ItemsControl的ItemContainerStyle属性】的更多相关文章

ItemsControl:ListBox,ComboBox,TreeView ItemContainerStyle是用来设置每一个集合控件的Item的样式的属性(即设置每一个项的样式).   使用ItemContainerStyle 需要注意,如果集合控件的每一项是通过绑定生成的,则ItemContainerStyle对每一项Item都起作用,如果集合控件的项是通过直接在XAML中添加的,则ItemContainerStyle只对集合控件的第一层Item起作用.   这个效果容易在TreeVie…
说明:本系列基本上是<WPF揭秘>的读书笔记.在结构安排与文章内容上参照<WPF揭秘>的编排,对内容进行了总结并加入一些个人理解. 如果你有Web编程的经验,你会知道使用Style属性给Html元素添加样式,并且更好的做法是将这些样式提取到CSS文件中.在WPF/Silverlight中我们也可以把控件的样式提取出来并进行复用,这就是本节讨论的话题 – 样式支持. 所有外观效果相关的特性,如样式.模板或皮肤等的基础是资源的定义与使用,如果对于资源还不是很熟悉,可参考前文部分章节介绍…
Silverlight最强大的地方就在于定义控件了,Silverlight提供了非常灵活和高效的控件定义方式,几乎可以实现任何复杂的控件实现,对于快速开发应用程序有着重要的意义.在Silverlight中一般将控件分为两大类: 非ItemsControl,像TextBox.Button等,表示单一的一个控件,这样的控件大部分开发者都可以很好的理解和掌握 ItemsControl,像ListBox.ComboBox.TreeView等,用来承载多个控件,这样的控件给很多开发者带来困惑,不是很好理解…
在WPF的集合控件中常常需要在每一个集合项之间插入一个分隔符样式,但是WPF的ItemsControl没有相关功能的直接实现,所以只能考虑曲线救国,经过研究,大概想到了以下两种实现方式. 先写出ItemsControl的数据模板,如下: <ItemsControl ItemsSource="{Binding Source}" BorderThickness="1" BorderBrush="Blue" VerticalAlignment=&…
在常规的MVVM设计模式中,都是通过DataContext将ViewModels的一个对象绑定到View的DataContext中,从而完成相应地绑定,在本文中我们将通过另外的一种思路来将ViewModels的一个对象绑定到View的DataContext中. 首先 ,在ViewModel中定义一个该类的静态实例. private static TaskManager _instance; public static TaskManager Instance { get { if (_insta…
在WPF的集合控件中常常需要在每一个集合项之间插入一个分隔符样式,但是WPF的ItemsControl没有相关功能的直接实现,所以只能考虑曲线救国,经过研究,大概想到了以下两种实现方式. 先写出ItemsControl的数据模板,如下: <ItemsControl ItemsSource="{Binding Source}" BorderThickness="1" BorderBrush="Blue" VerticalAlignment=&…
常用的ItemsControl控件有:ListBox.ComboBox.TreeView.DataGrid等等.(小结:均是“多项”控件,多项 对应 集合,单项 对应 元素) ItemsControl常用的属性有:ItemsSource属性(IEnumerable类型), ItemTemplate 属性{DataTemplate类型 }....后续补中..............…
通常WPF中通过继承UserControl的来快速创建自定义控件,最近项目上需要设计一个卫星星图显示控件,最终效果如下图所示.完成过程中遇到了自定义集合依赖属性无法触发更新通知的问题,在此记录一下,方便有相同问题的朋友们可以快速解决,也希望有人能发现更好的解决办法. 为了完成目的,我写了下面一个SateChart自定义控件类, XAML代码如下: <UserControl x:Class="WpfApplication1.SateChart" xmlns="http:/…
小技巧1 地址:http://www.cnblogs.com/ms-uap/p/4641419.html 介绍 我们在上一篇博文中展示了通过Shape.Stroke族属性实现静态重复性UI绘制,使得UWP界面的实现变得稍微灵活一些了. 但这一技巧还是有不少局限的,毕竟折腾StrokeDashArray属性看上去并不是那么直观和适用(还存在用扇形欺骗观众这样的“问题”啦). 这一篇博文我们将为大家介绍一种更为适用,同时也更为灵活和强大的重复性UI绘制技巧. ItemsControl.ItemsSo…
WPF/Silverlight 中的控件都有Style和Template两种属性.前者解释为样式,是用来改变控件原有属性的,比如 Button 控件的(Width,Height,Background 等等).后者被解释为模版,用于定义控件的内部结构,可以对控件的外观和形状进行改变,比如可以把Button控件的形状由原来的矩形改变圆形. WPF/Silverlight控件主要分为以下三类: Control类型    – Template属性 (ControlTemplate类型)        –…