Integer.toBinaryString()的源代码解析】的更多相关文章

private static String toUnsignedString(int i, int shift) { char[] buf = new char[32];//i是要整形,这里得把它化成二进制的字符串形式.首先我们得明确java中 整形占4个字节,每个字节8位,所以总共32位,用32位数组buf表示 int charPos = 32;//这里代表数组,其实只有两个有用. int radix = 1 << shift;//这里代表移动,1左移1位 变成2:32位总体左移1位 int…
缓存 1.官方文档 MyBatis 包括一个非常强大的查询缓存特性,它能够非常方便地配置和定制. MyBatis 3 中的缓存实现的非常多改进都已经实现了,使得它更加强大并且易于配置. 默认情况下是没有开启缓存的,除了局部的session 缓存,能够增强变现并且处理循环 依赖也是必须的.要开启二级缓存,你须要在你的 SQL 映射文件里加入一行: <cache/> 字面上看就是这样. 这个简单语句的效果例如以下: ·        映射语句文件里的全部 select语句将会被缓存. ·     …
Launcher系列目录: 一.android7.x Launcher3源代码解析(1)-启动流程 二.android7.x Launcher3源代码解析(2)-框架结构 三.android7.x Launcher3源代码解析(3)-workspace和allapps载入流程 前两篇博客分别对Lancher的启动和Launcher的框架结构进行了一些分析.这一篇.将着重開始分析界面的载入流程. 1.总体流程 先上一张总体的流程图吧.(图片看不清能够下载下来看或者右击新开个页面查看图片) wate…
转载请标明出处:一片枫叶的专栏 上一篇文章中我们解说了android中的异步消息机制. 主要解说了Handler对象的使用方式.消息的发送流程等.android的异步消息机制是android中多任务处理的基础,Handler是整个android应用层体系异步消息传递的基础组件,通过对Handler源代码的解析的解析相信大家对android中的异步消息机制有了一个大概的了解.很多其它关于android中的异步消息机制的知识可參考我的:android源代码解析之(二)–>异步消息机制 android…
Adapter相当于一个数据源,能够给AdapterView提供数据.并依据数据创建相应的UI.能够通过调用AdapterView的setAdapter方法使得AdapterView将Adapter作为数据源. 常见的AdapterView的子类有ListView.GridView.Spinner和ExpandableListView等. 本文就以ListView为例解说各种常见的Adapter的使用. 下面是Adapter相关类的关系图: Adapter接口 Adapter源代码链接例如以下:…
Spring源代码解析(一):IOC容器:http://www.iteye.com/topic/86339 Spring源代码解析(二):IoC容器在Web容器中的启动:http://www.iteye.com/topic/86594 Spring源代码解析(三):Spring JDBC:http://www.iteye.com/topic/87034 Spring源代码解析(四):Spring MVC:http://www.iteye.com/topic/87692 Spring源代码解析(五…
Java Arrays.sort源代码解析 Java Arrays中提供了对所有类型的排序.其中主要分为Primitive(8种基本类型)和Object两大类. 基本类型:采用调优的快速排序: 对象类型:采用改进的归并排序. 一.对于基本类型源码分析如下(以int[]为例): Java对Primitive(int,float等原型数据)数组采用快速排序,对Object对象数组采用归并排序.对这一区别,sun在<<The Java Tutorial>>中做出的解释如下: The so…
Spring源代码解析(收藏)   Spring源代码解析(一):IOC容器:http://www.iteye.com/topic/86339 Spring源代码解析(二):IoC容器在Web容器中的启动:http://www.iteye.com/topic/86594 Spring源代码解析(三):Spring JDBC:http://www.iteye.com/topic/87034 Spring源代码解析(四):Spring MVC:http://www.iteye.com/topic/8…
在上篇文章中,我们终于通过网络,获取到了HttpResponse对象 HttpResponse是android包里面的一个类.然后为了更高的扩展性,我们在BasicNetwork类里面看到.Volley将其包装成一个Volley自己的对象NetworkResponse 另外,在BasicNetwork类中我们也注意到.对HttpResponse包装成NetworkResponse的过程中,使用HttpResponse的Inputstream,将数据保存在一个byte[]数组中. BasicNet…
接上一章<Cocos2d-x源代码解析(1)--地图模块(2)> 通过前面两章的分析,我们能够知道cocos将tmx的信息结构化到 CCTMXMapInfo.CCTMXTilesetInfo,CCTMXLayerInfo之中. 当中CCTMXMapInfo存储地图的信息包扩下面几块信息: - Map orientation (hexagonal, isometric or orthogonal) - Tile size - Map size - Layers (an array of TMXL…