上一篇,我们学习了怎么便捷的控制sprite的颜色,而这个都是默认一个texture的,如果要实现类似mask的效果,或者更个性化的多纹理效果,怎么实现呢? 这就是这一节需要介绍的内容. 例如上图的效果,下方2个球是原图,而上方的图就是由2个球通过某个公式合成的效果了.这里重点不是怎么合成,而是怎么把多个纹理推送到fragment shader中. 相信大家都会想到,首先需要在fragment shader中添加多一个Sample2D: uniform sampler2D CC_Texture0…
前言:之前介绍bootstrapTable组件的时候有提到它的行内编辑功能,只不过为了展示功能,将此一笔带过了,罪过罪过!最近项目里面还是打算将行内编辑用起来,于是再次研究了下x-editable组件,遇到过一些坑,再此做个采坑记录吧!想要了解bootstrapTable的园友可以移步 JS组件系列——表格组件神器:bootstrap table. 本文原创地址:http://www.cnblogs.com/landeanfen/p/5821192.html 一.x-editable组件介绍 x…
前言:在介绍select组件的时候,博主之前分享过一篇JS组件系列——两种bootstrap multiselect组件大比拼,这两个组件的功能确实很强大,只可惜没有图文结合的效果(也就是将图片放入到select里面随着文字一起显示).前两天做一个菜单图标选择的功能,就要用到这个图文选择的功能.于是乎又是找啊找.终于不负所望,找到了我们伟大的select2组件.今天分享下这个组件的一些用法和特性. 一.组件说明以及API说明 Select2使用示例地址:https://select2.githu…
翻译者 周波 zhoubo22@hotmail.com 版权所有 Philipp Gerasimov Randima (Randy) Fernando Simon Green NVIDIA Corporation 仅以此文赠与Rita 19周岁生日快乐 Shader Model 3.0:Using Vertex Textures SM3:使用顶点纹理 随着GPU可编程特性的发展,Vertex Shader与Pixel Shader的差别越来越大.现在,Geforce6系列gpu将Vertex S…
前言:转眼距离上篇 JS组件系列——又一款MVVM组件:Vue(一:30分钟搞定前端增删改查) 已有好几个月了,今天打算将它捡起来,发现好久不用,Vue相关技术点都生疏不少.经过这几个月的时间,Vue的发展也是异常迅猛,不过这好像和博主都没什么太大的关系,博主还是老老实实研究自己的技术吧.技术之路还很长,且行且研究吧. 本文原创地址:http://www.cnblogs.com/landeanfen/p/6518679.html 一.为什么组件很重要 前两天,看到一篇关于 汇总vue开源项目 的…
前言:之前分享过两篇bootstrap下拉框的组件:JS组件系列——两种bootstrap multiselect组件大比拼  和 JS组件系列——Bootstrap Select2组件使用小结 ,收到很多园友的关注和提问,最后总结这两篇里面的下拉框组件都存在一些大大小小的问题,比如两种bootstrap mutiselect组件,界面渲染效果略差:再比如select2一些兼容性问题.多选的取值赋值等问题都困扰着博主以及很多园友,项目里面的下拉框很早就替换为今天介绍的这款组件,所以今天介绍给大家…
cocos2d的Shader也就是差不多直接跟GPU打交道了,跟Flash的Stage3D(AGAL)类似,不过没有AGAL这么恶心,不需要直接编写汇编语言.而Fragment Shader又跟Flash的pixelbender类似. 本文以cocos2d-js为例,但cocos2dx其他版本也是同理的,只是函数名略有不同而已. 当然还是得先复习或者学习一下GPU的原理,至少得知道vertex shader和fragment shader的作用和区别. 详细可以看看大神的说明: http://w…
本文转自:http://www.cnblogs.com/landeanfen/p/5821192.html 阅读目录 一.x-editable组件介绍 二.bootstrapTable行内编辑初始方案 三.bootstrapTable行内编辑最终方案 1.文本框 2.时间选择框 3.下拉框 4.复选框 5.“阴魂不散”的select2 四.总结 正文 前言:之前介绍bootstrapTable组件的时候有提到它的行内编辑功能,只不过为了展示功能,将此一笔带过了,罪过罪过!最近项目里面还是打算将行…
前言:出于某种原因,需要学习下Knockout.js,这个组件很早前听说过,但一直没尝试使用,这两天学习了下,觉得它真心不错,双向绑定的机制简直太爽了.今天打算结合bootstrapTable和Knockout去实现一个简单的增删改查,来体验一把神奇的MVVM.关于WebApi的剩余部分,博主一定抽时间补上. 一.Knockout.js简介 1.Knockout.js和MVVM 如今,各种前端框架应接不暇,令人眼花缭乱,有时不得不感叹作为程序猿也真是苦逼,总有学不完的技术,何时是尽头,除非你转化…
前言:上篇介绍了下ko增删改查的封装,确实节省了大量的js代码.博主是一个喜欢偷懒的人,总觉得这些基础的增删改查效果能不能通过一个什么工具直接生成页面效果,啥代码都不用写了,那该多爽.于是研究了下T4的语法,虽然没有完全掌握,但是算是有了一个大致的了解,给需要自定义模板的园友们提供一个参考.于是乎有了今天的这篇文章:通过T4模板快速生成页面. KnockoutJS系列文章: JS组件系列——BootstrapTable+KnockoutJS实现增删改查解决方案(一) JS组件系列——Bootst…