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预备知识 1.代码转换分析技巧 在早期某些编译器会将C++代码翻译为C代码,然后使用C编译器生成可执行文件.其中翻译的一个转化就是:将this指针显式添加到成员函数的第一个参数位置上,并在成员函数调用时,自动将对象的地址传递给参数this.   这个过程用如下代码解释: #include<iostream> #include<cstdio> using namespace std; class Dog { public: Dog(unsigned en = ) :energe(en…
尽管函数名和参数列表都相同,void foo( ) const成员函数是可以与void foo( )并存的,可以形成重载! 我们假设调用语句为obj.foo(),如果obj为non-const对象,则调用foo().如果obj为const对象,则调用foo()const.另外要注意,假如没有提供foo()const,则const obj调用foo()将会报错.但假如是没有提供foo(),则non-const obj调用foo()const是完全没有问题的.也就是说,non-const对象可以调用…
一些成员函数改变对象,一些成员函数不改变对象. 例如: int Point::GetY() { return yVal; } 这个函数被调用时,不改变Point对象,而下面的函数改变Point对象: void Point:: SetPt (int x, int y) { xVal=x; yVal=y; } 为了使成员函数的意义更加清楚,我们可在不改变对象的成员函数的函数原型中加上const说明: class Point { public: int GetX() const; int GetY()…
成员函数如果是const意味着什么? 有两个流行概念:物理常量性和逻辑常量性. C++对常量性的定义采用的是物理常量性概念,即const 成员函数不可以更改对象内任何non-static成员变量.例如: class CTextBlock { public: ...... std::size_t length() const; private: char* pText; std::size_t textLength; bool lengthIsValid; }; std::size_t CText…
一些成员函数改变对象,一些成员函数不改变对象. 例如:  int Point::GetY() { return yVal; }  这个函数被调用时,不改变Point对象,而下面的函数改变Point对象:  void Point:: SetPt (int x, int y) { xVal=x; yVal=y; }  为了使成员函数的意义更加清楚,我们可在不改变对象的成员函数的函数原型中加上const说明:   class Point {  public: int GetX() const; int…
C++类的const成员函数 double Sales_item::avg_price() const { } const关键字表明这是一个const成员函数,它不可以修改Sales_item类的成员变量. 如果没有为一个类显示的定义任何的构造函数,编译器会自动为这个类生成默认的构造函数,成为“合成的默认构造函数”.这样的话,构造函数不会自动初始化内置类型的成员.对于类类型的成员,比如string,会用string自身的默认构造函数进行初始化. 复制形参函数调用的时候并不考虑形参是否非const…
const 是constant 的缩写,“恒定不变”的意思.被const 修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性.所以很多C++程序设计书籍建议:“Use const whenever you need”. 1.用const 修饰函数的参数 如果参数作输出用,不论它是什么数据类型,也不论它采用“指针传递”还是“引用传递”,都不能加const 修饰,否则该参数将失去输出功能.const 只能修饰输入参数: 如果输入参数采用“指针传递”,那么加const 修饰可以防止意外地…
实验原因 说明如何使用const描述保护类数据不会意外修改. 编译环境 vc6sp6 + win7x64 工程下载 copyConstruction_constMemberFunction.zip   使用非const成员函数,引起的拷贝构造函数报错 class CStudent { /// 常量定义 public: enum {NAME_SIZE_MAX = 64}; /// 构造, 拷贝构造, 析构函数 public: CStudent(); CStudent(const char* pcN…
单个对象创建时,构造函数的调用顺序 1.首先判断该对象的类是否拥有父类,若有则先调用父类的构造函数 2.判断该对象的成员是否是其它类的成员,若是则调用成员变量的构造函数(调用顺序和声明顺序相同) 3.最后调用对象本身类的构造函数 单个对象被注销后,调用的析构函数与对应构造函数的调用顺序相反 参考下面示例,创建两个类Member,Test,然后Tesrt成员包含了Member类的成员: #include <stdio.h> class Member { const char* ms; publi…
我们知道,在成员函数中,如果没有修改成员变量,应该给成员函数加上 const 修饰符,例如 #include <iostream> using namespace std; class Foo { public: Foo(int x) : _x(x) {} int getX() const { return _x; } private: int _x; }; int main() { Foo f(); cout << f.getX() << endl; ; } 如果不加…