注意:要搭建好环境,运行 用volley方法时要把包导入project下的模块下的libs目录下 package com.example.chenshuai.myapplication; import android.app.ProgressDialog; import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.view.View; import android.widge…
一.问题描写叙述 Volley是Google 2013年公布的实现Android平台上的网络通信库,主要提供网络通信和图片下载的解决方式,比方曾经从网上下载图片的步骤可能是这种流程: 在ListAdapter的getView()里開始图像的读取. 通过AsyncTask等机制使用HttpURLConnection从server去的图片资源,在AsyncTask的onPostExecute()里设置对应ImageView的属性.而在Volley下.仅仅须要ImageLoader就可以实现. 案例介…
为什么要使用Volley框架 开发android应用很多时候都要涉及网络操作,Android SDK中提供了HttpClient 和 HttpUrlConnection两种方式用来处理网络操作,但当应用比较复杂的时候需要我们编写大量的代码处理很多东西:图像缓存,请求的调度等等: 而Volley框架就是为解决这些而生的,它与2013年Google I/O大会上被提出:使得Android应用网络操作更方便更快捷:抽象了底层Http Client等实现的细节,让开发者更专注与产生RESTful Req…
尊重原创http://blog.csdn.net/yuanzeyao/article/details/25837897 从今天開始,我打算为大家呈现关于Volley框架的源代码分析的文章,Volley框架是Google在2013年公布的.主要用于实现频繁并且粒度比較细小的Http请求.在此之前Android中进行Http请求一般是使用HttpUrlConnection和HttpClient进行,可是使用起来非常麻烦,并且效率比較地下,我想谷歌正式基于此种原因公布了Volley框架.事实上出了Vo…
在Android开发中,经常要通过HTTP请求访问网络.为了使通过HTTP请求访问网络的过程更加简单,2013年提出了新的HTTP通信框架--Volley.Volley使用起来非常简单,适用于网络访问频繁.通信数据量小的情况. 下载volley.jar文件并导入工程,加上访问网络的权限,就可以使用Volley框架访问网络了. <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> 访问的过程也十分简单:(1…
 此博文源码下载地址  https://github.com/Javen205/VolleyDemo.git Image Request 为了更方便的使用Volley中的图片请求,我们同样先在VolleyController类中封装一个ImageLoader public class LruBitmapCache extends LruCache<String,Bitmap> implements ImageCache{ public static int getDefaultLruCache…
 此博文源码下载地址  https://github.com/Javen205/VolleyDemo.git 使用请求队列RequestQueue Volley中的Request都需要添加到RequestQueue中才能执行,所以首先需要创建一个RequestQueue RequestQueue = Volley.newRequestQueue(mContext); 通常情况在一个应用中需要统一管理一个请求队列,所以采用单例模式(注意:这不是必须的),创建一个类并在这个类中初始化RequestQ…
尊重原创 http://write.blog.csdn.net/postedit/26002961 通过前面浅析(一)和浅析(二)的分析.相信大家对于Volley有了初步的认识,可是假设想更深入的理解.还须要靠大家多多看源代码. 这篇文章中我们主要来研究一下使用Volley框架请求大量图片的原理,在Android的应用中,通过http请求获取的数据主要有三类: 1.json  2.xml 3.Image 当中json和xml的获取事实上原理非常easy.使用Volley获取感觉有点大財小用了,了…
2013年Google I/O大会上推出了一种新的网络通信框架——Volley,Volley可是说是把AsyncHttpClient和Universal-Image-Loader的优点集于了一身,既可以像AsyncHttpClient一样非常简单地进行HTTP通信,也可以像Universal-Image-Loader一样轻松加载网络上的图片.除了简单易用之外,Volley在性能方面也进行了大幅度的调整,它的设计目标就是非常适合去进行数据量不大,但通信频繁的网络操作,而对于大数据量的网络操作,比如…
尊重原创 http://write.blog.csdn.net/postedit/25921795 在前面的一片文章Volley框架浅析(一)中我们知道在RequestQueue这个类中,有两个队列:本地队列和网络队列 /** The cache triage queue. */ private final PriorityBlockingQueue<Request<?>> mCacheQueue = new PriorityBlockingQueue<Request<…