[ASE][Daily Scrum]12.12】的更多相关文章

这几天Jiafan同学回学校去了,服务器的问题暂时未解决.继续搭建服务器中: View Shilin Liu 修复tank的错位问题 产生残缺地图         Client Jiafan Zhu(回学校了) 和view端对接并测试 Yiming Liao             Server Songtao He 搭建服务器 Junbei Zhang 设计数据在服务器上存储的json格式         完成情况: 服务器明天就可以搭建完成了,其他计划均已解决.并更新至TFS…
好久没有写daliy scrum了…… 目前看,我们的无限地图,AI以及计分都差不多成型了,不过还有很多bug在调整当中 今天要做的是 Zhao 调通分数&聊天服务器 Yiming Shilin 打通客户端和分数&聊天服务器 Songtao 调整AI Junbei Jiafan 修无限地图的bug…
这两周事情好多~ 组里面的事情,出国的申请出国………… 不过整体来说我们sprint3并没有安排太多的工作,所以完成情况尚可. 大地图和AI花费了不少时间,…
占坑 最近大家都很忙所以工作准备放到周末来做……所以这两天进度会比较慢.…
Meeting Minutes Merge Wordlist & Word Recite entry. (P0) – Done. Remove "Word Challenge" Button on user's wordlist expansion. (P0) – Done. Move "1453, 0" numbers inside the circle.(P2) – Done. Add "我认识" or "我不认识"…
摘要:本次会议继续讨论程序的问题以及单元测试和集成测试,本次测试为终审,并且本次得到的为alpha版本的最终版本.本次的Task列表如下: Task列表 出席人员 Today's Task Tomorrow's Task 刘昊岩  task685单元测试与集成测试 task690讨论alpha版本存在的问题和解决方案   周萱  task685单元测试与集成测试 task690讨论alpha版本存在的问题和解决方案   林谋武  task685单元测试与集成测试 task690讨论alpha版本…
Zhaoyang & Yandong: Optimize the speech input interface Fuchen: Code refactor in the NLP module Dong & Minlong: Fix the crush bug when click the microphone bottom before the initialization of the microphone.…
燃烧图的页面进不去了…… 小结一下吧,sprint2的内容已经基本完成了, 推迟到之后进行的任务: ·地图块的刷新 一些bug尚未修复不过不是特别重要所以也推到后面了, 之后两个sprint主要会增加游戏性,使动画更加平滑,增加很多功能来使游戏更加充实~ 以上~…
昨天基本上已经完成了sprint2的task, 现在剩下一些bug还需要来修正, 然后我正式加入码代码的大军啦~ Shilin Liu  显示聊天框 Zhao Li     搭建聊天服务器 Yiming Liao 处理与聊天服务器的通信 Songtao He    修复游戏服务器的队列bug Junbei(这两天不在).Jiafan  设计地图模板,优化无限地图…
View Shilin Liu 设计死亡处理 Yiming Liao 处理tank-子弹碰撞事件     Server Songtao He 修复子弹队列满时的bug Junbei Zhang 服务器仲裁tank死亡事件 Jiafan Zhu       总量下降是整理了一下不需要在当前阶段修复的bug…
今天主要是修复一些历史遗留问题以及bug, 在task上进展不是很明显, 在地图与客户端同步之后产生了一些bug,例如一发子弹会消掉很多砖块,服务器地图与本地地图不同步等等... 目前的大方向分工是这样的: Shilin & Yiming 来处理客户端这边的碰撞检测以及显示, Songtao 来处理服务器端的广播,碰撞处理和数据更新 Jiafan和Junbei来实现地图 View Shilin Liu 修复新的bug Yiming Liao 处理不同步的问题     Server Songtao…
View Shilin Liu 修复现有的bug,子弹无法破坏射程内视野外的墙 Yiming Liao 无法看见从视野外到视野内的子弹     Server Songtao He 服务器处理子弹命中tank事件 Junbei Zhang 服务器端保存地图并处理地图被破坏的信息 Jiafan Zhu       发现了一些bug,小组间互测也有一些bug被添加进来,所以有这样的突变………
今天开会总结了一下第一周的进度,讨论了无限地图的访存方法,做了简单的人员调整, Client的包接收分析与服务器通信这块基本上完成了, 之后Jiafan Zhu会开始和Junbei以及Songtao一起写服务器,Yiming和Shilin一起来做View这块内容. 这个燃烧图显示的是task的数量而不是难度,所以任务数量并不能完全代表投入程度,而且之后因为人员变动,这个东西也会做相应的调整. ,广播问题解决之后剩下的task就很快了~…
由于服务器广播那边进度稍慢,所以这几天client和view那边先来做无限地图这部分, View Shilin Liu 不同地图块无缝拼接  当tank走到地图块边缘时从服务器请求新的地图块         Client Jiafan Zhu 接收分析包 Yiming Liao 监听广播            Server Songtao He 实现广播算法 Junbei Zhang 发送地图块给请求的服务器         Have a nice weekend~ 之后客户端这边任务基本上已经…
Sprint2已经开始了~今天晚上有课所以今天的plan比较少~ View Shilin Liu 能够看见其他玩家发射出来的子弹 能够看见其他玩家的子弹消失         Client Jiafan Zhu 当子弹射出时发送给服务器一个包 Yiming Liao 当子弹消失时发送给服务器一个包           Server Songtao He 能够广播子弹信息(三天) Junbei Zhang 能够接受客户端的子弹信息         广播遇到了一些问题i,需要一些时间来处理…
这两天感冒了没有第一时间更新blog和tfs,给大家抱歉了! 上周五我们已经将服务器搭建完成并成功通讯,周六周日大家非常给力的完成了很多内容! View Shilin Liu 处理来自服务器的数据 显示来自服务器的信息 设计系统提示 框       Client Jiafan Zhu 发送心跳,发送玩家操作 Yiming Liao 接收服务器发来的其他tank的信息           Server Songtao He 设计服务器服务 Junbei Zhang 在服务器上运行10个简单的AI…
今天的计划如下: View Shilin Liu 修复残缺地图下的行进问题           Client Jiafan Zhu(回学校了) 和服务器端对接测试 Yiming Liao             Server Songtao He 搭建服务器 Junbei Zhang 设计一个简单的AI测试用       今天服务器终于搭建完成,并且对接测试成功,但是由于线程池分配上仍有些问题,故第一阶段子弹以及破坏的设计不好完成. 下午大家讨论了很长时间,包括了我们游戏的框架,做了什么.什么没…
各位1111快乐,不知道大家的卡上还剩多少钱啊~~~ TCP server目前遇到一点小瓶颈,不过server的两个人承诺说明天就可以搞定,给他们加油!~! 今天的plan~ View Shilin Liu 制作被破坏的砖块贴图           Client Jiafan Zhu 构造通讯类: Yiming Liao 发送tank的参数消息   获取服务器信息       Server Songtao He 搭建服务器 Junbei Zhang TCP server         完成情况…
明天就是一年一度的光棍节了 提前提醒各位已经有妹子蓝孩子藏好自己的银行卡. 涛哥上周回家去了,进度上稍有一些耽搁不过今天就能补完所以影响不严重. 此外纠正我(PM-poor man)之前一个错误,我之前认为我们可以按照MVC的模型来分工并完成这个项目,目前根据分工来看更像是view-client-server这样的一个分工, 在这里给大家道歉了 今天的任务比较少,整体来说进度还是比较乐观的. View Shilin Liu 修复连续动作以及移动开火的bug 增加音效         Client…
周五-周日的任务计划统一布置了,在昨天我们已经将所有开发环境.开发工具.以及服务器问题敲定,接下来就是整个游戏的框架以及细节实现,首先打算在本周末将各个部分的通信接口确定下来,这样之后大家就可以专注于自己负责部分的代码了. 计划如下: View Shilin Liu 调研现有游戏的画面布局以及动作上的行为动画 改进目前的动画效果 与Control确定通讯接口       Control Jiafan Zhu 与View,model确定消息传递接口 Yiming Liao 测试服务器广播以及多台客…
我们的<坦克大战·无尽>正式开始动工了,今天的任务计划如下~ [Plan] View Shilin Liu 搭建好开发环境 收集素材         Control Jiafan Zhu 确定开发工具,调研通信API Yiming Liao 通信测试           Model Songtao He 实现简单map模型框架 Junbei Zhang 实现简单tank模型框架         任务量不是特别大,Yiming同学今天还没有回来所以Jiafan辛苦一下咯~ 晚上会把今天的完成进度…
在昨天的课程之后经过讨论进行了初步的分工,并制定出了我们的一个两周计划. 尚没有和老师讨论,已经询问了时间没有收到回复,等老师那边讨论过后我会在更新这个部分. 第一阶段的目标是用户能够在一个空白的地图上看到自己的坦克,其他玩家的坦克,通过键盘操作自己的坦克移动,并可以开火. 第一周计划如下(11.06-11.10): View Shilin Liu 收集模型素材(坦克,地图块) 实现本地动画及操作监听 实现轮询服务器收包线程接口       Control Jiafan Zhu 实现服务器与本地…
Member Task on 12.08 Task on 12.09 仇栋民 参与M2阶段第二次决策会议 开始Task964 : 活动评论功能雏形 康家华 开始Task982 : 完成活动界面的设计稿&完善实现过的界面 林珣玙 开始Task964 : 活动评论功能雏形 刘彦熙 开始Task958 :  完成用户通讯功能雏形(只需聊天界面) 马瑶华 开始Task982 : 完成活动界面的设计稿&完善实现过的界面 张启东 开始Task958 :  完成用户通讯功能雏形(只需聊天界面) (注:由…
一.Daily Scrum Meeting照片 二.Burndown Chart 想做的太多,冲刺仍在继续 三.项目进展(check-in) 1.完成了登录注册剩下的所有界面 2.更改通知详情和活动详情界面背景 3.修改个人信息部分的代码以及个人信息的加载 4.取消报名功能 5.发布者已结束活动列表 6.报名表签到功能 四.问题困难 黄志明(PM): 为了把界面做得美观,需要花不少时间,图片的比例,配色都是麻烦,唉 临近期末考大家想复习,软工实践有些懈怠,但是我会积极督促他们的. 李严(V):…
一.Daily Scrum Meeting照片 二.Burndown Chart 三.项目进展(check-in) 1.完成注册界面中的学院.年级.身份选择. 2.补充参与者报名活动成功后按钮变为不可按 3.发布者结束活动功能 4.报名表签到功能 5.更改设置界面 四.问题困难 黄志明(PM):无 李严(V): Q1: Cannot resolve symbol"xxx"问题的解决办法 方法1."Build " -> "Clean project&q…
一.Daily Scrum Meeting照片 二.Burndown Chart 三.项目进展(check-in) 1.制作注册分流的头像 发布者头像 参与者头像 2.完成参与者上传头像的功能:通过本地图库或拍照的方式获取照片,再经过裁剪后上传 4.发布者发布通知或活动成功后按钮变为不可按 5.管理员审核通过或不通过后按钮变为不可按 6.发布者和参与者界面更新后的活动列表和通知列表listView显示功能重写 四.问题困难 黄志明(PM):目前我已经脱离了编码工作了,主要从事界面的统一因美化,然…
一.Daily Scrum Meeting照片 讨论界面优化详情 二.Burndown Chart 项目有条不紊地进行中... 1.新增6个界面修改计划 2.修复两个BUG 三.项目进展(check-in) 1.经过讨论,将修改软件的入口界面,将登录注册进行分流 2.完成的发布者侧滑框的基本跳转 3.完成所有侧滑框的头部美化,以及边缘修改. 4.继续完成夜间模式 5.发布者的界面修正 6.引导界面的基本完成(日后放图) 四.问题困难 黄志明(PM):无 李严(V):引导界面,和我想象的效果不太一…
一.Daily Scrum Meeting照片 二.Burndown Chart 三.项目进展(check-in) 1.欢迎界面的优化,从模糊到清楚 2.新增主界面背景 3.新增注册背景 4.参与者侧滑栏地跳转完成. 5.新增三个issues 6.进行夜间模式的开发 四.问题困难 黄志明(PM): 如何才能使APP颜色搭配更加协调?于是我参考了一下下课聊,那种渐变浅蓝色还是比较好看的. 之前上传的欢迎界面,用的是JPG格式的图片,像素太低比较模糊.后来用PS重新绘制了一下,如今是比较清晰的. 李…
一.Daily Scrum Meeting照片 活动室被借走的我们只能站在宿舍门口一会儿会,还遇到了翁导查寝,被我们的架势吓了一跳不知道我们要干嘛.....…
一.Daily Scrum Meeting照片 二.Burndown Chart 三.项目进展(check-in) 1. 修复两个Alpha版本所遗留的BUG 2. 着手修改参与者与发布者的侧滑框,改得和管理员的界面一致.还有参与者还有几个界面未跳转. 发扬精益求精的精神,使得各个模块风格一致. 这个是需要删除的侧滑框 这个是标准的侧滑框 3.完成了欢迎界面的优化,极简风格. 尴尬,似乎看不到边框. 四.问题困难 黄志明(PM):前期做侧滑框的时候没有统一风格,后期统一的时候遇到了好多问题,因为…