SPOJ-ANDROUND -线段树/与操作】的更多相关文章

SPOJ GSS系列真是有毒啊! 立志刷完,把线段树搞完! 来自lydrainbowcat线段树上的一道例题.(所以解法参考了lyd老师) 题意翻译 n 个数, q 次操作 操作0 x y把 Ax 修改为 y 操作1 l r询问区间 [l,r] 的最大子段和 数据规模在50000,有负数. 冷静分析 因为要维护最大子段和,那么我们可以在线段树struct中维护这么几个信息: sum(区间和).lmax(从左顶点出发的最大子段和).rmax(从右顶点出发的最大子段和).maxx(这段的最大子段和)…
Memory Control Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 5913    Accepted Submission(s): 1380 Problem Description Memory units are numbered from 1 up to N. A sequence of memory units is c…
题目传送门 题意:四种集合的操作,对应区间的01,问最后存在集合存在的区间. 分析:U T [l, r]填充1; I T [0, l), (r, N]填充0; D T [l, r]填充0; C T[0, l), (r, N]填充0并且[l, r]xor; S T [l, r]xor 线段树结点两个属性,cover[o]: 该区间是否填充(1, 0, -1),_xor[o]: 该区间是否异或反转(1, 0).最后(和[的区别可以原数*2判奇偶得 #include <cstdio> #includ…
题意:给你一些区间操作,让你输出最后得出的区间. 解法:区间操作的经典题,借鉴了网上的倍增算法,每次将区间乘以2,然后根据区间开闭情况做微调,这样可以有效处理开闭区间问题. 线段树维护两个值: cov 和 rev  ,一个是覆盖标记,0表示此区间被0覆盖,1表示被1覆盖,-1表示未被覆盖, rev为反转标记,rev = 1表示反转,0表示不翻转 所以集合操作可以化为如下区间操作: U l r:   把区间[l,r]覆盖成1I  l r:   把[0,l)(r,MAX]覆盖成0 D l r:  …
题目 : http://www.tsinsen.com/A1517 A1517. 动态树 时间限制:3.0s   内存限制:1.0GB    总提交次数:227   AC次数:67   平均分:49.52   将本题分享到:        查看未格式化的试题   提交   试题讨论 试题来源 中国国家队清华集训 2013-2014 第四天 问题描述 小明在楼下种了一棵动态树, 该树每天会在某些节点上长出一些果子. 这棵树的根节点为1, 它有n个节点, n-1条边. 别忘了这是一棵动态树, 每时每…
自己写了一个带结构体的WA了7.8次 但是测了几组小数据都对..感觉问题应该出在模运算那里.写完这波题解去对拍一下. 以后线段树绝不写struct!一般的struct都带上l,r 但是一条线段的长度确定的话,每一个节点的l,r都可以确定的,没必要用struct存上,如果不带上l,r那不是更没必要用结构体hhh 这道题有点坑的地方就是顺序问题 pushdown就是一个最大的难点 change表示改数字 add表示加上数字 multiply表示乘以一个数字 正确的方法应该是 先change 再mul…
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=6315 题意 a数组初始全为0,b数组为1-n的一个排列.q次操作,一种操作add给a[l...r]加1,另一种操作query查询Σfloor(ai/bi)(i=l...r). 分析 真的是太naive啦,现场时没做出来. 看见区间自然想起线段树,那么这里的关键就是整除问题,只有达到一定数量才会对区间和产生影响. 反过来想,先把a[i]置为b[i],那么每次add时就是-1操作,当a[i]为0时区间和+1,再把…
Transformation Time Limit: 15000/8000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65535/65536 K (Java/Others)Total Submission(s): 3830    Accepted Submission(s): 940 Problem Description Yuanfang is puzzled with the question below: There are n integers, a1, a2,…
又是一开始觉得的水题,结果GG了好久的东西... 题意是给你n个英雄,每个英雄开始为1级经验为0,最多可以升到k级并且经验一直叠加,每一级都有一个经验值上限,达到就升级.接着给你两种操作:W li ri ei:从第li到第ri个增加经验基数ei,注意这儿ei还需要乘以级数才是真正增加的经验,还有就是先在此等级下增加此等级倍数的经验,然后再判断升级情况 Q li ri :在第li到第ri个查找经验最多的值 记录最大值嘛,不过因为级数控制增加的倍数,也就是说区间更新时,多次更新标记得到的只是基数ei…
题目链接:https://vjudge.net/problem/SPOJ-GSS1 GSS1 - Can you answer these queries I #tree You are given a sequence A[1], A[2], ..., A[N] . ( |A[i]| ≤ 15007 , 1 ≤ N ≤ 50000 ). A query is defined as follows: Query(x,y) = Max { a[i]+a[i+1]+...+a[j] ; x ≤ i…