1.利用面向对象的思想去实现: (增加,修改,删除,查询,查询全部)需求:根据人名去(删除/查询).指定列:姓名,年龄,性别,爱好,电话. 本系列教程: C#基础总结之八面向对象知识点总结-继承与多态-接口-http://www.cnblogs.com/spring_wang/p/6113531.html C#基础总结之七面向对象知识点总结1http://www.cnblogs.com/spring_wang/p/6113526.html C#基础总结之六 DataTable (临时表/数据源)…
1.利用面向对象的思想去实现: (增加,修改,删除,查询,查询全部)需求:根据人名去(删除/查询).指定列:姓名,年龄,性别,爱好,电话. 多条添加 , 动态添加 名片 本系列教程: C#基础总结之八面向对象知识点总结-继承与多态-接口-http://www.cnblogs.com/spring_wang/p/6113531.html C#基础总结之七面向对象知识点总结1http://www.cnblogs.com/spring_wang/p/6113526.html C#基础总结之六 Data…
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace day1 { class PersonCard { private string name; public string Name //姓名 { get { return name; } set { name = value; } } privat…
class Card { private string name; public string Name { get { return name; } set { name = value; } } private string age; public string Age { get { return age; } set { age = value; } } private string sex; public string Sex { get { return sex; } set { s…
前言 下面简单总结学习Java并发的笔记,关于如何利用面向对象思想写好并发程序的建议.面向对象的思想和并发编程属于两个领域,但是在Java中这两个领域却可以融合到一起.在Java语言中,面向对象编程的思想能够让并发编程变得更加简单.下面将从封装共享变量.识别共享变量间的约束条件和制定并发访问策略三方面介绍如何使用面向对象思想去指导编写并发程序. 封装共享变量 在并发编程中,格外关心的一个重点便是多线程对共享变量的访问问题.我们需要控制好对共享变量的访问接口.面向对象就有一个非常好的特性:封装(将…
再接上一篇博文,之前写的两篇博文虽然实现了功能,但是和控件之间的粘性太大,依赖于控件进行操作,所以这篇博文主要用面向对象的思想做一个Demo,将逻辑层与显示层剥离开 首先新建一个窗体文件,搭建界面完毕: 新建一个类,命名为LawHelper 在LawHelper里新建两个对象,分别存放法律法规的名称编号和具体的位置: public class Law { public string Nmae; public int ID; } public class LawNode { public stri…
Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训.期待与您交流! (以下内容是对黑马苹果入学视频的个人知识点总结)(一)基础语法 1)关键字 @interface.@implementation.@end @public.@protected.@private.@selector @try.@catch.@throw.@finally @protocol.@optional.@required.@class @property.@synthesize.@dynamic self.sup…
接着上一篇拖拽系列一.JavaScript实现简单的拖拽效果这一篇博客将接着对上一节实现代码利用JS面向对象(OOP)思维对上一节代码进行封装; 使其模块化.避免全局函数污染.方便后期维护和调用:写到这里突然想起一句话“没有任何一个题目是彻底完成的.总还会有很多事情可做......” 我想这句话程序开发大概也适用吧,前端开发人员总是可以结合自己之前学到“拖拽”相关知识,不断扩展.完善下去.......     利用匿名函数自执行实现封装 ;(function(){ //do something.…
相信大家看到过网上很多关于飞机大战的项目,但是对其中的模块方法,以及使用和游戏工作原理都不了解,看的也是一脸懵逼,根本看不下去.下面我做个详细讲解,在做此游戏需要用到pygame模块,所以这一章先进行pygame入门讲解--设置游戏窗口,绘制游戏背景,绘制战机图片,绘制战机移动动画(后面利用面向对象重新设计整个项目) 1.先看看游戏屏幕样式及工作原理 2.再看看动画工作原理 3.分析完了,上代码,所有说明注释写的很清楚 #!/usr/bin/env python # coding=utf-8 #…
一.什么是面向对象 面向对象是一种思想,在java中通常我们会说一句话一切事物即对象.而面向对象到底是怎么回事呢?这里我从人们对问题的思考来阐述,人在思考的一个问题的时候比如在解决一个数学问题的时候我们会第一步干什么接着我们干什么,而这种思想和我们的面向对象的思想是相反的.这种是面向过程的思想.而我们所说的面向对象的思想是首先考虑的是我们的这个问题域中都有哪些的对象,对象与对象之间的关系我们抽象出来.而面向对象的思想更符合人们的思考方式,因为我们眼睛中看到的就是一个一个的对象. 二.对象和类的概…