b; cout<<"sig1 "<<a<<endl;//a就是指针,它是一个地址: cout<<"sig2 "<<&a<<endl;//&a,&在这里仍然是个取址的符号,取得是地址的地址…
传值,   是把实参的值赋值给行参   那么对行参的修改,不会影响实参的值   传地址   是传值的一种特殊方式,只是他传递的是地址,不是普通的如int   那么传地址以后,实参和行参都指向同一个对象   传引用   真正的以地址的方式传递参数   传递以后,行参和实参都是同一个对象,只是他们名字不同而已   对行参的修改将影响实参的值 $a = "123"; $b = &$a; echo $a."-".$b; // 输出:123-123 echo &quo…
1.一个实例+理论分析 在了解数组和指针的访问方式前提下,下面再看这个例子: main() { int a[5]={1,2,3,4,5}; int *ptr=(int *)(&a+1); printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1)); } 打印出来的值为多少呢? 这里主要是考查关于指针加减操作的理解. 对指针进行加1操作,得到的是下一个元素的地址,而不是原有地址值直接加1.所 以,一个类型为T的指针的移动,以sizeof(T) 为移动单位. 因此,对上题来说,…
/*全局变量和构造方法及this和引用变量的关系 引用变量在栈里面对象在堆中this你可以理解为在堆里面this就是这个对象自己  */ public class Person {/* * 定义属性 */ int id; String name; /* * 构造方法 */ public Person() { System.out.println("无参构造方法"+this); } Person(int _id,String _name,double _num){ this.id=_id…