C/C++预处理宏的总结】的更多相关文章

预定义shader预处理宏: Target platform: SHADER_API_OPENGL - desktop OpenGL SHADER_API_D3D9 - Direct3D SHADER_API_XBOX360 - Xbox SHADER_API_PS3 - PlayStation SHADER_API_D3D11 - desktop Direct3D SHADER_API_GLES - OpenGL ES 2.0 (desktop or mobile), use presence…
assert assert是一个预处理宏,由预处理器管理而非编译器管理,所以使用时都不用命名空间声明,如果你写成std::assert反而是错的.使用assert需要包含cassert或assert.h,用法如下: assert(expr) assert主要用途是:用于调试,检测一些不应该出现的情况.如果expr为假(即为0),assert输出信息并终止程序的运行,如果expr为真,则什么也不做. assert的使用依赖于一个宏 NDEBUG(No Debug),如果未定义NDEBUG则asse…
默认实参: 某些函数有这样一种形参,在函数的很多次调用中它们都被赋予一个相同的值,此时,我们把这个反复出现的值称为函数的默认实参.调用含有默认实参的函数时,可以包含该实参,也可以省略该实参. 需要特别注意的是: 1. 一旦某个形参被赋予了默认值,它后面的所有形参都必须有默认值. 2. 只能省略尾部的实参. 3. 实参会从形参列表的第一个形参开始匹配,若它们的类型能相互转换也能匹配成功. 4. 局部变量不能作为默认实参.除此之外,只要表达式的类型能转换成形参所需要的类型,该表达式就能作为默认实参.…
VS中添加预处理宏的方法 除了在.c及.h中添加宏定义之外,还可以采用如下方法添加宏定义: 1.若只需要定义一个宏(如#define DEBUG),可以右键点击工程-->属性-->c/c++-->预处理器-->预处理器定义,点击下拉框中的编辑,输入想要定义的宏: 2.如果还需要定义宏的内容(如#define inline __inline),可以右键点击工程-->属性-->c/c++-->命令行,在其它选项中输入如下内容: /D"inline"…
为了程序的通用性,可以使用#define预处理宏定义命令,它的具体作用,就是方便程序段的定义和修改. 1.关于预定义替代 #define Conn(x,y) x##y#define ToChar(x) #@x#define ToString(x) #x #表示x连接y:int n = Conn(123,456); 结果是n=123456;char* str = Conn("asdf", "adf")结果是 str = "asdfadf"; #@x…
标准库在<algorithm>头中定义了两个模板函数std::min() 和 std::max().通常用它可以计算某个值对的最小值和最大值.可惜在 Visual C++ 无法使用它们,因为没有定义这些函数模板.原因是名字min和max与<windows.h>中传统的min/max宏定义有冲突.为了解决这个问题,Visual C++ 定义了另外两个功能相同的模板:_cpp_min() 和 _cpp_max().我们可以用它们来代替std::min() 和 std::max().为了…
在c语言程序设计时,预处理器可以不受限制地建立宏并用它来替代值.因为预处理器只做一些文本替换,宏没有类型检测概念,也没有类型检测功能.所以预处理器的值替换会出现一些小的问题,出现的这些问题,在c++中是通过const值来避免. #define BUFSIZE 100 BUFSIZE是一个名字,并且它只存在预处期间,在编译和运行期间,是没有BUFSIZE,所有的BUFSIZE被100替换.因此BUFSIZE不占用存储空间,且能放在一个头文件里面,目的是为了使用BUFSIZE的所有编译单元提供一个值…
1.定义顺序的无关性 #define PI 3.14 #define TWO_PI  2*PI 这两句谁前谁后无所谓,因为预处理器不断迭代来实现宏替换,直到源文件中没有宏了才停止. 2. 宏变量变成字符串 #define str(x)  #x 例子:str (teststring)  ==> "teststring" 3. 宏变量拼接 #define print(n)  printf("%d\n",x##n) 例子:print(20) ==> print…
Visual Studio 2013 预定义的宏 https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/b0084kay(v=vs.120).aspx 列出预定义的 ANSI/ISO C99 和 Microsoft C++ 实现预处理宏. 编译器识别预定义的 ANSI/ISO C99 C 预处理宏,Microsoft C++ 实现将提供更多宏. 这些预处理器宏不带参数,并且不能重新定义. 本文中所列的一些预定义宏用多个值进行定义. ANSI 兼容的预定义宏 宏 说明…
宏, const变量, 内联, 枚举 宏 宏定义: 宏即宏替换,在C语言源程序中允许用一个标识符来表示一个字符串,称为宏,关键字 define,在所有使用到宏的地方都只是直接的替换而不做任何类型检查 宏替换是C提供的三种预处理功能的其中一种,这三种预处理包括:宏定义,文件包含,条件编译,C++继承C的遗产,在C++中也可以使用宏,宏不能访问对象的私有成员, 宏的定义很容易产生二义性 特点:在预处理阶段对宏定义的替换,使用时要特别小心:宏本身不占用内存单元,但每次调用都分配内存:语句的最后不加分号…