lua -- table.nums】的更多相关文章

table.nums 计算表格包含的字段数量. 格式: count = table.nums(表格对象) Lua 的“#”操作可以取得表格的长度,但仅限从 开始连续数字为索引的表格.table.nums() 可以计算任何表格的长度.…
先来看lua table源码长度获取部分(ltable.c) j是数组部分的长度.首先判断数组长度大于0,并且数组最后一个是nil,就用二分法查找,返回长度. 如果t->node是 table的hash部分存放,如果是空,就返回数组的长度. 情况1. 对于这种,初始化了数组长度,t的长度是7,为什么呢.因为最后一位不是nil 所以 这种t的长度就是5 情况2. 大家都应该知道 t的长度是5 这样的话,t的长度是多少呢??? 答案是2,为什么呢? 对于t[6]的插入,导致table表rehash…
table.maxn (table) Returns the largest positive numerical index of the given table, or zero if the table has no positive numerical indices. (To do its job this function does a linear traversal of the whole table.) 返回表中最大的正数值index. 说明: 1. 此接口不是统计表中元素的…
为方便调试lua程序,往往想以树的形式打印出一个table,以观其表内数据.以下罗列了三种种关于树形打印lua table的方法;法一 local print = print local tconcat = table.concat local tinsert = table.insert local srep = string.rep local type = type local pairs = pairs local tostring = tostring local next = nex…
前提 假设 一个小怪 有三种属性,等级(level).品质(quality).id(pid) 我们需要对他们进行排序,两种排序情况,第一是单一属性排序,比如按照等级进行排序,或者多种属性进行优先级排序. 根据等级排序 local function testSort(a,b) return tonumber(a.level)> tonumber(b.level) end table.sort(tableName,testSort) 属性优先级排序 需求如下: --排列顺序优先级从高到低依次为: -…
cocos2d-x lua table数据存储 version: cocos2d-x 3.6 1. 将table转为json http://blog.csdn.net/songcf_faith/article/details/46389157 http://www.cnblogs.com/songcf/p/4556773.html 1) 引入json库 require("src/cocos/cocos2d/json") 2) 使用json -- table转json local jso…
cocos2d-x lua table与json的转换 version: cocos2d-x 3.6 1.引入json库 require("src/cocos/cocos2d/json") 2.使用json function testJson() local beginTime = os.time() local testTable = {} -- [ -- { -- "UserId": "1234567890", -- "Name&q…
days = {"Sunday", "Monday", "Tuesday", "Wednesday", "Thursday", "Friday", "Saturday"} will initialize days[1] with the string "Sunday" (the first element has always index 1, n…
lua table表 语法结构 创建一个 table 直接使用 "{}" 即可 table1 = {} -- 赋值 table1["name"] = "liao" -- 销毁 table1 = nil table 变量进行赋值时, 是一个引用, 改变一个变量的值, 会影响到另外的变量, 但是销毁一个变量时, 不会影响另外的变量 示例程序 table2 = {name = "liao2"} table3 = table2 tab…
官方手册里早已经给了答案,那就是靠lua内置的next函数 即如此用: a = {} if next(a) == nil then next其实就是pairs遍历table时用来取下一个内容的函数. 但是如果 a= nil 就会报错,所以还要先判断一下 a是否为nil. 于是封装后判断的lua table是否为空的函数如下: function tableIsEmpty(t) if t == nil then return true end return _G.next(t) == nilend…