原文:http://android.eoe.cn/topic/summary 翻译:[eoeAndroid原创团队]kris.流风而逝.贼寇在何方.snowxwyo.lsy4833406 更新日期:2012-06-28 Android 4.1 (Jelly Bean)发布了,这次发布包含了一些性能及用户体验上面的优化.也为用户和开发人员添加了一些新的功能.本文主要介绍了一些对于开发人员来说比较关注或者说有用的api. 对于应用开发人员来说,Android 4.1里面包括了SDK编译包(可以编译你…
Android 触摸手势基础 官方文档概览 触摸手势检测基础 手势检测一般包含两个阶段: 1.获取touch事件数据 2.解析这些数据,看它们是否满足你的应用所支持的某种手势. 相关API: MotionEvent 兼容版的: MotionEventCompat  (Note that MotionEventCompat is not a replacement for the MotionEvent class. Rather, it provides static utility metho…
Android 触摸手势基础 官方文档概览 触摸手势检测基础 手势检测一般包含两个阶段: 1.获取touch事件数据 2.解析这些数据,看它们是否满足你的应用所支持的某种手势. 相关API: MotionEvent 兼容版的: MotionEventCompat  (Note that MotionEventCompat is not a replacement for the MotionEvent class. Rather, it provides static utility metho…
官方文档:https://developer.android.com/reference/android/widget/AutoCompleteTextView.html#setText(java.lang.CharSequence, boolean) public void setText (CharSequence text, boolean filter) Added in API level 17 Like setText(CharSequence), except that it ca…
android的多线程在开发中已经有使用过了,想再系统地学习一下,找到了android的官方文档,介绍进程与线程的介绍,试着翻译一下. 原文地址:http://developer.android.com/guide/components/processes-and-threads.html 首先翻译一下GOOGLE的官方文档, Processes and ThreadsWhen an application component starts and the application does no…
官方文档原文地址 应用程序原理 Android应用程序是通过Java编程语言来写.Android软件开发工具把你的代码和其它数据.资源文件一起编译.打包成一个APK文件,这个文档以.apk为后缀,保存了一个Android应用程序全部的内容.Android设备通过它来安装相应的应用. 一旦安装到设备上.每一个Android应用程序就执行在各自独立的安全沙盒中: Android系统是一个多用户的Linux系统.每一个应用都是一个用户. Android系统默认会给每一个应用分配一个唯一的用户ID(这个…
原文地址:ArcGIS API For JavaScript官方文档(二十)之图形和要素图层——①Graphics概述 ArcGIS JavaScript API允许在地图上绘制graphic(图形).graphic可以由用户作为标记或输入绘制,也可以由应用程序根据任务绘制.例如,应用程序可能会将查询结果作为graphics添加到地图. 您可以为您的ArcGIS JavaScript API地图创建和添加一个或多个graphic图层.一个GraphcsLayer包含一个Graphic对象的数组,…
以下内容译自Solr Wiki官方文档,版权没有,随意转载. Solrj 是一个访问solr的Java客户端.它提供了一个java接口用于添加更新和查询solr索引.本页面介绍SolrJ最新版本1.4在Solr 1.4.x及其在附带war包中的使用,关于SolrJ在Solr1.3和Solr1.2的使用教程请移步Solrj1.3 Wiki. SolrJ/Solr版本交叉的兼容性说明 SolrJ通常保持向后兼容性,因此你可以在较老版本的Solr上使用较新版本的SolrJ,或者在较新版本的Solr上使…
Android 线性布局(LinearLayout)相关官方文档 - 指南部分 太阳火神的漂亮人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循"署名-非商业用途-保持一致"创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的漂亮人生 -  本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS.Android.Html5.Arduino.pcDuino,否则.出自本博客的文章拒绝转载或再转载.谢谢合作. Android 官方文档线性布局相关资源链接汇总例如以下: and…
翻译的好辛苦,有些地方也不太理解什么意思,如果有误,还请大神指正. 官方文档地址:http://developer.android.com/guide/topics/ui/notifiers/notifications.html notification可以作为一条信息被显示在你的应用程序的正常UI之外.当你告诉系统去发布一条notification,它首先会在notification area(通知区域)显示一个小图标.想要去查看notification的详细内容,用户必须打开notifica…
Android 线性布局(LinearLayout)相关官方文档 - 布局參数部分 太阳火神的漂亮人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循"署名-非商业用途-保持一致"创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的漂亮人生 -  本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS.Android.Html5.Arduino.pcDuino.否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作.…
在照着tensorflow 官方文档和极客学院中tensorflow中文文档学习tensorflow时,遇到下面的两个问题: 1)AttributeError: module 'tensorflow' has no attribute 'sub' #进入一个交互式Tensorflow会话 import tensorflow as tf sess = tf.InteractiveSession() x = tf.Variable([1.0,2.0]) a = tf.constant([3.0,3.…
回答:因为其实可以work sync adapter就是google推出的一个同步框架,把各种同步操作放在一起智能管理比较省电之类的.对我而言最具体的好处反正就是,不用自己写代码了,用框架就可以了.目前的代码基本照抄官方文档. 然而呢,用框架知其然不知其所以然更头疼. 用sync adapter首先需要一个dummy authenticator,不过authenticator我们之后反正也会用的.真的非常高兴google连authenticator都帮我们写好了--我们之前还有考虑怎么写auth…
最近一直没更新博客,业余时间都在翻译Ionic2的文档.之前本来是想写一个入门,后来觉得干脆把官方文档翻译一下算了,因为官方文档就是最好的入门教程.后来越翻译越觉得这个事情确实比较费精力,不知道什么时候能完成,就先把完成的部分放出来,避免其他人再重复劳动了. 地址:https://www.gitbook.com/book/yanxiaodi/ionic2-guide/details 这个文档不是严格的翻译官方文档,开始几章是自己写的.到组件那章基本上就是翻译了,有时候也会加一点自己踩过的坑.我在…
基础 // 判断值是否是指定数据类型 var result = hui.isTargetType("百签软件", "string"); //=>true var result = hui.isTargetType(123, "number"); // =>true var result = hui.isTargetType("false", "boolean"); // =>false /…
人工智能系统Google开源的TensorFlow官方文档中文版 2015年11月9日,Google发布人工智能系统TensorFlow并宣布开源,机器学习作为人工智能的一种类型,可以让软件根据大量的数据来对未来的情况进行阐述或预判.如今,领先的科技巨头无不在机器学习下予以极大投入.Facebook.苹果.微软,甚至国内的百度.Google 自然也在其中.「TensorFlow」是 Google 多年以来内部的机器学习系统.如今,Google 正在将此系统成为开源系统,并将此系统的参数公布给业界…
程序员的学习过程是无止境的,程序员学习的途径是多样的.可以从视频教程中领悟,也可以从他人的代码中 理解.但当我们专注于某一个平台在开发的时候,对于某个API使用或者功能实现有疑问,通常简单的测试可以让我们知道可能的效果,异或网上搜索一下别人的 经验,不过最好的途径应该还是阅读官方的文档解释.常常可以更全面,具体的了解.当然也不排除有时候官方文档说了跟没说似地,或者根本说得文不对题. 半年多里一直从事Mobile游戏的开发,Android和iOS平台都有接触,不过还是以iOS为主,为了解决问题也查…
文章来自gRPC 官方文档中文版 概览 开始 欢迎进入 gRPC 的开发文档,gRPC 一开始由 google 开发,是一款语言中立.平台中立.开源的远程过程调用(RPC)系统. 本文档通过快速概述和一个简单的 Hello World 例子来向您介绍 gRPC .你可以在本站发现更详细的教程和参考文档--文档将会越来越丰富. 快速开始 为了直观地着手运行 gRPC,可以从你所选择的语言对应的快速开始入手,里面包含创建这个列子的安装指导.快速上手指南等更多内容. C++ Java Go Pytho…
最近工作比较忙,文章更新出现了延时.虽说写技术博客最初主要是写给自己,但随着文章越写越多,现在更多的是写给关注我技术文章的小伙伴们.最近一段时间没有更新文章,虽有工作生活孩子占用了大部分时间的原因,但也有自身的懒惰,这里向小伙伴们也向自己说一声抱歉... OkHttp 是这几年比较流行的 Http 客户端实现方案,其支持HTTP/2.支持同一Host 连接池复用.支持Http缓存.支持自动重定向 等等,有太多的优点. 一直想找时间了解一下 OkHttp 的实现原理 和 具体源码实现,不过还是推荐…
OkHttp 是这几年比较流行的 Http 客户端实现方案,其支持HTTP/2.支持同一Host 连接池复用.支持Http缓存.支持自动重定向 等等,有太多的优点. 一直想找时间了解一下 OkHttp 的实现原理 和 具体源码实现,不过还是推荐在使用 和 了解其原理之前,先通读一遍 OkHttp 的官方文档,由于官方文档为英文,我在通读的时候,顺便翻译了一下,如翻译有误,请帮忙指正. OKHttp 官方文档[一] OKHttp 官方文档[二] OkHttp官方API地址: https://squ…
前言 Android中绘图离不开的就是Canvas了,Canvas是一个庞大的知识体系,有Java层的,也有jni层深入到Framework.Canvas有许多的知识内容,构建了一个武器库一般,所谓十八般武艺是也,Paint是Canvas的一个重要的合作伙伴,但今天要讲的不是Canvas也不是Paint,而是与Paint相关的知识点Shader. 什么是Shader? Shader在英语辞典中被解释为着色器.查阅维基百科,有以下结论: In the field of computer graph…
Android PopupWindow Dialog 关于 is your activity running 崩溃详解 [TOC] 起因 对于 PopupWindow Dialog 需要 Activity 作为容器,并于其生命周期联系在一起.在Activity 还没有初始化完成时,此时我们调用 PopupWindow Dialog 的show()方法就会抛出异常: throw new WindowManager.BadTokenException("Unable to add window --…
开始阅读Kotlin官方文档.先上文档目录.有些内容还未阅读,有些目录标目翻译还需琢磨琢磨.后续再将具体内容的链接逐步加上. 文档链接:https://kotlinlang.org/docs/kotlin-docs.pdf 网页链接:https://kotlinlang.org/docs/reference/ 1. 入门1.1.基本语法1.1.1. 定义包1.1.2. 定义函数1.1.3. 定义局部变量1.1.4. 使用字符串模板1.1.5. 使用条件表达式1.1.6. 使用nullable值检…
接触Power BI的时间也只有几个月,虽然花的时间不多,但通过各种渠道了解收集,谈不上精通,但对一些重要概念和细节还是有所了解.在整理官方文档的过程中,也熟悉和了解了很多概念.所以从前到后把微软官方的入门稳定粗略的介绍了一下.本篇文章也是这个小系列的终结篇.我将所有的章节整理为了一个完整的PDF文档分享给大家.其实了解之后发现文档还是有些简单的,过程其实没介绍到.因为微软也提供了支持文档,但限于篇幅太大,我就不打算按照原文一个个复制给大家了.入门文档是让大家有个粗略的了解.技术文档就是细节了,…
Spark官方文档 - 中文翻译 Spark版本:1.6.0 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/BYRans/ 1 概述(Overview) 2 引入Spark(Linking with Spark) 3 初始化Spark(Initializing Spark) 3.1 使用Spark Shell(Using the Shell) 4 弹性分布式数据集(RDDs) 4.1 并行集合(Parallelized Collections) 4.2 外部数据库(Externa…
本部分覆盖了以下内容: Chapter 28, Remoting and web services using Spring -- 使用Spring进行远程和web服务 Chapter 29, Enterprise JavaBeans (EJB) integration -- EJB集成 Chapter 30, JMS (Java Message Service) -- JMS (Java 消息服务) Chapter 31, JMX Chapter 32, JCA CCI Chapter 33,…
个人提示:如果需要用到页面推送,高频且要低延迟,WebSocket无疑是最佳选择.否则还是轮询和long polling吧. 做了一个小demo放在码云上,有兴趣的可以看一下,简单易懂:websocket-demo. 本部分覆盖了web应用中Spring框架对WebSocket-style messaging的支持,包括使用STOMP作为应用及WebSocket子协议. 介绍 部分,给出了一个关于WebSocket的框架,覆盖了adoption challenges.design conside…
重点是通用配置,非常建议看一下!有助于理解Spring的ApplicationContext与Servlet Container的关系! 1.介绍 Spring Web Flow SWF目标是成为web应用页面flow管理的最佳解决方案. SWF集成了现有的框架,如Spring MVC 和 JSF,在Servlet和Portlet环境中.如果你有一个(或多个)业务处理,且 受益于会话模型而非纯请求模型,那SWF可能就是解决方案. SWF允许捕获逻辑页面flows,并将其作为自包容的模块 -- 可…
Spark SQL 官方文档-中文翻译 Spark版本:Spark 1.5.2 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/BYRans/ 1 概述(Overview) 2 DataFrames 2.1 入口:SQLContext(Starting Point: SQLContext) 2.2 创建DataFrames(Creating DataFrames) 2.3 DataFrame操作(DataFrame Operations) 2.4 运行SQL查询程序(Running…
关键词:view technology.template.template engine.markup.内容较多,按需查用即可. 介绍 Thymeleaf Groovy Markup Templates 配置 例子 Velocity & FreeMarker 依赖 Context配置 -- 上下文配置 创建模板 高级配置 velocity.properties FreeMarker 绑定支持和form处理 bind marcos -- 绑定宏 simple binding -- 简单绑定 for…