我记得以前在园子里面讨论这两个类的文章有很多很多,并且还拿出了很多的测试报告,在什么情况下,谁比谁快,在什么情况下,该用谁 不该用谁等等这些,我这里就不比较了,我就简单看看他们里面的内部实现,那就先看看String吧. 一:String类 说到String类,资料上都说是存在于堆上的一个不可CURD的一个不可变的字符集,当然看到这句话之后就想要看看是不是这样的,然后就 好奇的写了以下代码. class Program { static void Main(string[] args) { ";…
InputStream类的read()方法是从流里面取出一个字节,他的函数原型是 int read(); ,Reader类的read()方法则是从流里面取出一个字符(一个char),他的函数原型也是 int read(); . 我们都知道java使用的是UNICODE字符集,在java中字符和字符串都是使用UTF-16BE编码方式,即一个字符两个字节,在内存中高位在低字节,这也是BE的由来,BIG ENDIAN可以理解成大位的在开头,例如一个char的值是0XAC56,那么在内存中的形式就是AC…
前言 这一节主要来了解一下类和结构体之间的异同点.以及针对String和StringBuilder的用法.equals和==,其实可以看出很多地方都用到了上一节的值类型和引用类型.堆栈和装箱拆箱操作吧,慢慢的应用于实践,让理论与实践结合起来. 类和结构体 类和结构体的不同点:  1.关键字不同 一个是class,一个是struct 2.类型不同,一个是引用类型,一个是值类型(存储:一个堆区,一个栈区).关于值类型和引用类型以及堆与栈详细可见http://www.cnblogs.com/aehyo…
     Java中字符串的操作可谓是最常见的操作了,String这个类它封装了有关字符串操作的大部分方法,从构建一个字符串对象到对字符串的各种操作都封装在该类中,本篇我们通过阅读String类的源码来深入理解下这些字符串操作背后的原理.主要内容如下: 繁杂的构造器 属性状态的常用函数 获取内部数值的常用函数 比较大小的相关函数 局部操作等常用函数 一.繁杂的构造器      在学会操作字符串之前,我们应先了解下构造一个字符串对象的方式有几种.先看第一种构造器: private final ch…
这两天打算实现拼音和简繁转换的方法, 发现Microsoft Visual Studio International Pack 1.0 SR1 提供了 .    下载地址 但是基于某些原因, 一来下载回来的是安装包 而某些msi文件安装必须安装VS2005或2008,比较麻烦. 二来不想在每个工程里面都引用里面的DLL. 所以打算把需要的Dll放入资源文件里面,然后调用里面的dll来实现. 之前只知道反射这个概念,从没怎么研究过,原本以为有很多现成的代码可供研究,但终究只有一些大概的原理. 最终…
不论什么一个系统在开发的过程中, 相信都不会缺少对字符串的处理. 在 java 语言中, 用来处理字符串的的类经常使用的有 3 个: String.StringBuffer.StringBuilder. 它们的异同点: 1) 都是 final 类, 都不同意被继承; 2) String 长度是不可变的, StringBuffer.StringBuilder 长度是可变的; 3) StringBuffer 是线程安全的, StringBuilder 不是线程安全的. String 类已在上一篇随笔…
String a=String b + String c + String d 这种代码在程序里应该随处可见,一部分人不知道这段代码的缺陷在哪,另一部分人知道这样写不好,但是太顺手了下意识就写了. 在Java里,String是个不可变对象,所以右边的每次赋值操作都会new一个新对象,b+c,b+c+d,至少会new两个,很明显性能不佳.但是这个问题没有大多数情况下没我们想象的那么严重,因为编译器在编译时会对String做很多优化,但是对于一些运行时的赋值和修改操作,编译器很难优化,这种时候,就强…
本篇文章主要介绍了"Unity3D 场景切换与持久化简单数据储存(PlayerPrefs类)",主要涉及到Unity3D 场景切换与持久化简单数据储存(PlayerPrefs类)方面的内容,对于Unity3D 场景切换与持久化简单数据储存(PlayerPrefs类)感兴趣的同学可以参考一下.   持久化简单的数据储存在Unity3D 中提供了一个简单有效的方法,如果之前的你做过Android的开发你会发现在Unity3D中持久化数据的储存和Android非常的想象.那么下面MOMO 将…
使用redis-py的两个类Redis和StrictRedis时遇到的坑 前言: 今天产品经理说,有几个队列排序的功能不能用了.对比了下以前的代码查到了一个原因,这个比较的坑,总结起来也是自己没好好看文档. redis-py提供两个类Redis和StrictRedis用于实现Redis的命令,StrictRedis用于实现大部分官方的命令,并使用官方的语法和命令(比如,SET命令对应与StrictRedis.set方法).Redis是StrictRedis的子类,用于向后兼容旧版本的redis-…
jsoncat: 仿 Spring Boot 但不同于 Spring Boot 的一个轻量级的 HTTP 框架 国庆节的时候,我就已经把 jsoncat 的 IoC 功能给写了,具体可以看这篇文章<手写"SpringBoot"近况:IoC模块已经完成> . 今天这篇文章就来简单分享一下自己写 IoC 的思路与具体的代码实现. IoC (Inverse of Control:控制反转) 和 AOP(Aspect-Oriented Programming:面向切面编程) 可以说…
一.概述 String是代表字符串的类,本身是一个最终类,使用final修饰,不能被继承. 二.定义方式   方式一:直接赋值法 String str1 = "hello"; 方式二:创建法 String str2 = new String("hello"); 方式三:创建一个字符数组ch,new String ( ch ) char chs[] = {'h','e','l','l','l','o'}; String str3 = new String(chs);…
背景交代:熟悉用js开发的cordovaAPP:对java一窍不通的我,老师让做一个监测用户拍照事件的功能,无奈没有找到现成的库,无奈自己动手开发java插件~~0基础java GreenHand,祝我好运T^T 本文关键词:cordovaAPP插件开发.实战问题 开发中遇到的实际问题: 存在2个只会被系统实例化的类(安卓系统事件消息硬触发的BroadcastReceiver类,cordova触发的CordovaPlugin类),要求将CordovaPlugin 中js传来的callback地址…
看同事使用的 一个ORM 框架 中 有这样一个功能  通过特性(附加属性)的功能来 实现的两个类对象之间动态赋值的 功能 觉得这个功能不错,但是同事使用的 ORM 并不是我使用的  Dapper  所以就自己写了一个实现同样功能的 工具类出来. 发个贴 为其他有这方面需求的人 来做个参考. 希望大家多提点意见. using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Reflection; u…
public class A { public int Property1 { get; set; } } static void Main(){ A aa = new A(); Type type = aa.GetType();//获取类型 System.Reflection.PropertyInfo propertyInfo = type.GetProperty("Property1"); propertyInfo.SetValue(aa, , null);//给对应属性赋值 in…
之前简单写过如何创建lib和dll文件及简单的使用(http://blog.csdn.net/betabin/article/details/7239200).现在先再深入点写写dll的加载方式. dll的加载方式主要分为两大类,显式和隐式链接.具体名词解释如下: 隐式链接有时称为静态加载或加载时动态链接. 显式链接有时称为动态加载或运行时动态链接. 这样我们就大概理解了这两种链接方式了,然后我们再来讲讲如何具体的操作. 在隐式链接下,使用 DLL 的可执行文件链接到该 DLL 的创建者所提供的…
原创作品,转载请注明来源:http://www.cnblogs.com/shrimp-can/p/5645248.html 在涉及字符串的时候,我们可以定义字符数组或指针,其实还有一个类,专门是为字符串设计的,即类string,包含在头文件<string>中,在命名空间std中的,因此要用string类,需要使用命名空间std. 一.初始化.赋值所用 1.构造函数string():用于初始化的时候. string(); 默认构造函数 string (const string& str)…
比较两个字符串时使用"=="还是equals()方法? 当然是equals方法."=="测试的是两个对象的引用是否相同,而equals()比较的是两个字符串的值是否相等.简单来说,基本数据类型都可以使用==.而引用类型使用==比较不了. 如何将字符串转化成int? 使用包装类Integer.Integer.valueOf("2");其他基本数据类型都是类似 为什么在Java中存储密码要使用char[],而不使用String. 因为String是不…
引言 String 类及其相关的StringBuilder.StringBuffer 类在 Java 中的使用相当的多,在各个公司的面试中也是必不可少的.因此,在本周,我打算花费一些时间来认真的研读一下 String.StringBuilder.StringBuffer类 的相关代码. String的不可变性 这个特性是 String 相当重要的一个特性,为了深入理解,我直接贴上其源代码 public String concat(String str) { int otherLen = str.…
1. 前言 最近看到几个有趣的关于Java核心类String的问题. String类是如何实现其不可变的特性的,设计成不可变的好处在哪里. 为什么不推荐使用+号的方式去形成新的字符串,推荐使用StringBuilder或者StringBuffer呢. 翻阅了网上的一些博客和stackoverflow,结合自己的理解做一个汇总. 2. String类是如何实现不可变的 String类的一大特点,就是使用Final类修饰符. A class can be declared final if its…
要求:设计一个字符串类String,可以求字符串长度,可以连接两个串(如,s1=“计算机”,s2=“软件”,s1与s2连接得到“计算机软件”),并且重载“=”运算符进行字符串赋值,编写主程序实现:s1="计算机科学",s2=“是发展最快的科学!”,求s1和s2的串长,连接s1和s2 #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <string> using namespace std; cl…
本文转自:https://blog.csdn.net/u013093547/article/details/53584591 在使用c#进行程序编写时,会遇到一个问题,两个属性字段差不多相同的类要进行一个互相的转换,如 这样的两个类   class A   {   int Id;   int age;   string phone;   string Name;   string address;   }       class B   {   int Id;   int age;   stri…
Qt开启多线程,主要用到类QThread.有两种方法,第一种用一个类继承QThread,然后重新改写虚函数run().当要开启新线程时,只需要实例该类,然后调用函数start(),就可以开启一条多线程.第二种方法是继承一个QObject类,然后利用moveToThread()函数开启一个线程槽函数,将要花费大量时间计算的代码放入该线程槽函数中.第二种方法可以参考我写的另一篇博客:https://blog.csdn.net/naibozhuan3744/article/details/812015…
原文转载至: https://blog.csdn.net/joeyon/article/details/52982330 要想实现获取IP并显示在log中必须先了解log4j自带的两个类MDC和NDC NDC和MDC是log4j用于存储应用程序的上下文信息(context infomation),从而便于在log中使用这些上下文信息. NDC采用了一个类似栈的机制来push存储上下文信息,每一个线程都独立地储存上下文信息.比如说一个servlet就可以针对每一个request创建对应的NDC,储…
转自: http://www.cnblogs.com/cyq1162/archive/2012/05/30/2526573.html 先说下场景,C#中为什么要使用Aop,而我又是在哪里使用Aop?   本人只是想拦截实体类的Set的方法,然后在Set之前,调用一下其它方法,把值赋给另一个对象.   而我做的都是在实体类的基类里处理:   比如:   public class OrmBase   让所有继承这个基类的实体类都具有Orm操作功能,再加上一个小小特殊的要求处理,属性Set时,需要对另…
软件里需要读取一些初始化信息, 决定用ini来做,简单方便. 于是查了一写代码,自己写了一个帮助类. INI文件格式是某些平台或软件上的配置文件的非正式标准, 以节(section)和键(key)构成,常用于微软Windows操作系统中. 这种配置文件的文件扩展名多为INI,故名INI. INI是英文“初始化”(initialization)的缩写.正如该术语所表示的,INI文件被用来对操作系统或特定程序初始化或进行参数设置. 帮助类: using System; using System.Co…
常用类 String类.StringBuffer类 String代表不可变的字符序列 "xxxxxxx"为该类的对象 举例(1) public class Test { public static void main (String[] args) { //测试1 String s1 = "hello"; String s2 = "world"; String s3 = "hello"; System.out.println(…
1.集成开发环境(IDE,Integrated Development Environment )是用于提供程序开发环境的应用程序,一般包括代码编辑器.编译器.调试器和图形用户界面等工具.集成了代码编写功能.分析功能.编译功能.调试功能等一体化的开发软件服务套. 集成开发环境有:     Eclipse   Myeclipse   NetBeans   IntelliJ IDEA 2.编辑工具: VS Code +   EditPlus     Notepad++       命令行:VI VI…
类 String String 类代表字符串.Java 程序中的所有字符串字面值(如 "abc" )都作为此类的实例实现.字符串是常量:它们的值在创建之后不能更改.字符串缓冲区支持可变的字符串.因为 String 对象是不可变的,所以可以共享. 绿色字体的方法(函数)存在重载,根据实际需求使用. charAt(int index)           返回指定索引处的 char 值. compareTo(String anotherString)           按字典顺序比较两个…
在JDK6中 ,AWT新增加了两个类:Desktop和SystemTray,前者可以用来打开系统默认浏览器浏览指定的URL,打开系统默认邮件客户端给指定的邮箱发邮件,用默认应用程序打开或编辑文件(比如,用记事本打开以txt为后缀名的文件),用系统默认的打印机打印文档;后者可以用来在系统托盘区创建一个托盘程序.下面代码演示了Desktop和SystemTray的用法. /** * * @author chinajash */ public class DesktopTray { private s…
一.String类概述 1.String对象一旦创建就不能改变. 2.字符串常量池. 字符串常量池的特点:池中有则直接使用,池中没有则创建新的字符串常量. 例1: “==”  比较两个对象是否引用同一实例 public class StringDemo { public static void main(String args[]) { StringDemo1(); } public static void StringDemo1() { String str1="abcd"; Str…