一.ofObject()概述 前面我们讲了ofInt()和ofFloat()来定义动画,但ofInt()只能传入Integer类型的值,而ofFloat()则只能传入Float类型的值.那如果我们需要操作其它类型的变量要怎么办呢?其实ValueAnimator还有一个函数ofObject(),可以传进去任何类型的变量,定义如下: public static ValueAnimator ofObject(TypeEvaluator evaluator, Object... values); 它有两…
一.插值器 插值器,也叫加速器:有关插值器的知识,我在<Animation动画详解(二)——Interpolator插值器>中专门讲过,大家可以先看看这篇文章中各个加速器的效果.这里再讲一下什么是插值器.我们知道,我们通过ofInt(0,400)定义了动画的区间值是0到400:然后通过添加AnimatorUpdateListener来监听动画的实时变化.那么问题来了,0-400的值是怎么变化的呢?像我们骑自行车,还有的快有的慢呢:这个值是匀速变化的吗?如果是,那我如果想让它先加速再减速的变化该…
一.概述 long long ago,我写过几篇有关Animation的文章,讲解了传统的alpha.scale.translate.rotate的用法及代码生成方法.其实这三篇文章讲的所有动画效果叫做Tween Animation(补间动画) 在Android动画中,总共有两种类型的动画View Animation(视图动画)和Property Animator(属性动画): 其中 View Animation包括Tween Animation(补间动画)和Frame Animation(逐帧…
前言 Android 平台提供实现动画的解决方案(三种) 一.3.0以前,android支持两种动画: (1)Frame Animation:顺序播放事先做好的图像,与gif图片原理类似,是一种逐帧动画: (2)Tween Animation:通过对场景里的对象不断做图像变换(渐变.平移.缩放.旋转)产生动画效果,即是一种补间动画 二.android3.0中又引入了一个新的动画系统:property Animation (3)Property Animation:通过改变的是对象的实际属性,只是…
前几篇给大家讲了ValueAnimator.ObjectAnimator的知识,讲解了它们ofInt(),ofFloat(),ofObject()函数的用法.细心的同学可能会注意到,ValueAnimator.ObjectAnimator除了这些创建Animator实例的方法以外,都还有一个方法: /** * valueAnimator的 */ public static ValueAnimator ofPropertyValuesHolder(PropertyValuesHolder... v…
一.概述 1.引入 上几篇给大家讲了ValueAnimator,但ValueAnimator有个缺点,就是只能对数值对动画计算.我们要想对哪个控件操作,需要监听动画过程,在监听中对控件操作.这样使用起来相比补间动画而言就相对比较麻烦. 为了能让动画直接与对应控件相关联,以使我们从监听动画过程中解放出来,谷歌的开发人员在ValueAnimator的基础上,又派生了一个类ObjectAnimator; 由于ObjectAnimator是派生自ValueAnimator的,所以ValueAnimato…
Android动画学习笔记-Android Animation   3.0以前,android支持两种动画模式,tween animation,frame animation,在android3.0中又引入了一个新的动画系统:property animation,这三种动画模式在SDK中被称为property animation,view animation,drawable animation. 可通过NineOldAndroids项目在3.0之前的系统中使用Property Animatio…
3.0以前,android支持两种动画模式,tween animation,frame animation,在android3.0中又引入了一个新的动画系统:property animation,这三种动画模式在SDK中被称为property animation,view animation,drawable animation. 可通过NineOldAndroids项目在3.0之前的系统中使用Property Animation 1. View Animation(Tween Animatio…
Android Animation简述 一.动画(Animation)          Android框架提供了两种动画系统:属性动画(Android3.0)和视图动画.同时使用两种动画是可行的,但是一般首选使用属性动画,因为它更灵活.提供更多功能.除了这两种动画,你也可使用绘制动画——允许你加载drawable 资源并逐帧显示.          视图动画只能用于View对象,所以如果你想要实现非View对象的动画,你必须用自己的代码去实现.实际上,视图动画仍是有局限性的,只能实现View的…
Android - Animation(一) 一文总结了Android中的补间动画(View Animation/Tween Animation)和帧动画(Drawable Animation/Frame Animation)的使用 本篇文章主要解析属性动画(Property Animation,android3.0引入)的实现原理                                               下篇   属性动画的实现原理 先来看属性动画的最简单实现: 第一种方式:…
ValueAnimator的高级用法 在上篇文章中介绍补间动画缺点的时候有提到过,补间动画是只能对View对象进行动画操作的.而属性动画就不再受这个限制,它可以对任意对象进行动画操作.那么大家应该还记得在上篇文章当中我举的一个例子,比如说我们有一个自定义的View,在这个View当中有一个Point对象用于管理坐标,然后在onDraw()方法当中就是根据这个Point对象的坐标值来进行绘制的.也就是说,如果我们可以对Point对象进行动画操作,那么整个自定义View的动画效果就有了.OK,下面我…
Android Animation学习(四) ApiDemos解析:多属性动画 如果想同时改变多个属性,根据前面所学的,比较显而易见的一种思路是构造多个对象Animator , ( Animator可以是ValueAnimator.ObjectAnimator和AnimatorSet) 然后最后把它们放在一个AnimatorSet中. 另一种思路就是,把多个属性的改变放在同一个 ValueAnimator 中(ObjectAnimator也是 ValueAnimator). 而这就要借助Prop…
Interpolator (插值器) 我们在写动画的时候为了达到某种效果往往需要设置插值器,用来真实的模拟生活中的场景. Interpolator (插值器)被用来修饰动画效果,定义动画的变化率,可以使存在的动画效果accelerated(加速),decelerated(减速),repeated(重复),bounced(弹跳)等. 结构图: 常见的插值器: AccelerateDecelerateInterpolator 在动画开始与结束的地方速率改变比较慢,在中间的时候加速 Accelerat…
Android Animation学习(一) Property Animation介绍 Android Animation Android framework提供了两种动画系统: property animation (introduced in Android 3.0)和view animation. 除了这两种系统外,也可以利用Drawable animation,也就是播放序列帧图像. 所以,Android中的Animation分三种: 1. Property Animation 2. V…
Android Animation Android framework提供了两种动画系统: property animation (introduced in Android 3.0)和view animation. 除了这两种系统外,也可以利用Drawable animation,也就是播放序列帧图像. 所以,Android中的Animation分三种: 1. Property Animation 2. View Animation 3. Drawable Animation 下面主要说Pro…
包名: android.animation                                Added in API level 11 URL:http://developer.android.com/reference/android/animation/package-summary.html 概要: 此包中的类主要是提供属性动画系统的功能,此系统允许你动画绘制任何类型对象的属性, 默认是int型,float型和十六机制的颜色值,当然你也可以动画绘制其他类型,通过自定义一个 T…
Android animation 动画定义 动画的意思就是一连串画面动起来了,根据这一连串画面的产生原理可分为两类:补间动画(Tween animation)和帧动画(frame animation).补间动画只需要指定关键帧,剩下的所有画面由软件算法产生,不同的设备受性能影响运行效果也会不一样,适合用来实现一些简单规律的视图变换效果.帧动画就是逐帧显示播放UI制作好的资源画面,缺点是UI工作量大但能实现一些很逼真的复杂动画. 在android系统中用View Animation实现补间动画,…
Android Animation学习(三) ApiDemos解析:XML动画文件的使用 可以用XML文件来定义Animation. 文件必须有一个唯一的根节点: <set>, <objectAnimator>, or <valueAnimator>三者之一. 对应的Java类是: ValueAnimator - <animator> ObjectAnimator - <objectAnimator> AnimatorSet - <set&…
Android Animation学习(二) ApiDemos解析:基本Animatiors使用 Animator类提供了创建动画的基本结构,但是一般使用的是它的子类: ValueAnimator.ObjectAnimator.AnimatorSet ApiDemos中Animation部分是单独的一个包. 下面代码来自ApiDemos中的AnimationCloning类,加了一个使用ValueAnimator的动画,还有一些注释. 完整的项目见:URL:https://github.com/…
Animator类提供了创建动画的基本结构,但是一般使用的是它的子类: ValueAnimator.ObjectAnimator.AnimatorSet ApiDemos中Animation部分是单独的一个包. 下面代码来自ApiDemos中的AnimationCloning类,加了一个使用ValueAnimator的动画,还有一些注释. 完整的项目见:URL:https://github.com/mengdd/AnimationApiDemos.git package com.example.…
Android Animation   Contents: Animations Tween Animations AnimationSet Interpolator Frame-By-Frame Animations LayoutAnimationsController AnimationListener  Animations 一.Animations介绍 Animations是一个实现android UI界面动画效果的API,Animations提供了一系列的动画效果,可以进行旋转.缩放.…
前言: 之前,我已经写了两篇博文,给大家介绍了Android的基础动画是如何实现的,如果还不清楚的,可以点击查看:Android Animation动画详解(一): 补间动画 及 Android Animation动画详解(二): 组合动画特效 . 已经熟悉了基础动画的实现后,便可以试着去实现常见APP中出现过的那些精美的动画.今天我主要给大家引入一个APP的ListView的动画效果: 当展示ListView时,Listview的每一个列表项都按照规定的动画显示出来. 说起来比较抽象,先给大家…
Android Animation学习(六) View Animation介绍 View Animation View animation系统可以用来执行View上的Tween animation和Frame animation. Tween animation可以在View对象上执行一系列的简单变换,比如位置.尺寸.旋转.透明度等. animation package 包中包含了tween animation所有的类. 一系列的动画命令定义了一个完整的tween animation,可以用代码…
Android Animation学习(五) ApiDemos解析:容器布局动画 LayoutTransition Property animation系统还提供了对ViewGroup中的View改变加入动画的功能. 你可以使用 LayoutTransition 对ViewGroup中的View改变进行动画显示. 注意,本文所说的动画效果都是设置给容器(ViewGroup),然而效果是通过容器存放的View来体现的. 四种容器转换动画类型 当你添加或者移除ViewGroup中的View时,或者你…
There is no ‘Animation’ attached to the “Player” game object 在照着龚老师的Unity3D投篮游戏视频教程练习时,遇到这个错误提示. 我知道意思:就是player模型导入时,动画没有正确的加进来,提示说找不到脚本中提到的Animation.但实际上,我是设置了动画分段的.由于Unity 3D版本比龚老师录视频时用的新,这段动画拆分,就和视频上有不同. MissingComponentException: There is no ‘Ani…
动画效果编程基础--Android Animation 动画类型 Android的animation由四种类型组成 XML中 alpha 渐变透明度动画效果 scale 渐变尺寸伸缩动画效果 translate 画面转换位置移动动画效果 rotate 画面旋转动画效果 JavaCode中 AlphaAnimation 渐变透明度动画效果 ScaleAnimation 渐变尺寸伸缩动画效果 TranslateAnimation 画面转换位置移动动画效果 RotateAnimation 画面旋转动画…
前一章中总结了android animation中property animation的知识和用法,这一章总结View animation和Drawable animation的有关知识: View animation就是网上常讲的tweened animation,android.view.animation包包括了tweened animation用到的所有的类,Demo请看例子,地址:http://download.csdn.net/detail/u010966622/5664895 不论…
Drawable 最强大的功能是:显示Animation.AndroidSDK介绍了2种Animation: Tween Animation(渐变动画):通过对场景里的对象不断做图像变换(平移.缩放.旋转)产生动画效果 Frame Animation(帧动画)   :顺序播放事先做好的图像,类似放电影 在使用Animation前,我们先学习如何定义Animation,这对我们使用Animation会有很大的帮助.Animation是以XML格式定义的,定义好的XML文件存放在res/anim中.…
在这篇文章之前,我已经陆陆续续写了几篇博客,介绍了Android Animation是如何使用的,有还不明白的,可以点击查看: 1. Android Animation动画详解(一): 补间动画 2. Android Animation动画详解(二): 组合动画特效 3. Android Animation动画实战(一): 从布局动画引入ListView滑动时,每一Item项的显示动画 今天介绍的也是Android动画的一个实战内容,从屏幕底部滑动弹出PopupWindow. 相信这种效果大家在…
前言 上一篇博客Android Animation动画详解(一): 补间动画 我已经为大家介绍了Android补间动画的四种形式,相信读过该博客的兄弟们一起都了解了.如果你还不了解,那点链接过去研读一番,然后再过来跟着我一起学习如何把简单的动画效果组合在一起,做出比较酷炫的动画特效吧. 一. 动画的续播 如题,大家想想,如果一个页面上包含了许多动画,这些动画要求按顺序播放,即一个动画播放完成后,继续播放另一个动画,使得这些动画具有连贯性.那该如何实现呢? 有开发经验或者是逻辑思维的人肯定会想,对…