/* 数据结构解惑01  在数据结构中会看到 typedef struct QNode { QElemType data; //数据域 struct QNode *next; //指针域 }QNode,*QueuePtr; typedef struct { QueuePtr front; //队头指针 QueuePtr rear; //队尾指针 }; 先来解释下上面第一个结构体 关键在于后面的那个部分如何理解 就是 typedef struct QNode { QElemType data; s…
细说 struct和typedef struct 参考原文:http://www.cnblogs.com/qyaizs/articles/2039101.html,有些小改动~ 1 首先://注意在C和C++里不同 在C中定义一个结构体类型,并且声明一个结构体变量,下面几种方法是等价的        example1: typedef struct Student { int a; }Stu;         Stu stu1;//或者struct Student stu1; example 2…
struct和typedef struct 分三块来讲述: 1 首先://注意在C和C++里不同 在C中定义一个结构体类型要用typedef: typedef struct Student { int a; }Stu; 于是在声明变量的时候就可:Stu stu1;(如果没有typedef就必须用struct Student stu1;来声明) 这里的Stu实际上就是struct Student的别名.Stu==struct Student 另外这里也可以不写Student(于是也不能struct…
struct和typedef struct 分三块来讲述: 1 首先://注意在C和C++里不同 在C中定义一个结构体类型要用typedef: typedef struct Student { int a; }Stu; 于是在声明变量的时候就可:Stu stu1;(如果没有typedef就必须用struct Student stu1;来声明) 这里的Stu实际上就是struct Student的别名.Stu==struct Student 另外这里也可以不写Student(于是也不能struct…
转自:http://www.cnblogs.com/qyaizs/articles/2039101.html struct和typedef struct 分三块来讲述: 1 首先://注意在C和C++里不同 在C中定义一个结构体类型要用typedef: typedef struct Student { int a; }Stu; 于是在声明变量的时候就可:Stu stu1;(如果没有typedef就必须用struct Student stu1;来声明) 这里的Stu实际上就是struct Stud…
我首先想到的去MSDN上看看sturct到底是什么东西,虽然平时都在用,但是每次用的时候都搞不清楚到底这两个东西有什么区别,既然微软有MSDN,我们为什么不好好利用呢,下面是摘自MSDN中的一段话: The struct keyword defines a structure type and/or a variable of a structure type. A structure type is a user-defined composite type. It is composed o…
struct和typedef struct 分三块来讲述: 1 首先://注意在C和C++里不同 在C中定义一个结构体类型要用typedef: typedef struct Student { int a; }Stu; 于是在声明变量的时候就可:Stu stu1;(如果没有typedef就必须用struct Student stu1;来声明) 这里的Stu实际上就是struct Student的别名.Stu==struct Student 另外这里也可以不写Student(于是也不能struct…
1. 基本解释 typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字.这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等). 在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明. 至于typedef有什么微妙之处,请你接着看下面对几个问题的具体阐述. 2. typedef & 结构的问题 当用下面的代码定义一个结构时,编译器报了一个错误,为什么呢?莫非C语言不允许在结构中包含指向它…
1.typedef (1)typedef的使用 定义一种类型的别名,而不只是简单的宏替换(见陷阱一).用作同时声明指针型的多个对象 typedef char* PCHAR; // 一般用大写,为char*起个别名PCHAR PCHAR pa, pb; // 可同时声明了两个指向字符变量的指针,若是char* a,b则不行,只是声明了一个指针a,一个字符b typedef struct node NODE;//struct node = NODE,eg:struct node n; <==> N…
在C中定义一个结构体类型要用typedef: *************************************************************************** typedef struct Student { int a; }Stu; ***************************************************************************** 于是在声明变量的时候就可:Stu stu1;(如果没有typedef就…
原文:http://www.nowamagic.net/librarys/veda/detail/1785 typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字.这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等). 在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明. 至于typedef有什么微妙之处,请接着看下面对几个问题的具体阐述. 一 首先在C中定义一个结构体类型要用typ…
当typedef与结构结合使用时,会有一些比较复杂的情况,而且在C语言和C++里面有略有差别,因此从网上摘录了一些资料. 1 首先:      在C中定义一个结构体类型要用typedef:        typedef struct Student        {            int a;        }Stu;于是在声明变量的时候就可:Stu stu1;如果没有typedef就必须用struct Student stu1;来声明这里的Stu实际上就是struct Student的…
原文:http://www.cnblogs.com/qyaizs/articles/2039101.html 分三块来讲述: 1 首先://注意在C和C++里不同 在C中定义一个结构体类型要用typedef: typedef struct Student { int a; }Stu; 于是在声明变量的时候就可:Stu stu1;(如果没有typedef就必须用struct Student stu1;来声明) 这里的Stu实际上就是struct Student的别名.Stu==struct Stu…
分三块来讲述: 1 首先://注意在C和C++里不同 在C中定义一个结构体类型要用typedef: typedef struct Student { int a; }Stu; 于是在声明变量的时候就可:Stu stu1;(如果没有typedef就必须用struct Student stu1;来声明) 这里的Stu实际上就是struct Student的别名.Stu==struct Student 另外这里也可以不写Student(于是也不能struct Student stu1;了,必须是Stu…
和int char一样struct也是一种数据类型,也可以声明变量--结构变量. 定义结构体变量的一般格式为: struct 结构名 { 类型 变量名; 类型 变量名; ... }结构变量; 另一种常用的格式为: typedef struct 结构名 { 类型 变量名; 类型 变量名; ... }结构别名; 结构名是结构的标识符,它不是结构变量名,可加可不加. Struct 在C语言中有下面四种用法: 1. struct { int num; char name; }Stu; Stu是这个结构体…
#include<iostream> using namespace std; struct test{ int a; }test; //定义了结构体类型test,声明变量时候直接test d: //如果用typedef的话,就会有区别 struct test1{ int a; }test11; //test11是一个变量 typedef struct test2{ int a; }test22; //test22 是一个结构体类型.==struct test2 //使用的时候,可以直接访问t…
在c语言中,定义一个结构体要用typedef ,例如下面的示例代码,Stack sq:中的Stack就是struct Stack的别名. 如果没有用到typedef,例如定义 struct test1{ int a; int b; int c; };test1 t://声明变量 下面语句就会报错 p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 11.0px Menlo; color: #000000; background-color: #ffffff…
分三块来讲述: 1 首先://注意在C和C++里不同 在C中定义一个结构体类型要用typedef: typedef struct Student { int a; }Stu; 于是在声明变量的时候就可:Stu stu1;(如果没有typedef就必须用struct Student stu1;来声明) 这里的Stu实际上就是struct Student的别名.Stu==struct Student 另外这里也可以不写Student(于是也不能struct Student stu1;了,必须是Stu…
1 首先://注意在C和C++里不同 1.1 在C中定义一个结构体类型要用typedef: typedef struct Student { int a; }Stu; 于是在声明变量的时候就可:Stu stu1;(如果没有typedef就必须用struct Student stu1;来声明) 这里的Stu实际上就是struct Student的别名.Stu==struct Student 另外这里也可以不写Student(于是也不能struct Student stu1;了,必须是Stu stu…
分三块来讲述: 1 首先://注意在C和C++里不同 在C中定义一个结构体类型要用typedef: typedef struct Student { int a; }Stu; 于是在声明变量的时候就可:Stu stu1;(如果没有typedef就必须用struct Student stu1;来声明) 这里的Stu实际上就是struct Student的别名.Stu==struct Student 另外这里也可以不写Student(于是也不能struct Student stu1;了,必须是Stu…
以 struct TelPhone{ ]; ]; }; 为例 这里先定义了一个 TelPhone的结构体. 加入需要为TelPhone定义一个别名: 其语法为 typedef TelPhone TP: 而实际上TelPhone为一个结构体, 这样写比较好 tepedef struck TelPhone TP: 因为我们的TelPhone是我们自定义的类型,所以我们了解,但是别人不一定会了解,如果我们再加上struck这个关键字,别人就会知道这是一个自定义的类型,也不会造成费解. 所以最终演化成了…
总体分两块 1 首先://注意在C和C++里不同在C中定义一个结构体类型要用typedef: typedef struct Student { int a; }Stu; 于是在声明变量的时候就可:Stu stu1;(如果没有typedef就必须用struct Student stu1;来声明) 这里的Stu实际上就是struct Student的别名. Stu==struct Student 另外这里也可以不写Student(于是也不能struct Student stu1;了,必须是Stu s…
参考:http://www.cnblogs.com/qyaizs/articles/2039101.html C语言: typedef struct Student{ int score; }Stu; //Stu是结构类型,是Student的别名,Stu==struct Student Stu stu1; //stu1是一个Stu结构类型的变量 或者 struct Student{ int score; }; struct Student stu1; //stu1是一个Student结构类型的变…
c中测试code struct Cmstruct { int c; } Cm; // Cm是一个变量 typedef struct MyStruct //这里的 Mystruct 可以省略 { int m; } My; // My 是struct MyStruct 别名 My st; struct Cmstruct cm1; // 只能使用struct Cmstruct来定义 不能使用Cmstruct st.m = ; printf("%d\n", st.m); // 1 // str…
https://blog.csdn.net/haiou0/article/details/6877718?tdsourcetag=s_pcqq_aiomsg https://blog.csdn.net/u013927110/article/details/44572229?tdsourcetag=s_pcqq_aiomsg https://www.cnblogs.com/qyaizs/articles/2039101.html?tdsourcetag=s_pcqq_aiomsg 一.typede…
A>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> typedef struct                {                    ...                    ...                }POINT,*POINT_P;  POINT为结构名,这个名字主要是为了在结构体中包含自己为成员变量的时候有用        …
typedef是类型定义的意思.typedef struct 是为了使用这个结构体方便.具体区别在于:若struct node {}这样来定义结构体的话.在申请node 的变量时,需要这样写,struct node n;若用typedef,可以这样写,typedef struct node{}NODE; .在申请变量时就可以这样写,NODE n;区别就在于使用时,是否可以省去struct这个关键字. 第三篇:struct和typedef struct 分三块来讲述:1 首先:在C中定义一个结构体…
第十二章 结构体和共用体 当需要表示复杂对象时,仅使用几个基本数据类型显然是不够的 根本的解决方法是允许用户自定义数据类型 构造数据类型(复合数据类型)允许用户根据实际需要利用已有的基本数据类型来构造自己所需的数据类型 它们是由基本数据类型派生而来的,用于表示链表.树.堆栈等复杂的数据对象 抽象数据类型不再单纯是一组值的集合,还包括作用在值集上的操作的集合 即在构造数据类型的基础上增加了对数据的操作,且类型的表示细节和操作的实现细节是对外不可见的 结构体类型数据存储的优点: 结构紧凑,易于管理…
一.结构体存储 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> struct info{ char c; //1 2 4 8 double num; //1 2 4 8 char short int double ]; //9 10 12 16 }; void main() { printf("%d\n",sizeof(struct info)); struct info in={'a',5.2,"hello"};…
--------------------------------------------------------------------- 枚举: // main.c #include <stdio.h> ; ; ; int main(int argc, const char * argv[]) { /* 常量符号化:用符号而不是具体的数字来表示程序中的数字; 这样看到符号才能知道背后的意思 */ ; char *colorName = NULL; printf("输入颜色代码:&q…