[root@www ~]# read [-pt] variable 选项与参数: -p :后面可以接提示字符! -t :后面可以接等待的『秒数!』这个比较有趣-不会一直等待使用者啦! 范例一:让用户由键盘输入一内容,将该内容变成名为 atest 的变量 [root@www ~]# read atest This is a test <==此时光标会等待你输入!请输入左侧文字看看 [root@www ~]# echo $atest This is a test <==你刚刚输入的数据已经变成一个…
数组的声明: 1)array[key]=value # array[0]=one,array[1]=two 复制代码 2)declare -a array # array被当作数组名 复制代码 3)array=( value1 value2 value3 ... ) 复制代码 4)array=( [1]=one [2]=two [3]=three ... ) 复制代码 5)array="one two three" # echo ${array[0|@|*]},把array变量当作数组…
1.read 2.declare/typeset 宣告变量的类型 3.数组(array)变量类型 4.与文件系统及程序的限制关系:ulimit 限制用户的某些系统资源,包括,可以开启的文件的数量,可以使用的CPU时间,可以使用的内存容量.…
1.read read [-pt] variable -P:后面可以接提示信息 -t:后面可以接等待的秒数,时间到后等待结束 read后面不加任何参数,直接加变量名称,那么就会主动出现一个空白行等待你的输入 2.declare/typeset declare或typeset是一样的功能,就是声明变量的类型,如果使用declare后面并没有接任何参数,那么bash会主动将所有的变量名称与内容全部调出来,就好像set一样 declare [-aixrp] variable -a:将后面名为varia…
利用头插法实现逆置 下面简单介绍一下,算法思想结合图示看 算法思想:"删除"头结点与链表其他结点的原有联系(即将头结点的指针置空),再逐个插入逆置链表的表头(即"头插"到逆置链表中),使它成为逆置链表的"新"的头结点,如此循环,直至原链表为空. 这是鬼话,看不懂可以不看,看下面就行...... void NiList(LinkList &L) //逆置 { LinkList p = L->next, q; //L->next是…
目录 1. Shell 脚本规范 2. Shell 脚本执行 3. Shell 脚本变量 3.1 环境变量 3.1.1 自定义环境变量 3.1.2 显示与取消环境变量 3.1.3 环境变量初始化与对应文件的生效顺序 3.2 普通变量 3.2.1 定义本地变量 3.2.2 shell 调用变量 3.2.3 grep 调用变量 3.2.4 awk 调用变量 3.3 特殊变量 3.4 变量子串 4. Shell 运算符 x.-系统变量列表 1. Shell 脚本规范 一个规范的 Shell 脚本在第一…
Linux GPIO键盘驱动开发记录_OMAPL138 Linux基本配置完毕了,这几天开始着手Linux驱动的开发,从一个最简单的键盘驱动开始,逐步的了解开发驱动的过程有哪些.看了一下Linux3.3内核文件下的driver目录,点开里面的C文件,感觉底层的Linux驱动机制还是很复杂的,还需要一段漫长时间的学习.现在开发的也不能说是叫做驱动,也只能说是驱动的应用,我们学习驱动也从应用逐步开始,往里面深入吧. 0.开发准备 内核源文件(当时我们编译内核时候的目录,很重要,编译驱动的时候需要依赖…
1.read的用法 read从 STDIN 读取一行数据并将其赋给一个变量,如果没有进行重定向,默认就是从键盘读取用户输入的数据:如果进行了重定向,那么可以从文件中读取数据. read 命令的用法为: read [-options] [variables] variables表示用来存储数据的变量,可以有一个,也可以有多个,options表示选项,如下表所示:options和variables都是可选的,如果没有提供变量名,那么读取的数据将存放到环境变量 REPLY 中. 选项 说明 -a ar…
C#一维数组的声明方式 int[] myArray; string[] myStrArr; 但是在访问数组之前必须初始化. C#数组的初始化方式有两种,第一种是在声明数组的时候为数组的元素赋初值: int[] myArray = { 5, 9, 15, 22, 30 };string[] myStrArr = { "diagram", "league", "brambling" }; 另一种方式需要在声明数组时指定数组的大小(即数组的长度,数组元…
js数组的声明与应用 数组:一种容器,存储批量数据.JavaScript是一种弱类型语言.什么是弱类型,就是变量可以存储多种类型变量的引用不会报错.所以js数组可以存储不同的数据. 一.数组的作用:只要是批量的数据都需要使用数组声明        二.如何声明数组        1.快速声明数组            var 数组名=[元素1,元素2,....];        2.        三.遍历数组        四.数组的处理 <script> /*快速声明数组*/ /* var…