https://github.com/jwasham/google-interview-university/blob/master/README-cn.md…
作者:Glowin链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/22881223来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. 原文地址:Google Interview University 原文作者:John Washam 译文出自:掘金翻译计划 (翻译不易,欢迎 Star 支持) 译者:Aleen,Newton,bobmayuze,Jaeger,sqrthree 这是? 这是我为了从 web 开发者(自学.非计算机科学学位)蜕变至 Goog…
  坚持完成这套学习手册,你就可以去 Google 面试了 系统 指针 value Google 面试 阅读6138    本文为掘金投稿,译文出自:掘金翻译计划 原文地址:Google Interview University 原文作者:John Washam 译者:Aleen,Newton,bobmayuze,Jaeger,sqrthree 友情提醒:文章较长,需耐心阅读. 这是? 这是我为了从 Web 开发者(自学.非计算机科学学位)蜕变至 Google 软件工程师所制定的计划,其内容历时…
windows下捕获dump之Google breakpad_client的理解   breakpad是Google开源的一套跨平台工具,用于dump的处理.很全的一套东西,我这里只简单涉及breakpad客户端,不涉及纯文本符号生成,不涉及dump解析. 一.使用 最简单的是使用进程内dump捕获,使用者只需要跟ExceptionHandler打交道,在自己的程序里定义一个ExceptionHandler对象,ExceptionHandler会挂上异常处理.CRT参数错误处理.purecall…
https://blog.csdn.net/linzhefeng89/article/details/78752658 基于springboot+bootstrap+mysql+redis搭建一套完整的权限架构[六][引入bootstrap前端框架] 2017年12月11日 10:19:24 笨_鸟_不_会_飞 阅读数:12574   版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/linzhefeng89/article/details/787…
这是个什么的项目? 使用 Node.js + Koa2 + MySQL + Vue.js 实战开发一套完整个人博客项目网站. 博客线上地址:www.boblog.com Github地址:https://github.com/liangfengbo/nodejs-koa-blog 解决了什么问题? 服务端:使用 Node.js 的 Koa2 框架二次开发 Restful API. 前端:Vue.js 打造了前端网站和后台管理系统. 项目包含什么功能? Koa2服务端 管理员与权限控制 文章 文章…
一.前置知识点 1.1 生产环境可部署Kubernetes集群的两种方式 目前生产部署Kubernetes集群主要有两种方式: kubeadm Kubeadm是一个K8s部署工具,提供kubeadm init和kubeadm join,用于快速部署Kubernetes集群. 官方地址:https://kubernetes.io/docs/reference/setup-tools/kubeadm/kubeadm/ 二进制包 从github下载发行版的二进制包,手动部署每个组件,组成Kuberne…
七.高可用架构(扩容多Master架构) Kubernetes作为容器集群系统,通过健康检查+重启策略实现了Pod故障自我修复能力,通过调度算法实现将Pod分布式部署,并保持预期副本数,根据Node失效状态自动在其他Node拉起Pod,实现了应用层的高可用性. 针对Kubernetes集群,高可用性还应包含以下两个层面的考虑:Etcd数据库的高可用性和Kubernetes Master组件的高可用性. 而Etcd我们已经采用3个节点组建集群实现高可用,本节将对Master节点高可用进行说明和实施…
标题很大,想说的很多,不知道从那开始~~直接步入正题吧 个人也是由于公司的人员的现状和项目的特殊情况,今年年中后开始折腾web自动化这块:整这个原因很简单,就是想能让自己偷点懒.也让减轻一点同事的苦力活:对于自动化测试与人工测试优缺势的问题,这里不想深入讨论,开一个博客收集一些观点然后开个讨论组讨论效果可能会更好. 标题上列的,是自己对web自动化这块统一的一个想象或是一套完整的自动化应所包含的的部分,目前完成了excel功能案例参数化+业务功能分层设计+mysql数据存储封装+截图+日志+测试…
Egret是一套完整的HTML5游戏开发解决方案.Egret中包含多个工具以及项目.Egret Engine是一个基于TypeScript语言开发的HTML5游戏引擎,该项目在BSD许可证下发布.使用Egret Engine开发的游戏可发布为HTML5版本,运行于浏览器之中.同时,也可以发布为iOS.Android和WindowsPhone原生程序.…