JavaSE(二)之继承、封装、多态】的更多相关文章

OOP面向对象 ----三大特征 继承封装多态 面向对象(Object Oriented,OO)是软件开发方法.面向对象的概念和应用已超越了程序设计和软件开发,扩展到如数据库系统.交互式界面.应用结构.应用平台.分布式系统.网络管理结构.CAD技术.人工智能等领域.面向对象是一种对现实世界理解和抽象的方法,是计算机编程技术[1] 发展到一定阶段后的产物. 三大特性:继承,封装,多态 封装:使用访问控制符可以将对象中不允许外部程序直接访问的重要属性隐藏在对象内部,这一过程叫封装.封装减少了大量的冗…
一.构造函数基本用法:function 类名(参数列表){ 属性=参数值} function Person(name,age){ this.name = name; this.age = age; } //创建Person对象的时候,可以直接给名字和年龄 var p1 = new Person('abc',80); window.alert(p1.name); var p2 = new Person('hello',9); window.alert(p2.name); //在给一个对象初始化普通…
面向对象的三大特性 封装 所谓封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏.封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性. 简单的说,一个类就是一个封装了数据以及操作这些数据的代码的逻辑实体.在一个对象内部,某些代码或某些数据可以是私有的,不能被外界访问.通过这种方式,对象对内部数据提供了不同级别的保护,以防止程序中无关的部分意外的改变或错误的使用了对象的私有部分. 我们在vue项目中使用混入将公有代码提出来,混入到每个…
上篇讲述了内存中的封装模型,下篇我们讲述一下继承和多态. 二.继承与多态情况下的内存布局 由于继承下的内存布局以及构造过程很多书籍都讲得比较详细,所以这里不细讲.重点讲多态. 继承有以下这几种情况: 1.单一继承 2.多重继承 3.重复继承 4.虚拟继承 1.单一继承的场合 假设有以下继承关系,那么大致的内存布局如下 代码 class Parent { public: int p; }; class Child:public Parent { public: int c; }; class Gr…
面向对象编程具有三大特征: 封装 继承 多态 一.封装 1.好处 狭义的封装:也就是属性的封装,避免了任意赋值的危险,提高了数据的安全性! ①隐藏一个类中不需要对外提供的实现细节 ②使用者只能通过实现定制好的方法来访问数据,可以方便的加入控制逻辑,限制对属性的不合理操作 ③便于修改,增强代码的可维护性 2.具体实现步骤 ★ ①属性私有化(private)②提供公共的(public)方法:set方法和get方法 示例:class Person{ private String name; publi…
java面向对象的三大特性是:封装.继承与多态,是面向对象编程的核心. 一.封装 简单说封装就是将同一类事物的特性与功能包装在一起,对外暴露调用的接口. 封装:封装也称信息隐藏,是指利用抽象数据类型把数据和基于数据的操作封装起来,使其成为一个不可分割的整体,数据隐藏在抽象数据内部,尽可能的隐藏数据细节,只保留一些接口使其与外界发生联系.也就是说用户无需知道内部的数据和方法的具体实现细节,只需根据留在外部的接口进行操作就行. 封装的好处: 1) 实现了专业的分工 2) 良好的封装能够减少耦合 3)…
一.封装 (1)封装是面向对象的一大特点 (2)面向对象编程的第一步--将属性和方法封装到一个抽象的类当中 (3)外界使用类创建对象,然后让对象调用方法 (4)对象方法的细节都被封装在类的内部 1.案例1 ''' 小明爱跑步 需求 1.小明体重75公斤 2.小明每次跑步都会减肥0.5公斤 3.小明每次吃东西体重会增加1公斤''' class Human: def __init__(self,name,weight): self.name = name self.weight = weight d…
面向对象有三大特征:封装.继承和多态. 一.封装 封装是将对象的状态信息隐藏在对象内部,不允许外部程序直接访问对象内部信息,而是通过该类所提供的方法来实现对内部信息的操作和访问.简而言之,信息隐藏,隐藏对象的实现细节,不让用户看到,以此来增强安全性和简化编程,进而达到封装的目的. 使用者不必了解具体的实现细节,而只是要通过外部接口,以特定的访问权限来使用类的成员. 访问修饰符:private.protect.public private:私有的,不可供外部访问的信息,只有类本身能存取. prot…
面向对象封装 一.面向对象概念 面向过程:面向的是完成一件事情的过程,强调的是完成这件事情的动作. 面向对象:找个对象帮你完成这件事情. 二.面向对象封装 把方法进行封装,隐藏实现细节,外部直接调用. 打包,便于管理,为了解决大型项目的维护与管理. 三.什么是类? 将相同的属性和相同方法的对象进行封装,抽象出 “类”,用来确定对象具有的属性和方法. 类.对象关系:人是类,张三是人类的对象. 类是抽象的,对象是具体的.对象可以叫做类的实例,类是不站内存的,对象才占内存. 字段是类的状态,方法是类执…
一.封装 封装,实际就是把属于同一类事物的共性(包括属性与方法)归到一个类中,以方便使用. 概念:在面向对象程式设计方法中,封装(英语:Encapsulation)是指,一种将抽象性函式接口的实作细节部份包装.隐藏起来的方法,可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问,要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接口控制. 作用:1.实现了专业的分工.将能实现某一特定功能的代码封装成一个独立的实体后,各程序员可以在需要的时候调用,同时也方便修改; 2.方便控制.若程序出现…