java 事件监听 - 鼠标】的更多相关文章

java 事件监听 - 鼠标 //事件监听 //鼠标事件监听 //鼠标事件监听有两个实现接口 //1.MouseListener 普通的鼠标操作 //2.MouseMotionListener 鼠标的拖拽.移动 import java.awt.*; import javax.swing.*; import java.awt.event.*; public class Index extends JFrame{ //设置面板 Wdmb wdmb = new Wdmb(); public stati…
今天学习了java的事件编程机制,略有体会,先在此记下心得. 第一,首先明确几个概念. 事件源:一个产生或者触发事件的对象.事件:承载事件源状态改变时的信息对象.事件监听器接口:实际上就是一个类,该类实现了某个事件监听器接口. 具体来说,就是事件源状态发生变化,比如说是发生点击.事件源状态发生变化后要将状态变化通过“事件”这个载体,传递到相应的事件监听接口进行处理(大概是这样理解吧).因此,为了能够实现事件的监听,有以下几个步骤需要实现. 一个类实现事件监听的步骤: 1.实现相应的接口: 2.把…
java 事件监听 - 键盘 //事件监听 //键盘事件监听,写了一个小案例,按上下左右,改变圆形的位置,圆形可以移动 import java.awt.*; import javax.swing.*; import java.awt.event.*; public class Index extends JFrame{ //设置面板 Wdmb wdmb = new Wdmb(); public static void main(String[] args) throws Exception{ /…
java 事件监听 //事件监听 //事件监听,写了一个小案例,点击按钮改变面板的颜色. import java.awt.*; import javax.swing.*; import java.awt.event.*; public class Index extends JFrame implements ActionListener{ //设置面板 Wdmb wdmb = new Wdmb(); //设置按钮 JButton anniu1 = new JButton("黄色");…
1.简单的事件监听 package demo2; /* * java事件监听机制 */ import java.awt.*; import javax.swing.*; import java.awt.Event; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.nio.ByteOrder; public class Demo1 extends JFrame implemen…
1.事件对象: 一般继承自java.util.EventObject对象,由开发者自行定义. 2.事件源: 就是触发事件的源头,不同的事件源会触发不同的事件类型. 3.事件监听器: 事件监听器负责监听事件源发出的事件.一个事件监听器通常实现java.util.EventListener这个标识接口. 其整个处理过程是这样的,事件源可以注册事件监听器对象,并可以向事件监听器对象发送事件对象.事件发生后,事件源将事件对象发给已经注册的所有事件监听器. 监听器对象随后会根据事件对象内的相应方法响应这个…
今天早上的两点收获: 1.addActionListener(其中的setActionCommand函数就是要对对象进行唯一性的标记,便于消息传来后进行处理.理论上actionlistener可以全部代替其他监听,我是这么认为的,因为其标记的唯一性,但是这样的话会让某些很简单的监听变得复杂,所以一般只对要唯一性判断的监听才用) 2.消息监听只是对特定的对象进行特定方式的监听,监听的结果是一大堆的事件,所以要判断某个按钮是否被点击还是得要对传来的消息进行具体按钮的判断   另外,绘图是要记得手动进…
一. Java事件监听机制 1. 事件监听三要素: 事件源,事件对象,事件监听器 2. 三要素之间的关系:事件源注册事件监听器后,当事件源上发生某个动作时,事件源就会调用事件监听的一个方法,并将事件对象传递进去,开发者可以利用事件对象操作事件源. 3. 入门程序 /** * Created by IntelliJ IDEA. * * @Auther: ShaoHsiung * @Date: 2018/8/29 21:25 * @Title: 事件监听入门程序 * @Description: */…
事件监听机制的实现:参考图:事件模型_ActionEvent 为了节省资源,系统无法对某个事件进行实时的监听.故实现的机制是当发生某个事件后,处理代码将被自动运行,类似钩子一般.(回调函数) 事件有许多,这边以按钮被按下为例.由于处理的方法函数是我们人为进行编写的,故Button是不知道所要调用的函数名是什么. 对此采用的解决方法为:Button源代码调中用接口方法,而我们的监听处理函数则必须要实现该接口(ActionListener) 这样利用多态,使得Button虽调用的为该接口的方法,但运…
事件源(组件) 事件(Event) 监听器(Listener) 事件处理(引发事件后处理方式) 事件监听机制流程图 务必记牢: 确定事件源(容器或组件) 通过事件源对象的addXXXListener()方法将侦听器注册到该事件源上. 该方法中接收XXXListener的子类对象,或者XXXListener的子类XXXAdapter的子类对象. 一般用匿名内部类来表示. 在覆盖方法的时候,方法的参数一般是XXXEvent类型的变量接收. 事件触发后会把事件打包成对象传递给该变量.(其中包括事件源对…
//事件监听机制 import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class TestEvent { public static void main(String[] args) { Frame f = new Frame("Test"); Button b = new Button("Press Me!"); Monitor bh = new Monitor(); //实现了某种监听器接口的类的对象 b.add…
获取事件监听需要获取实现ActionListener接口的方法, public class SimpleEvent extends JFrame{    private JButton jb=new JButton("我是按钮,点击我");    public SimpleEvent(){        setLayout(null);        setVisible(true);        setSize(200, 100);        setDefaultCloseOp…
事件监听实现: 三要素: 1.事件源(数据源,要处理的数据) 2.事件 (承载数据,传递信息并被监听) 3.监听器 (负责对数据的业务处理) --该开发用例采用了Spring的事件监听 1.  定义事件类型 public class MyEvent extends ApplicationEvent { private static final long serialVersionUID = 7937618461275424515L; // 其他属性 (非必须) ... ... public My…
java中的事件机制的参与者有3种角色: 1.event object:事件状态对象,用于listener的相应的方法之中作为参数,一般存在与listerner的方法之中 2.event source:具体的事件源,比如说,你点击一个button,那么button就是event source,要想使button对某些事件进行响应,你就需要注册特定的listener. 3.event listener:对每个明确的事件的发生,都相应地定义一个明确的Java方法.这些方法都集中定义在事件监听者(Ev…
java中的事件机制的参与者有3种角色: 1.event object:事件状态对象,用于listener的相应的方法之中作为参数,一般存在与listerner的方法之中 2.event source:具体的事件源,比如说,你点击一个button,那么button就是event source,要想使button对某些事件进行响应,你就需要注册特定的listener. 3.event listener:对每个明确的事件的发生,都相应地定义一个明确的Java方法.这些方法都集中定义在事件监听者(Ev…
前文回顾: 1 插件学习篇 2 简单的建立插件工程以及模型文件分析 3 利用扩展点,开发透视图 4 SWT编程须知 5 SWT简单控件的使用与布局搭配 6 SWT复杂空间与布局搭配 7 SWT布局详解 8 IPreferenceStore使用详解 9 编辑器代码着色 10 JFace开发 事件的监听,是插件开发中的重要环节,每一次的点击或者按键都有可能触发某种事件的响应,那么是如何实现的呢? 对于某种被监听模型,通常需要添加一个监听队列. 监听者需要通过某种方式,加入到这个监听队列中. 当这个模…
addEvent:function(el,type,fn,capture) { if (window.addEventListener) { if (type === "mousewheel" && document.mozHidden !== undefined) { type = "DOMMouseScroll"; } el.addEventListener(type, fn, !!capture); } else if (window.atta…
第一次听说监听是三年前,做一个webGIS的项目,当时对Listener的印象就是个"监视器",监视着界面的一举一动,一有动静就触发对应的响应. 一.概述 通过对界面的某一或某些操作添加监听,可以自发地调用监听函数/监听类,对操作作出反应.举个栗子:被监听的操作是"你惹你妈生气了",添加的响应是"你妈给你爸打电话,你爸回家了,你爸打你一顿 ".所以不管什么时候,只要"你惹你妈生气了",都会触发这个操作的监听,最终结果是每次你都…
1.     GUI编程引言 以前的学习当中,我们都使用的是命令交互方式: 例如:在DOS命令行中通过javac java命令启动程序. 软件的交互的方式:   1. 命令交互方式    图书管理系统 2. 图形交互方式 ava提供了专业的API用于开发图形用户界面 GUI--> Graphic  User   Interface   将要了解GUI API的框架结构,以及GUI组件以及组件之间的关系,容器和布局管理器,颜色,字体等. 2.     GUI的分类 2.1. AWT Java1.0…
本版本为1.0,支持较少,使用不够方便.相关封装逻辑结构已升级至2.0,详情可参见:更完善的安卓事件监听实现 先简单扯两句这几天学习下来对java事件监听机制的一点感触.客观地讲,java的事件监听机制相比.net好原始,暂不说委托.lamda.泛型.反射等的繁琐,仅一个事件监听,就需要各种listener才能实现,比如安卓里到处都是view.setOnXXXXListener.被C#“语法糖”和宇宙第一IDE惯坏的我真心有点不习惯,于是就决定写个工具来封装这些烦人的listener.开始切入正…
package cn.stat.p3.windowdemo; import java.awt.Button; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.Frame; import java.awt.TextField; import java.awt.event.KeyAdapter; import java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.event.MouseAdapter; import java.awt…
JAVA之旅(三十一)--JAVA的图形化界面,GUI布局,Frame,GUI事件监听机制,Action事件,鼠标事件 有段时间没有更新JAVA了,我们今天来说一下JAVA中的图形化界面,也就是GUI 一.GUI的概述 GUI全称叫做Graphical User Intergace(图形用户接口),用图形的方式,来显示计算机操作的界面,这样更加方便直观,与用户交互 说道交互,其实系统跟用户有两种交互,一种是GUI,一种叫做CLI,也就是命令行,全称叫做Command User Intergace…
事件监听机制的特点: 1.事件源 2.事件 3.监听器 4.事件处理 事件源:就是awt包或者swing包中的那些图形用户界面组件.(如:按钮) 事件:每一个事件源都有自己特点有的对应事件和共性事件.(如:鼠标单击事件) 监听器:将可以触发某一事件的动作(不止一个动作)都已经封装到了监听器中. 以上三者,在java中都已经定义好了,直接获取其对象来用就可以了. 我们要做的事情是,就是对产生的动作进行处理. 图解事件监听机制: 上篇:3.JAVA之GUI编程Frame窗口            下…
鼠标事件监听机制的三个方面: 1.事件源对象: 事件源对象就是能够产生动作的对象.在Java语言中所有的容器组件和元素组件都是事件监听中的事件源对象.Java中根据事件的动作来区分不同的事件源对象,动作发生在哪个组件上,那么该组件就是事件源对象 2.事件监听方法: addMouseListener(MouseListener ml) ;该方法主要用来捕获鼠标的释放,按下,点击,进入和离开的动作:捕获到相应的动作后,交由事件处理类(实现MouseListener接口)进行处理. addAction…
(1)实现原理 事件监听机制的实现: 参考图:事件模型_ActionEvent 为了节省资源,系统无法对某个事件进行实时的监听.故实现的机制是当发生某个事件后,处理代码将被自动运行,类似钩子一般.(回调函数)事件有许多,这边以按钮被按下为例.由于处理的方法函数是我们人为进行编写的,故Button是不知道所要调用的函数名是什么.对此采用的解决方法为: Button源代码调中用接口方法,而我们的监听处理函数则必须要实现该接口(ActionListener) 这样利用多态,使得Button虽调用的为该…
组件首先要先注册事件处理器,当用户单击组件.移动鼠标或者敲击键盘时都会产生事件(Event),一旦有时间发生,应用程序就会做出对该事件的响应,这些组件就是事件源(Event source). 接受.解析和处理事件,实现和用户交互的方法称为事件处理器(Event handler). 事件源(即组件)可以产生多种不同类型的事件,也可以注册多种不同类型的事件监听器,当事件源(组件)上发生某种事件,生成相应的事件对象,该对象中封装了有关该事件的各种信息.该对象被传递到相应的注册的事件处理器,此时事件的处…
GUI(图形用户界面) Graphical User Interface(图形用户接口) 用图形的 方式, 来显示 计算机操作的 界面, 这样更方便 更直观. CLI Command Line User Interface(命令行用户接口) 就是常见的 Dos 命令行操作. 需要记忆一些常用的命令, 操作不直观. Java 为 GUI 提供的 对象 都存在 java.awt 和 javax.swing 两个包中. Java 图形化界面的 产品: eclipse 这个产品使用 纯Java 语言 编…
Swing 如何进行事件监听 示例 1 : 按钮监听 创建一个匿名类实现ActionListener接口,当按钮被点击时,actionPerformed方法就会被调用 package gui; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.ImageIcon; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFr…
1.事件监听机制:       A:事件源          事件发生的地方       B:事件             就是要发生的事情       C:事件处理       就是针对发生的事情做出的处理方案       D:事件监听       就是把事件源和事件关联起来 2.举例:人受伤事件. 事件源:人(具体的对象)         Person p1 = new Person("张三");         Person p2 = new Person("李四&qu…
pyHook包为Windows中的全局鼠标和键盘事件提供回调. 底层C库报告的信息包括事件的时间,事件发生的窗口名称,事件的值,任何键盘修饰符等. 而正常工作需要pythoncom等操作系统的API的支持. 先链上一篇<pyHook和pythoncom的安装>. 然后开始讲pyHook的使用. 关于pyHook的使用,网上现存的大多教程如下: import pythoncom import pyHook def onMouseEvent(event): # 监听鼠标事件 print("…