你有一个大型函数,其中对局部变量的使用,使你无法釆用 Extract Method. 将这个函数放进一个单独对象中,如此一来局部变量就成了对象内的值域(field) 然后你可以在同一个对象中将这个大型函数分解为数个小型函数. class Order... double price() { double primaryBasePrice; double secondaryBasePrice; double tertiaryBasePrice; // long computation; ... }…
代码对一个 参数赋值.以一个临时变量取代该参数的位置.     int Discount(int inputVal, int quantity, int yearTodate) { if (inputVal > 50) { inputVal -= 2; } } 重构后: int Discount(int inputVal, int quantity, int yearTodate) { int result=inputVal; if (inputVal > 50) { result -= 2;…
  发现:你有一个复杂的表达式. 解决:将该复杂的表达式(或其中的部分)的结果放进一个临时变量,并以此变量名称来解释表达式用途. //重构前 if((platform.toUpperCase().indexOf("MAC") > -1) && (browser.toUpperCase().indexOf("IE") > -1) && wasInitialized() && resize > 0) {…
所谓的以查询取代临时变量:就是当你的程序以一个临时变量保存某一个表达式的运算效果.将这个表达式提炼到一个独立函数中.将这个临时变量的所有引用点替换为对新函数的调用.此后,新函数就可以被其他函数调用. 例子如下: double basePrice = _quantity*_itemPrice; if (basePrice > 1000) { return basePrice * 0.95; } else { return basePrice * 0.98; } 重构之后代码: if (BasePr…
Inline Method (内联函数) 一个函数调用的本体与名称同样清楚易懂.在函数调用点插入函数体,然后移除该函数. int GetRating() { return MoreThanfiveLateDeliverise() ? 2 : 1; } bool MoreThanfiveLateDeliverise() { return _numberOfLateLiveries > 5; } int GetRating() { return _numberOfLateLiveries > 5…
背景: 你有一段代码可以被组织在一起并独立出来.将这段代码放进一个独立函数,并让函数名称解释该函数的用途. void PrintOwing(double amount) { PrintBanner(); //print details Console.WriteLine("name:"+_name); Console.WriteLine("amount:"+_amount); } void PrintOwing(double amount) { PrintBanne…
你的程序中,有个函数与其所驻类之外的另一个类进行更多的交流:调用后者,或被后者调用.在该函数最常用引用的类中建立一个有着类似行为的新函数.将旧函数编程一个单纯的委托函数,或是将旧函数完全移除. 动机:“搬移函数”是重构理论的支柱.如果一个类有太多行为,或如果一个类与另一个类有太多合作而形成高度耦合,就需要搬移函数.通过这种手段,可以使系统中的类更简单,这些类最终也将更干净利落的实现系统交付的工作. 浏览类的所有函数,从中找出这样的函数:使用另一个对象的次数比使用自己所驻对象的次数还多.一旦移动了…
你的程序有某个临时变量被赋值超过一次,它既不是循环变量,也不被用于收集计算结果.针对每次赋值,创造一个独立.对应的临时变量 double temp = 2 * (_height + _width); System.out.println(temp); temp = _height * _width; System.out.println(temp); 重构后: final double perimeter = 2 * (_height + _width); System.out.println(…
重构手法16:Introduce Foreign Method (引入外加函数)你需要为提供服务的类增加一个函数,但你无法修改这个类.在客户类中建立一个函数,并以第一参数形式传入一个服务类实例. 动机:这种事情发生了太多次了,你正在使用一个类,它真的很好,为你提供了需要的所有服务.而后,你又需要一项新服务,这个类却无法供应.于是你开始咒骂“为什么不能做这件事?”如果可以修改源码,你便可以自行添加一个新函数:如果不能,你就得在客户端编码,补足你要的那个函数. 如果客户类只使用这项功能一次,那么额外…
你的程序中,某个字段被其所驻类之外的另一个类更多的用到.在目标类建立一个新字段,修改源字段的所有用户,令它们改用新字段.        动机:在类之间移动状态和行为,是重构过程中必不可少的措施.随着系统发展,你会发现自己需要新的类,并需要将现有的工作责任拖到新的类中.在这个星期看似合理而正确的设计决策,到了下个星期可能不再正确.这没问题,如果你从来没遇到这种情况,那才有问题. 如果发现对于一个字段,在其所驻类之外的另一个类中有更多函数使用了它,就考虑搬移这个字段.上述所谓“使用”可能是通过设值/…
你有一笔数据项(data item),需要额外的数据和行为. 将这笔数据项变成一个对象. class Order... private string customer; ==> class Order... private Customer _customer; class Customer... private string _name; 动机 一开始你可能会用一个字符串来表示[电话号码]概念,但是随后你就会发现,电话号码需要[格式化].[抽取区号]之类的特殊行为.当这些臭味开始出现,你就应该…
某个类没有做太多事情.将这个类的所有特性搬移到另一个类中,然后移除原类. 动机:Inline Class (将类内联化)正好于Extract Class (提炼类)相反.如果一个类不再承担足够责任.不再有单独存在的理由(这通常是因为此前的重构动作移走了这个类的责任),就挑选这个“萎缩类”的最频繁的用户(也是个类),以Inline Class (将类内联化)手法将“萎缩类”塞进另一个类中. 做法:1.在目标类身上声明源类的public协议,并将其中所有函数委托至源类.如果“以一个独立接口表示源类函…
你想要把某个算法替换为另一个更清晰地算法.将函数本体替换为另一个算法. string FoundPerson(string[] people) { for (int i = 0; i < people.Length; i++) { if (people[i].Equals("don")) { return "don"; } if (people[i].Equals("john")) { return "john"; }…
你直接访问一个值域(field),但与值域之间的耦合关系逐渐变得笨拙. 为这个值域建立取值/设值函数(getting/setting methods),并且只以这些函数来访问值域. private int _low, _high;boolean includes(int arg) { return arg >= _low && arg <= _high;} ==〉 private int _low, _high;boolean includes(int arg) { retur…
某个类做了过多的简单委托动作.让客户直接调用受托类. 动机:在Hide Delegate (隐藏委托关系)的“动机”中,谈到了“封装委托对象”的好处.但是这层封装也是要付出代价的,它的代价是:每当客户要使用受托类的新特性时,你就必须在服务端添加一个简单委托函数.随着委托类的特性(功能)越来越多,这一过程让你痛苦不已.服务类完全变成了“中间人”,此时你就应该让客户直接调用受托类. 很难说什么程度的隐藏才是合适的.还好,有了Hide Delegate (隐藏委托关系)和Remove Middle M…
某个类做了应该由2个类做的事.建立一个新类,将相关的字段和函数从旧类搬移到新类. 动机:一个类应该是一个清楚地抽象,处理一些明确的责任.但是在实际工作中,类会不断成长扩展.你会在这儿加入一些功能,在哪加入一些数据.给某个类添加一项新责任时,你会觉得不值得为这项责任分离出一个单独的类.于是,随着责任不断增加,这个类会变得过分复杂.很快,你的类就会变成一团乱麻. 这样的类往往含有大量函数和数据.这样的类往往太大而不易理解.此时你需要考虑哪些部分可以分离出去,并将它们分离到一个单独的类中.如果某些数据…
客户通过一个委托类来调用另一个对象.在服务类上建立客户所需的所有函数,用以隐藏委托关系. 动机:封装即使不是对象的最关机特性,也是最关机特性之一.“封装”意味着每个对象都应该少了解系统的其他部分.如此以来,一旦发生变化,需要了解这一变化的就比较少---这会使系统比较容易进行. 任何学过对象技术的人都知道:虽然Java将字段声明为public,但你还是应该隐藏对象的字段.随着经验日渐丰富,你会发现,有更多可以(值得)封装的东西.如果某个客户需要通过服务对象的字段得到另一个对象,然后调用后者的函数,…
原文地址: PHP 杂谈<重构-改善既有代码的设计>之一 重新组织你的函数 思维导图   点击下图,可以看大图.    介绍   我把我比较喜欢的和比较关注的地方写下来和大家分享.上次我写了篇<php 跟老大的对话>.还是有很多疑问,这书帮了我不少的忙.   如果你比较繁忙,或者懒得看文字,建议你直接看截图,也会有很大的收获的.你可以通过比较截图中的代码就能知道孰优孰劣了.   代码部分我为什么用图呢?因为我经常用手机看代码,博客园的代码在手机里乱七八糟的,还是看图比较舒服.  …
此文写得有点晚,记得去年7月读完的这本书,只是那时没有写文章的意识,也无所谓总结了,现在稍微聊一下吧. 想起写这篇感想,还是前几天看了这么一篇文章 研究发现重构软件并不会改善代码质量 先从一个大家都有的经历说起吧. 刚开始学编程时,比如,要统计数字出现的次数,我们会这么定义变量 int i=0;//统计次数 老师看了说,代码要有可读性,见名知意; 于是,我们把它改成 int count=0; 后来才知道,原来这么一手这就是重构的第一式,重命名 (eclipse快捷键 alt+shift+R,最近…
<重构--改善既有代码的设计>[PDF]下载链接: https://u253469.ctfile.com/fs/253469-231196358 编辑推荐 重构,一言以蔽之,就是在不改变外部行为的前提下,有条不紊地改善代码.多年前,正是<重构:改善既有代码的设计>原版的出版,使重构终于从编程高手们的小圈子走出,成为众多普通程序员日常开发工作中不可或缺的一部分.<重构:改善既有代码的设计>也因此成为与<设计模式>齐名的经典著作,被译为中.德.俄.日等众多语言,…
第1章 重构, 第一个案例 1.1 起点 1.2 重构的第一步 1.3 分解并重组 statement() 1.4 运用多态取代与价格相关的条件逻辑 1.5 结语 第2章 重构原则 2.1 何谓重构 2.2 为何重构 2.3 何时重构 2.4 怎么对经理说 2.5 重构的难题 2.6 重构与设计 2.7 重构与性能 2.8 重构与性能 2.9 重构起源何处 第3章 代码的坏味道 3.1 Duplicated Code (重复代码) 3.2 Long Method (过长函数) 3.3 Large…
有时候你会遇到一系列复杂的表达式连续运算的时候,这个时候你可能根本招架不住如此长或者是如此复杂的长函数.这个时候你可以通过引用临时变量来储存他们的结果,将这些长函数的结果分成一个个临时变量来让函数清晰化.但在这里,我的想法与作者的想法是一样的,我会更倾向于去用Extract Method去将复杂函数弄清晰,而尽量不去Introduce Explaning Vaiable,因为Extract Method优点很多,除了不增加临时变量增加函数长度之外,他的生命周期也比临时变量来的长,他可以让类中的所…
继续开始我们重构手法的系列,今天介绍的是Split Temporary Variable---分解临时变量. 在我们平常写的程序中肯定有某些临时变量被赋予了超过一个的责任.如果他们不是那种收集结果(temp = temp + QString("abc"))或者循环变量(i = i + 1),然而他们却被赋值了多于一次.那么我们肯定说,这个变量被赋予了超过一个的责任,别看这是个小小问题,但这会阻扰我们阅读者的判断,我们会去揣测,这个变量到底是用来干嘛的.从而影响我们看清程序正常的思路.…
你有一个大型函数,其中对局部变量的使用使你无法采用Extract Method. 将这个函数放进一个单独对象中,如此一来局部变量就成了对象内的字段.然后你可以在同一个对象中将这个大型函数分解为多个小型函数. 动机 我们一直在强调,小型函数优美动人.只要将相对独立的代码从大型函数中提炼出来,就大大提高了函数的可读性. 但是,局部变量的存在会增加函数分解难度.如果一个函数中局部变量泛滥成灾,那么这个时候Replace Temp with Query可以帮助你.有时候根本无法拆解一个需要拆解的函数,这…
在编程中,比较忌讳的一件事情就是长函数.因为长函数代表了你这段代码不能很好的复用以及内部可能出现很多别的地方的重复代码,而且这段长函数内部的处理逻辑你也不能很好的看清楚.因此,今天重构第一个手法就是处理长函数--Extract Method,抽取成一个独立的小函数. 我个人来说也很喜欢短小函数,因为他们代表了高强度的复用与灵活性.对于短小函数来说最最关键的就是短小函数的命名,其实你就是给了这些短小函数自我解释的机会,所以你如果给这些短小函数起一个接近其语义的名字,那当你读起长函数来说,就像是阅读…
有时候,当你遇到一个大型函数,里面的临时变量和参数多的让你觉得根本无法进行Extract Method.重构中也大力的推荐短小函数的好处,它所带来的解释性,复用性让你收益无穷.但如果你遇到上种情况,你可能会天真的以为我只要适当的进行Replace Temp with Query,就可以把这种现象给化解.但情况往往事与愿违,不能达到你所理想的高度.这个时候你需要用到重构中的杀手锏--Replace Method with Method Object,这个手法出自Kent Beck [Beck].…
临时变量的问题在于: 它们是暂时的,而且只能在所属函数内使用.由于临时变量只在所属函数内可见,所以,如果很多地方都在用这个临时变量,就会驱使你写出更长的函数.如果把临时变量替换为一个查询,那么其他函数中都可以获得这份信息. 以查询取代临时变量是提炼函数之前必不可少的一个步骤.局部变量会使代码难以被提炼,所以应该尽可能把他们替换为查询式. 这个重构手法较为简单的情况是:临时变量只被赋值一次或者赋值给临时变量的表达式不受其他条件影响. 示例: 初始代码为(2个临时变量): function getP…
14.总结 首先,这是一本太老的书,很多观点已经被固化或者过时了.但核心观点没有问题,虽然大多数观点已经被认为是理所当然的事情了.   重构的定义 重构分几种: 1.狭义的代码重构   就是本书讲的,在不改变软件可观察行为的前提下,改变其内部结构.这就是完全不改变程序的功能,只是改变代码的组织方式,也就是只是整理代码而已,目的是优化代码架构,而不是优化行为.算法.逻辑或流程. 2.普通意义的重构 事实上,我们一般很少会去做纯粹的重构,所以,了解了软件行为,从行为.算法.逻辑或流程上进行优化,,往…
当MVC出现的时候,极大的推动了Model与View分离的潮流.然而对于一些已存在的老系统或者没有维护好的系统,你都会看到当前存在大把的巨大类----将Model,View,Controller都写在了一个widget中.一个分层良好的系统,应该将处理用户界面和处理业务逻辑的代码分开.原因如下 如果你此时需要用不同的用户界面来展示数据,比如微软Excel中的饼状图和折线图,他其实内部展示的数据是一样的,但如果你把这两层用户界面逻辑都放在一个widget中去的话,你就会让这个wiget变得复杂无比…
当你无法获得一个类的源代码或者没有权限去修改这个类的时候,你对于这种为你服务的类,你可能会出现需要别的需求的时候,比如一个Date类,你需要能够让他本身直接返回出他的后一天的对象,但他没有,这个时候你就需要暂时使用Introduce Foreign Method来做过渡,并且在适当时候通知作者把这个Foreign Method搬移到他所属于的自己的类中去. 这种情况其实也很多,特别是当你在团队当中,当有别人写了一个类的时候,你会去利用这个类去做你想要做的事情,但如果你发现这个类并没有提供你所要的…