CBitmap、HBITMAP、BITMAP相互转换】的更多相关文章

加载一位图,可以使用LoadImage: HANDLE LoadImage(HINSTANCE hinst,LPCTSTR lpszName,UINT uType,int cxDesired,int CyDesired,UINT fuLoad): LoadImage可以用来加载位图,图标和光标 加载时可以规定加载图的映射到内存的大小: cxDesired:指定图标或光标的宽度,以像素为单位.如果此参数为零并且参数fuLoad值中LR_DEFAULTSIZE没有被使用,那么函数使用目前的资源宽度.…
加载一位图,可以使用LoadImage: HANDLE LoadImage(HINSTANCE hinst,LPCTSTR lpszName,UINT uType,int cxDesired,int CyDesired,UINT fuLoad): LoadImage可以用来加载位图,图标和光标 加载时可以规定加载图的映射到内存的大小: cxDesired:指定图标或光标的宽度,以像素为单位.如果此参数为零并且参数fuLoad值中LR_DEFAULTSIZE没有被使用,那么函数使用目前的资源宽度.…
一:理解 BITMAP是C++中定义的位图结构体 HBITMAP是Windows中使用的位图句柄 CBitmap是MFC封装的位图类 二:相互转换 1.HBITMAP->CBitmap 方法一: HBITMAP hBitmap=(HBITMAP)::LoadImage(NULL, str, IMAGE_BITMAP, , , LR_LOADFROMFILE); CBitmap bitmap; bitmap.Attach(hBitmap); 方法二: HBITMAP hBitmap = (HBIT…
/** * 将bitmap转换成base64字符串 * * @param bitmap * @return base64 字符串 */ public String bitmaptoString(Bitmap bitmap, int bitmapQuality) { // 将Bitmap转换成字符串 String string = null; ByteArrayOutputStream bStream = new ByteArrayOutputStream(); bitmap.compress(C…
1.利用IPicture接口加载.显示图片 IPicture接口管理一个图片对象和它的属性.图片对象提供对Bitmap Icon Metafile的语言不相关的抽象支持.图像对象的主要接口是IPicture和IPictureDisp.IPictureDisp从IDispatch继承,提供了通过自动化访问图片属性的能力.图片对象可通过OleCreatePictureIndirect创建.关于IPicture支持的其他接口和方法可以看MSDN,一般创建图片对象可以用OleLoadPicture函数,…
1.利用IPicture接口加载.显示图片 IPicture接口管理一个图片对象和它的属性.图片对象提供对Bitmap Icon Metafile的语言不相关的抽象支持.图像对象的主要接口是IPicture和IPictureDisp.IPictureDisp从IDispatch继承,提供了通过自动化访问图片属性的能力.图片对象可通过OleCreatePictureIndirect创建.关于IPicture支持的其他接口和方法可以看MSDN,一般创建图片对象可以用OleLoadPicture函数,…
Bitmap.CBitmap.HBITMAP以及BITMAP的相互转换 构建CBitmapCBitmap bmp;bmp.LoadBitmap(ID); 构建HBITMAPHBitmap = (HBITMAP)LoadImage(NULL,L”C:\\test.bmp”, IMAGE_BITMAP, 0,0, LR_LOADFROMFILE|LR_CREATEDIBSECTION);//载入位图Bitmap转HBITMAPHBITMAP hBitmap;pbm->GetHBITMAP(NULL,…
因为项目的关系,需要根据图像路径,创建CBitmap对象.起初查资料找到了LoadBitmap这个函数,根据CSDN得 BOOL LoadBitmap ( LPCTSTR lpszResourceName ); Parameters lpszResourceName:Points to a null-terminated string that contains the name of the bitmap resource. 以为这里的lpszResourceName参数是文件路径名,但经过尝…
场景: 1. 在做图片处理时,比方放大后或加特效后须要保存CBitmap(HBITMAP)到文件. 2.截取屏幕内容到文件时. 3.不须要增加第3方库时. 说明: 这段代码部分来自网上.第一次学atl/wtl.gdi不是非常熟悉.以后转换为wtl版本号吧. 当然wtl项目直接用也没问题. 如今想想wxWidgets的wxImage类对这类操作方便多了.仅仅须要调用一个SaveFile方法. 保存HBITMAP到文件: static bool SaveBitmapToFile(CBitmap& b…
注意:当使用完资源后,必须通过调用函数以释放加速器表.位图.光标.图标以及菜单所占的内存资源:      加速器表:DesteoyAcceleratorTable:      位图:DeleteObject:光标:DestroyCursor: 图标:Destroylcon:菜单:DestroyMenu   HBITMAP/CBitmap/BITMAP 三者之间的关系转换: HBITMAP hBitmap; CBitmap bitmap; BITMAP bm; bitmap.Attach(hBit…