NET基础(4):引用类型和值类型】的更多相关文章

在第一篇中我们介绍了C#中基本的15种数据类型,这15种数据类型中又分为两大类,一种是值类型,一种是引用类型.值类型有sbyte.short.long.int.byte.ushort.uint.ulong.float.double.bool,引用类型有object.string.class类型,这两大类最大的区别就是在内存中存储的位置.方式不一样.(当我们打开运行一个程序的时候,实际上就会把当前程序需要执行的资源从硬盘加载到内存中,再把内存的数据送去CPU处理),现在来看一下它们是如何来进行存储…
编程语言的基元类型   某些数据类型如此常用,以至于许多编译器允许代码以简化的语法来操纵它们. System.Int32 a = new System.Int32();  // a = 0 a = 1;   等价于: int a = 1; 这种语法不仅增强了代码的可读性,其生成的IL代码与使用System.Int32时生成的IL代码是完全一致的.   编译器直接支持的数据类型称为基元类型(primitive type).基元类型直接映射到Framework类库(FCL)中存在的类型.如C#中,i…
目前在看CLR via C#,把总结的记下来,索性就把他写成一个系列吧. 1.[.Net基础一] 类型.对象.线程栈.托管堆运行时的相互关系 2.[.Net基础二]浅谈引用类型.值类型和装箱.拆箱 引用类型和值类型 引用类型:分配在托管堆中.引用类型直接继承自System.Object.引用类型可以被继承. 常用的引用类型有:数组. 类. 接口. 委托. 字符串 值类型:可分配在线程栈和托管堆中.所有值类型都分为结构或枚举.值类型直接继承自System.ValueType.值类型不可以被继承.…
CLR支持两种类型:引用类型和值类型.虽然FCL的大多数类型都是引用类型,但程序员用的最多的还是引用类型,引用类型总是从托管堆分配,c#的new操作符返回对象内存地址-即指向对象数据的内存地址.使用引用类型必须注意性能问题.首先要认清楚以下4个方面: 1.内存必须从托管堆分配. 2.堆上分配的每个对象都有一些额外的成员,这些成员必须初始化. 3.对象中的其它字节(为字段而设)总是设为零. 4.从托管堆分配对象时,可能强制执行一次垃圾回收. 如果所有类型都是引用类型,应用程序的性能将会显著下降.设…
CLR支持两种类型:值类型和引用类型. 值类型包括C#的基本类型(用关键字int.char.float等来声明),结构(用struct关键字声明的类型),枚举(用enum关键字声明的类型):而引用类型包括类(用class关键字声明的类型)和委托(用delegate关键字声明的特殊类)等. C#中的每一种类型要么是值类型,要么是引用类型.所以每个对象要么是值类型的实例,要么是引用类型的实例.值类型的实例通常是在线程栈上分配的(静态分配),但是在某些情形下可以存储在堆中.引用类型的对象总是在进程堆中…
堆.栈.引用类型.值类型 内存分为堆和栈(PS:还有一种是静态存储区域 [内存分为这三种]),值类型的数据存储在栈中,引用类型的数据存储在堆中. 堆.栈: 堆和栈的区别: 栈是编译期间就分配好的内存空间,因此你的代码中必须就栈的大小有明确的定义:局部值类型变量.值类型参数等都在栈内存中. 堆是程序运行期间动态分配的内存空间,你可以根据程序的运行情况确定要分配的堆内存的大小. 引用类型.值类型 1.将一个值类型变量赋给另一个值类型变量时,将复制包含的值.引用类型变量的赋值只复制对对象的引用,而不复…
 基元类型和FCL类型 FCL类型就是指Int32这种类型,这是CLR支持的类型. 而基元类型就是指int这种类型,这是C#编译器支持的,实际上在编译后,还是会被转为Int32类型. 而且学过C的朋友肯定记得,int在32位机器和64位机器字节数可能不同,但是C#.NET里int就是表示Int32. 因为在基元类型和FCL类型之间,有一个一一对应的映射关系.另外注意dynamic实际上对应的类型就是Object,只是说C#编译器允许用简单的语法让dynamic变量参与动态调度. 表达式由字面量构…
.NET中的类型分为值类型和引用类型,他们在内存布局,分配,相等性,赋值,存储以及一些其他的特性上有很多不同,这些不同将会直接影响到我们应用程序 的效率.本文视图对.NET 基础类型中的值类型和引用类型在内存中的布局,方法的调用,值类型如何实现接口,以及其他一些细节问题进行一些简要的讨论,文章主要参考<Pro .NET Performance> 和 <Advanced .NET Debugging> ,希望给大家一点儿帮助. 一 简单例子 举一个简单的例子,我们有一个名为Point…
C# 引用类型和值类型 CLR支持两种类型:引用类型和值类型. 1.引用类型 (1)内存必须从托管堆上分配: (2)堆上分配的每个对象都有一些额外成员(包括“类型对象指针”,“同步块索引”),这些成员必须初始化: (3)对象的其他字节总是设为零: (4)从托管堆分配对象时,可能强制执行一次垃圾回收. 2.值类型 (1)一般在线程栈上分配: (2)不受垃圾回收器控制: 3.两者的区别 (1)值类型的两种表示形式:未装箱和已装箱,引用类型都是已装箱: (2)值类型从System.ValueType派…
编程语言的基元类型 编译器直接支持的数据类型称为基元类型.基元类型直接映射到Framework类库中存在的类型.例如:C#中的int直接映射到System.Int32类型.下表给出了C#基元类型与对应的FCL类型 C#规范中写道从风格上说,最好是使用关键字,而不是使用完整的系统类型名称,但作者认为最好使用FCL类型名称 许多开发人员纠结于到时使用string还是String.由于C#的string关键字直接映射到System.String,所以两者没有区别.有些人说应用程序在32位操作系统运行,…