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用GCD实现单例模式的步骤: 步骤1. 创建头文件 XZSingleton.h,里面代码如下: // .h文件 #define XZSingletonH(name) + (instancetype)shared##name; // .m文件 #if __has_feature(objc_arc) #define XZSingletonM(name) \ static id _instace; \ \ + (id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone \ { \…
1.单利模式概述 链接:  iOS开发懒汉模式&恶寒模式 2.使用GCD实现单利模式 2.1新建一个project,然后新建一个HMDataTool类展示GCD实现单例模式 #import <Foundation/Foundation.h> @interface HMDataTool : NSObject + (instancetype)sharedDataTool; @end #import "HMDataTool.h" @implementation HMDat…
一:基本概念 1:进程:正在运行的程序为进程. 2:线程:每个进程要想执行任务必须得有线程,进程中任务的执行都是在线程中. 3:线程的串行:一条线程里任务的执行都是串行的,假如有一个进程开辟了一条线程,此条线程里有ABC三个任务,则ABC三个任务的执行是串行的,ABC三个任务按顺序一个个执行 4:多线程:一个进程可以开辟多条线程去并行(同时)去执行任务,假如有ABC三个任务,则此进程会开辟多条线程去并发执行ABC三个任务,可以提高运行效率 5:线程的原理:同一时间,cpu只能处理一条线程,而且也…
懒汉式单例模式 下面的代码块, 基本是单例模式的完整版本了. 可扩展的地方,可以在init方法中作扩展. // static 在全局变量的作用域仅限于当前文件内部 static id _instance; /** * alloc方法内部会调用这个方法 , zone是代表内存块的意思 */ + (id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone { // 首先判断防止频繁加锁 , 如果不判断,每次进来先加锁在判断 if (_instance == nil) { //…
一  Dispatch_once函数简介      使用dispatch_once提价的代码块,即便你提交多次,只能执行一次.    void dispatch_once(dispatch_once_t *predicate, dispatch_block_t block);    第一个参数是一个传出参数用来保存代码块在队列运行时被赋的值,如果你想让自己的代码只执行一次的话,你必须指定一个同样的标识符,其实它是long类型的长整数,即typedef long dispatch_once_t.…
单例模式 - GCD .兼容ARC和MRC 单例模式的作用: 1,能够保证在程序执行过程.一个类仅仅有一个实例,并且该实例易于供外界訪问 2,从而方便地控制了实例个数,并节约系统资源 单例模式的使用场合: 在整个应用程序中,共享一份资源(这份资源仅仅须要创建初始化1次) 单例模式在ARC\MRC环境下的写法有所不同.须要编写2套不同的代码 能够用宏推断是否为ARC环境 #if __has_feature(objc_arc) //ARC #else //MRC #endif 在游戏中,音乐在不同的…
单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例. 这里主要介绍下在arc下,利用gcd实现单例. 第一步:声明一个静态实例 static SoundTool *_instance; 第二步:重写初始化方法 + (id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone 在对象初始化分配内存的时候都会调用这个方法,重写该方法时,即便用户没用通过shared方法获取实例,自己初始化依然可以保证得到的是同一个实例. 在gcd后,多线程下保证一个代码只被执…
单例模式在iOS开发过程中经常用到,苹果提供过objective c单例的比较官方的写法: static MyGizmoClass *sharedGizmoManager = nil; + (MyGizmoClass*)sharedManager { @synchronized(self) { if (sharedGizmoManager == nil) { [[self alloc] init]; // assignment not done here } } return sharedGiz…
一:单例模式的作用: 1.可以保证在程序运行过程中,一个类只有一个实例,而且易于外界访问.2 2.从而方便的控制了实例的个数,节约系统资源. 二:单例模式的应用场景: 代码: 1.在一个需要实现单例模式的类中重写allocWithZone:方法,因为无论使用多少次alloc始终只会执行一次,而且在使用alloc方法时,最终也调用的是allocWithZone:这个方法 static CZPerson *_person; + (instancetype)allocWithZone:(struct…
GCD 是iOS多线程实现方案之一,非常常用 英文翻译过来就是伟大的中枢调度器,也有人戏称为是牛逼的中枢调度器 是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案 1.一次性函数 dispatch_once 顾名思义是只执行一次的函数,注意是整个程序中只执行一次(单例模式常用到) - (void)once { //一次性函数,只执行函数 static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ //里面默认线程安全的 NSLog(@&quo…