构造读写IRP(转)】的更多相关文章

DDK示例中的代码. NTSTATUSFltReadSectors(  IN PDEVICE_OBJECT DeviceObject,  OUT PVOID Buffer,  IN ULONG Length,  IN LONGLONG ByteOffset,  IN BOOLEAN Wait  ) {  PIRP irp;  IO_STATUS_BLOCK iosb;  KEVENT event;  NTSTATUS status; irp = IoBuildAsynchronousFsdReq…
写博客整理记录一下IRP相关的知识点,加深一下印象. 所有的I/O请求都是以IRP的形式提交的.当I/O管理器为了响应某个线程调用的的I/O API的时候,就会构造一个IRP,用于在I/O系统处理这个请求的过程中代表该请求. 0x01  IRP与IO_STACK_LOCATION的结构体概览 IRP由两部分组成,一个固定大小的头(即IRP结构体的大小)以及一个或多个I/O栈单元(即IO_STACK_LOCATION数组) 先看头部的IRP结构体,主要信息有:请求的类型和大小,请求是同步还是异步,…
USB设备驱动 ·  )USB Hub:每个USBHost控制器都会自带一个USB Hub,被称为根(Root)Hub.这个根Hub可以接子(Sub)Hub,每个Hub上挂载USB设备.一般PC有8个USB口,通过外接USB Hub,可以插更多的USB设备.当USB设备插入到USBHub或从上面拔出时,都会发出电信号通知系统.这样可以枚举USB设备,例如当被插入的时候,系统就会创建一个USB物理总线,并询问用户安装设备驱动.如图17-4所示为一个典型的USB Hub的示意图. 是控制管道,管道1…
文件系统 一台机器上可以安装很多物理介质来存放资料(如磁盘.光盘.软盘.U盘等).各种物理介质千差万别,都配备有各自的驱动程序,为了统一地访问这些物理介质,windows设计了文件系统机制.应用程序要访问存储在那些物理介质上的资料时,无需直接访问,只需借助文件系统即可对其有效访问.各种物理介质的存储方式千差万别,文件系统则按照'文件'的概念,把要存储的资料以文件为单位进行存放,然后,读取的时候也以文件为单位进行读取.当应用程序要访问资料时,只需指明'文件名+文件内偏移',文件系统自然就能找到实际…
APC:异步过程调用.这是一种常见的技术.前面进程启动的初始过程就是:主线程在内核构造好运行环境后,从KiThreadStartup开始运行,然后调用PspUserThreadStartup,在该线程的apc队列中插入一个APC:LdrInitializeThunk,这样,当PspUserThreadStartup返回后,正式退回用户空间的总入口BaseProcessStartThunk前,会执行中途插入的那个apc,完成进程的用户空间初始化工作(链接dll的加载等) 可见:APC的执行时机之一…
1 什么是并发问题. 多个进程或线程同时(或着说在同一段时间内)访问同一资源会产生并发问题. 2 java中synchronized的用法 用法1 public class Test{ public synchronized void print(){ ....; } } 某线程执行print()方法,则该对象将加锁.其它线程将无法执行该对象的所有synchronized块. 用法2 public class Test{ public void print(){ synchronized(thi…
转自:http://www.cnblogs.com/jjtech/archive/2011/04/17/2019210.html 这是一对继承于InputStream和OutputStream的类,用于本地文件读写(二进制格式读写并且是顺序读写,读和写要分别创建出不同的文件流对象): 本地文件读写编程的基本过程为: ①  生成文件流对象(对文件读操作时应该为FileInputStream类,而文件写应该为FileOutputStream类): ②  调用FileInputStream或FileO…
. 显示系统中全部Android平台: android list targets . 显示系统中全部AVD(模拟器): android list avd . 创建AVD(模拟器): android create avd --name 名称 --target 平台编号 . 启动模拟器: emulator -avd 名称 -sdcard ~/名称.img (-skin 1280x800) . 删除AVD(模拟器): android delete avd --name 名称 . 创建SDCard: m…
异步过程调用(APC -- Asynchronous Procedure Call )是一种与常用的和简单的同步对象不同的一种同步机制. 我们在我们线程里使用基本的同步对象如MUTEX去通知其它线程,它应该停下来等我们完成之后你再继续.APCs使用了一种不同的策略, 因此可能要求应用程序不同的设计.一个APC是一种回调函数类型.与普通的函数指针在调用上有些类似.我们能够在需要通知其它任务一 些事情时可以调用这样的函数.这个任务将在回调函数内部处理这个事件,而不是等待该事件并在通知后继续工作,实际…
理解Windows NT驱动程序最重要的概念之一就是驱动程序运行时所处的“执行上下文”.理解并小心地应用这个概念可以帮助你构建更快.更高效的驱动程序. NT标准内核模式驱动程序编程的一个重要观念是某个特定的驱动程序函数执行时所处的“上下文”.传统上文件系统开发者最关注这个问题,但所有类型的NT内核模式驱动程序的编写者都能从执行上下文的深刻理解中获益.小心谨慎地使用执行上下文的概念能帮助构建更高性能.更低开销的驱动程序设计. 在本文中,我们将探寻执行上下文的概念.作为对概念的示范,本文在结尾描述了…