[PhysX] 1.施加力: ))) { //施加一个力,X轴方向力度为1000,Y轴方向力度为1000 addFrceObj.rigidbody.AddForce (, , ); } ))) { //施加一个位置力,物体将会朝向这个位置发力移动,力的模式为冲击力. Vector3 force = cubeObj.transform.position - addPosObj.transform.position; addPosObj.rigidbody.AddForceAtPosition(fo…