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MoreEffectiveC++Item35 条款25 将constructor和non-member functions虚化
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MoreEffectiveC++Item35 条款25 将constructor和non-member functions虚化
1.virtual constructor 在语法上是不可将构造函数声明成虚函数,虚函数用于实现"因类型而异的行为",也就是根据指针或引用所绑定对象的动态类型而调用不同实体.现在所涉及的 virtual-constructor实际上是"仿virtual-constructor. 假设你设计一个软件,用来处理新闻事件,它由文字和图形构成 class NLComponent { //用于 newsletter components public: // 的抽象基类 ... //包…
MoreEffectiveC++Item35 条款27: 要求或禁止对象产生于heap中
一 要求对象产生在heap中 阻止对象产生产生在non-heap中最简单的方法是将其构造或析构函数声明在private下,用一个public的函数去调用起构造和析构函数 class UPNumber { public: UPNumber(); UPNumber(int initValue); UPNumber(double initValue); UPNumber(const UPNumber& rhs); // pseudo destructor,它是const menber function…
MoreEffectiveC++Item35 条款26: 限制某个class所能产生的对象个数
一 允许零个或一个对象 我们知道每当即将产生一个对象,我们有一个constructor被调用,那么我们现在想组织某个对象的产生,最简单的方法就是将其构造函数声明成private(这样做同事防止了这个类被继承) class PrintJob; class Printer { public: void submitJob(const PrintJob& job); void reset(); void performSelfTest(); ... friend Printer& thePrin…
MoreEffectiveC++Item35(效率)(条款16-24)
条款16 谨记80-20法则 条款17 考虑使用 lazy evaluation(缓释评估) 条款18 分期摊还预期的计算成本 条款19 了解临时对象的来源 条款20 协助完成"返回值的优化"("RVO" return value optimization) 条款21 利用重载技术(overload)避免隐式类型转换(implicit type conversion) 条款22 考虑以操作符的复合形式(op=)取代其单独形式(op) 条款23 考虑使用其他库函数 条…
MoreEffectiveC++Item35(异常)(条款9-15)
条款9 使用析构函数防止内存泄漏 条款10 在构造函数中防止内存泄漏 条款11 禁止异常信息传递到析构函数外 条款12 理解"抛出一个异常''与"传递一个参数"或调用一个函数的差别 条款13 以by reference的方式捕获异常 条款14 明智的运用 exception specifications 条款15 了解异常处理的成本 条款9 使用析构函数防止内存泄漏 1. void processAdoptions(istream& dataSource) { wh…
MoreEffectiveC++Item35(操作符)(条款5-8)
条款5 对定制的"类型转换函数"保持警惕 条款6 区别increment/decrement操作符的前值和后置形式 条款7 千万不要重载&&,||,和,操作符 条款8 了解不同意义的 new 和 delete 条款5 对定制的"类型转换函数"保持警惕 1.C++有默认类型转换,如 int---char 2.单自变量constructors(能够以单一变量成功调用起constructor,起构造函数可以有多个参数但是除第一个参数外,其他参数必须有初省值…
MoreEffectiveC++Item35(基础议题)(条款1-4)
条款1:区别指针和引用 条款2:最好使用C++转换操作符 条款3: 绝对不要以多态的方式处理数组 条款4: 避免无用的缺省构造函数 条款1:区别指针和引用 1.指针(pointer) 使用[*/->] 引用(reference) 使用[.] 2.a.引用没有null b.引用必须初始化 c.引用不可以被重新赋值 3.引用比指针的效率更高(其实只是更安全),引用不需要判定是否为null 总结: 指向不变用引用 条款2:最好使用C++转换操作符 C的强制转换是一定会实现,但是并不保证强转后的结果是否…
Effective C++:条款25:考虑写出一个不抛异常的swap函数
(一) 缺省情况下swap动作可由标准程序库提供的swap算法完毕: namespace std { template<typename T> void swap(T& a, T& b) { T temp(a); a = b; b = temp; } } 这个函数是异常安全性编程的核心,而且是用来处理自我赋值可能性的一个常见机制 可是对某些类型而言,这些复制动作无一必要:当中基本的就是"以指针指向一个对象,内含真正数据"那种类型.多为"pimpl手…
effective C++ 条款25 swap
item 25:一个不抛异常的swap函数 标准库有一个swap用于交换两个对象值 namespace std{ template<typename T> void swap(T& a , T& b) { T temp(a) ; a = b ; b = temp ; } } 所以,只要对象的类型T支持copying(copy ctor 和 copy assignment),那么你就可以用这个标准库的swap,但是,你必须保证,你swap的时候,上述操作是你需要的,有的时候,没有…
Effective C++ -----条款25:考虑写出一个不抛异常的swap函数
当std::swap对你的类型效率不高时,提供一个swap成员函数,并确定这个函数不抛出异常. 如果你提供一个member swap,也该提供一个non-member swap用来调用前者.对于class(而非templates),也请特化std::swap. 调用swap时应针对std::swap使用using声明式,然后调用swap并且不带任何“命名空间资格修饰”. 为“用户定义类型”进行std templates全特化是好的,但千万不要尝试在std内加入某些对std而言全新的东西.…