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一:目录 EhCache 简介 Hello World 示例 Spring 整合 二: 简介 1. 基本介绍 EhCache 是一个纯Java的进程内缓存框架,具有快速.精干等特点,是Hibernate中默认CacheProvider.Ehcache是一种广泛使用的开源Java分布式缓存.主要面向通用缓存,Java EE和轻量级容器.它具有内存和磁盘存储,缓存加载器,缓存扩展,缓存异常处理程序,一个gzip缓存servlet过滤器,支持REST和SOAP api等特点. Spring 提供了对缓…
1.ehcache的简介  EhCache 是一个纯Java的进程内缓存框架,具有快速.精干等特点,是Hibernate中默认的CacheProvider. 2.ehcache入门实例 1.首先先导入ehcache相关的jar依赖,我这里有的是maven项目做得演示,所以要在pom.xml里面添加依赖. <dependency> <groupId>net.sf.ehcache</groupId> <artifactId>ehcache</artifac…
Membership 三步曲之入门篇 - Membership基础示例 Membership三步曲之入门篇 -  Membership基础示例 Membership三步曲之进阶篇 -  深入剖析Provider model Membership三步曲之高级篇 -  从Membership 到 .NET 4.5 之 AspNet.Identity Membership是ASP.NET为我们提供的一套验证和存储用户凭证的框架.它可以帮助我们快速的开发用户登录.管理以及权限验证相关的模块,很多人可能会…
本文转自:http://www.cnblogs.com/jesse2013/p/membership.html Membership三步曲之入门篇 - Membership基础示例   Membership 三步曲之入门篇 - Membership基础示例 Membership三步曲之入门篇 -  Membership基础示例 Membership三步曲之进阶篇 -  深入剖析Provider model Membership三步曲之高级篇 -  从Membership 到 .NET 4.5 之…
C++ STL编程轻松入门基础 1 初识STL:解答一些疑问 1.1 一个最关心的问题:什么是STL 1.2 追根溯源:STL的历史 1.3 千丝万缕的联系 1.4 STL的不同实现版本 2 牛刀小试:且看一个简单例程 2.1 引子 2.2 例程实作 2.3 历史的评价 2.4 如何运行 作为C++标准不可缺少的一部分,STL应该是渗透在C++程序的角角落落里的.STL不是实验室里的宠儿,也不是程序员桌上的摆设,她的激动人心 并非昙花一现.本教程旨在传播和普及STL的基础知识,若能借此机会为ST…
freemarker的基本语法及入门基础一.freemarker模板文件(*.ftl)的基本组成部分        1. 文本:直接输出的内容部分        2. 注释:不会输出的内容,格式为<#--  注释内容  -->        3. 取值(插值):代替输出数据模型的部分,格式为${数据模型}或#{数据模型}        4. ftl指令:Freemarker指令,类似于HTML标记.                             内建指令:开始标签:<#dire…
中秋在家闲得无事,想着做点啥,后来想想,为啥不学学 react native.在学习 React Native 时, 需要对前端(HTML,CSS,JavaScript)知识有所了解.对于JS,可以看看阮一峰老师的<ECMAScript 6 入门>这篇文章.里面涉及很多 ES6 的新特性.我之前也是看了阮老师的文章做了一些学习笔记 ES6 学习笔记. 1.环境搭建 环境搭建中文教程,点击跳转RN中文社区 :http://reactnative.cn/docs/0.40/getting-star…
智普教育Python视频教程之入门基础篇,python笔记 print id()内存地址 type()变量类型 windows命令行下edit命令 python数据类型不需要指定类型 定义hostname="www.google.com" 结果运行后总是告诉我NameError: name 'socket' is not defined 哪位帮我分析一下,怎么改才对 没用过socket,不过你试着在第一行加入 import socket C:\>notepad somefile.…
接上一篇:数据可视化-svg入门基础(一),基础一主要是介绍了svg概念,元素样式设置等. svg是(scalable vector graphic)伸缩矢量图像. 一.目录 (1)图形元素 (2)文字元素 (3)特殊元素 (4)滤镜元素 (5)渐变元素 二.图形元素 1.矩形 矩形使用<rect></rect>标签来进行绘制. 示例图: 代码: <svg width="200" height="200"> <rect x=…
目录 关于数据绑定 视图-视图绑定 绑定模式 简单的集合绑定 C# Xamarin 数据绑定入门基础 关于数据绑定 Xamarin 单向.双向绑定 Xaml绑定 C#代码绑定 在此之前,几段 伪代码 帮助像我一样菜的同学入门... 假如说,有两个控件,一个是滑动条(Slider),一个是显示文本的标签(Label). Slider slider = new Slider() { Maximum = 1, Value = 10 }; Label label = new Label(); label…