http://blog.csdn.net/tangyajun_168/article/details/50936698 最近项目中用到室外三维模型与室内三维地图交互,室外三维模型的加载我们采用了cesium js来实现,在使用的过程中遇到了许多的问题,闲暇之余将其实现及遇到的问题记录下来,以备将来再用到时少走弯路. 一.开发环境准备 1.下载cesium js cesium js 下载地址 https://github.com/AnalyticalGraphicsInc/cesium/relea…
WebGL three.js学习笔记 加载外部模型以及Tween.js动画 本文的程序实现了加载外部stl格式的模型,以及学习了如何把加载的模型变为一个粒子系统,并使用Tween.js对该粒子系统进行动画设置 模型动画demo演示(网页加载速度可能会比较慢) demo地址:https://nsytsqdtn.github.io/demo/naval_craft/naval_craft demo截图如下: 原模型截图: 在我们写three.js的网页的时候,大多时候并不需要我们去手动建立模型,一些…
项目需要用到二三维地图切换,本来准备研究ArcGIS js for Web 3d,但考虑到版权的问题,决定试着用cesium来做,于是花了2天时间抱着试试看的心态把cesium从环境配置到加载三维模型完整的走了一遍. 一.环境配置 1.下载cesium js 下载地址 https://github.com/AnalyticalGraphicsInc/cesium/releases ,版本已是1.28. 2.下载安装nodejs 我去官网(https://nodejs.org/en/)下载的V6.…
一.模块规范 说到模块化加载,就不得先说一说模块规范.模块规范是用来约束每个模块,让其必须按照一定的格式编写.AMD,CMD,CommonJS 是目前最常用的三种模块化书写规范.  1.AMD(Asynchronous Module Definition):异步模块定义,所谓异步是指模块和模块的依赖可以被异步加载,他们的加载不会影响它后面语句的运行.有效避免了采用同步加载方式中导致的页面假死现象.AMD代表:RequireJS.   它主要有两个接口:define 和 require.defin…
文章提纲: 第一部分:介绍模块规范及之间区别 第二部分:以 node.js 实现模块化规范 源码,深入学习. 一.模块规范 说到模块化加载,就不得先说一说模块规范.模块规范是用来约束每个模块,让其必须按照一定的格式编写.AMD,CMD,CommonJS 是目前最常用的三种模块化书写规范.  1.AMD(Asynchronous Module Definition):异步模块定义,所谓异步是指模块和模块的依赖可以被异步加载,他们的加载不会影响它后面语句的运行.有效避免了采用同步加载方式中导致的页面…
cesium 学习(五) 加载场景模型 一.前言 现在开始实际的看看效果,目前我所接触到基本上都是使用Cesium加载模型这个内容,以及在模型上进行操作.So,现在进行一些加载模型的学习,数据的话可以去网上找,因为目前使用的都是需要保密的数据,所以不能发在网上. 二.加载Entity类型模型 说到加载Entity模型,内容就有点多了,cesium场景中的点.线.面.label以及模型(gltf.glb):还有圆.墙体.方体.球等几何对象也都可以使用Entity来加载.下面分别加载试试看. 2.1…
网络上资源很多不全面,自己在开发的时候走了不少弯路,在这里整理了最全面的google全套开发,COM交互,web端交互.封装好了各种模块功能. 直接就可以调用. 第一种方式:调用COMAPI实现调用google地球 1.安装googleearth客户端.传送门:https://pan.baidu.com/s/1xi3fwCIy3Jt6t5XbypqpCg 提取码:0l7u 2.添加引用using EARTHLib;如果找不到此dll,到googleearth的安装目录下寻找后添加到引用即可. 3…
上一篇发出来后得到了很多回复,在此首先感谢大家的热情捧场!有的推荐第三方框架,比如 In.js.requrieJS.sea.js.lab.js等.这个开阔了眼界,以前只知道sea.js,省去了自己搜索的麻烦.也用了点时间简单看了一下,因为每一个都是大块头,都有自己的理念,如果只是简单使用的话,那么谁便找一个就可以了,但是我习惯把原理弄清楚.因为我觉得虽然不知道原理也可以使用,但是知道了原理后,可以用的更好. 主要看的是sea.js,目前简单的理解是:一个加载js的机制 + 模块化编程(CMD规范…
前言 我们知道一个页面通常由,html,css,js三部分组成,一般我们会把css文件放在head头部加载,而js文件则放在页面的最底部加载,想要知道为什么大家都会不约而同的按照这个标准进行构建页面,必须先得了解页面的加载过程.(当然以现在的技术你也可以不按这个标准,下面会有讲到js的异步加载问题)…
JavaScript不需要编译即可运行,这让JavaScript构建的应用程序可以变得很灵活.我们可以根据需要动态从服务器加载JavaScript脚本来创建和控制UI来与用户交互.下面结合Ext JS来说明如何从服务器上动态加载JS脚本来动态创建窗体. 1 项目结构: 项目结构如下:其中GetJSUI一般处理程序用来从数据库表中抓取UI配置,并返回到客户端:Contents文件夹下用HTML文件和JS库等. 2 数据库表结构 可以用下面的SQL在MSSQL中创建表,其中JavaScriptCon…