在Android的布局中,除了padding和margin容易弄混之外,还有layout_gravity和gravity.按照字面意思来说,layout_gravity就是相对于layout来设置的.通俗点讲就是当前控件之外的位置. 而gravity就是控件内部的位置.具体来看一下Demo. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://…
转载: http://www.myexception.cn/android/1968332.html android中activity.this和getApplicationContext的区别 在android中常常会遇到与context有关的内容 浅论一下context : 在语句 AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this); 中,要求传递的 参数就是一个context,在这里我们传入的是this,那么这个this究…
安卓中的 layout_gravity 属性和 gravity属性 有啥区别? LinearLayout有两个非常相似的属性: android:gravity与android:layout_gravity. 他们的区别在于: android:gravity 属性是对该view中内容的限定.比如一个button 上面的text. 你可以设置该text 相对于view的靠左,靠右等位置. android:layout_gravity是用来设置该view相对与父view 的位置.比如一个button…
gravity 这个英文单词是重心的意思,在这里就表示停靠位置的意思. android:layout_gravity 和 android:gravity 的区别 从名字上可以看到,android:gravity是对元素本身说的,元素本身的文本显示在什么地方靠着换个属性设置,不过不设置默认是在左侧的. android:layout_gravity是相对与它的父元素说的,说明元素显示在父元素的什么位置. 比如说button: android:layout_gravity 表示按钮在界面上的位置. a…
Android中实现view的更新有两组方法,一组是invalidate,另一组是postInvalidate,其中前者是在UI线程自身中使用,而后者在非UI线程中使用.Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用. Android程序中可以使用的界面刷新方法有两种,分别是利用Handler和利用postInvalidate()来实现在线…
文章转自http://blog.csdn.net/shakespeare001/article/details/784346,给出了很详细的解释. 1.首先来看看Android:layout_gravity和android:gravity的使用区别. android:gravity: 这个是针对控件里的元素来说的,用来控制元素在该控件里的显示位置.例如,在一个Button按钮控件中设置如下两个属性, android:gravity="left"和android:text="提…
android:gravity:设置的是控件自身上面的内容位置 android:layout_gravity:设置控件本身相对于父控件的显示位置. 看下面 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent" andr…
1:android:gravity 这个是针对控件里的元素来说的,用来控制元素在该控件里的显示位置. 2:android:layout_gravity 这个是针对控件本身而言,用来控制该控件在包含该控件的父控件中的位置. 这两个属性可选的值有: top 将对象放在其容器的顶部,不改变其大小. bottom 将对象放在其容器的底部,不改变其大小. left 将对象放在其容器的左侧,不改变其大小. right 将对象放在其容器的右侧,不改变其大小. center_vertical 将对象纵向居中,不…
先给出一个结论:getMeasuredWidth()获取的是view原始的大小,也就是这个view在XML文件中配置或者是代码中设置的大小.getWidth()获取的是这个view最终显示的大小,这个大小有可能等于原始的大小也有可能不等于原始大小. 从源码上开始分析一下这两个方法的区别.首先来看一下getMeasuredWidth()这个方法. public final int getMeasuredWidth() { return mMeasuredWidth & MEASURED_SIZE_…
受不了了,用一遍查一遍...根本记不住,来这里记录一下 layout_gravity是子view相对于父view的位置,比如说,在button中设置了layout_gravity="center",那么该button在其父view中(比如linearLayout)居中 而gravity是设置view自身内容的位置,比如说,设置button的文字在button中的位置 总结一下,layout_gravity是应用于子view,gravity是应用于父view 补充:只有设置linearL…
本文主要介绍Parcelable和Serializable的作用.效率.区别及选择,关于Serializable的介绍见<Java中的序列化Serialable高级详解> 1.作用 Serializable的作用是为了保存对象的属性到本地文件.数据库.网络流.rmi以方便数据传输,当然这种传输可以是程序内的也可以是两个程序间的.而Android的Parcelable的设计初衷是因为Serializable效率过慢,为了在程序内不同组件间以及不同Android程序间(AIDL)高效的传输数据而设…
在Android的布局中,常常有人将padding和margin搞混,他们其实不一样的,padding是该控件的内部距离. magin是该控件与其他控件之间的距离.例如 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="matc…
很多时候,你可能会问,为什么要用 Service,而不用 Thread 呢,因为用 Thread 是很方便的,比起 Service 也方便多了,下面我详细的来解释一下. 1). Thread:Thread 是程序执行的最小单元,它是分配CPU的基本单位.可以用 Thread 来执行一些异步的操作. 2). Service:Service 是android的一种机制,当它运行的时候如果是Local Service,那么对应的 Service 是运行在主进程的 main 线程上的.如:onCreat…
很多时候,你可能会问,为什么要用 Service,而不用 Thread 呢,因为用 Thread 是很方便的,比起 Service 也方便多了,下面我详细的来解释一下. 1). Thread:Thread 是程序执行的最小单元,它是分配CPU的基本单位.可以用 Thread 来执行一些异步的操作. 2). Service:Service 是android的一种机制,当它运行的时候如果是Local Service,那么对应的 Service 是运行在主进程的 main 线程上的.如:onCreat…
1.单个RadioButton在选中后,通过点击无法变为未选中       单个CheckBox在选中后,通过点击可以变为未选中 2.一组RadioButton,只能同时选中一个      一组CheckBox,能同时选中多个 3.RadioButton在大部分UI框架中默认都以圆形表示      CheckBox在大部分UI框架中默认都以矩形表示…
istView.getCount()(实际上是 AdapterView.getCount()) 返回的是其 Adapter.getCount() 返回的值.也就是“所包含的 Item 总个数”. ListView.getChildCount()(ViewGroup.getChildCount) 返回的是显示层面上的“所包含的子 View 个数”. 二者有什么不同?当 ListView 中的 Item 比较少无需滚动即可全部显示时,二者是等价的;当 Item 个数较多需要滚动才能浏览全部的话, g…
1.handler是消息处理者,通常重写Handler的handleMessage()方法,在方法中处理接收到的不同消息,例如: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Handler mHandler=new Handler(){        @Override public void handleMessage(Message msg) { switch (msg.what) { case 110: progressValue += msg.arg1; pb_ho…
 看下源码中对于这两个方法   public void notifyDataSetChanged () 该方法内部实现了在每个观察者上面调用onChanged事件.每当发现数据集有改变的情况,或者读取到数据的新状态时,就会调用此方法. public void notifyDataSetInvalidated () 该方法内部实现了在每个观察者上面调用onInvalidated事件.每当发现数据集监控有改变的情况,就会调用此方法. 通俗一下从字面上面理解,就是       1:如果要刷新的数据源改…
https://blog.csdn.net/github_39688629/article/details/77790541…
[背景] 在Android中,想要设置个按钮的水平对齐,都累死了: [已解决]ADT中已设置TableLayout布局的情况下如何设置按钮居中对齐    所以现在有必要搞清楚,到底gravity和layout_gravity到底有啥区别. 1.参考: Android – gravity and layout_gravity Android中gravity与layout_gravity的区别 中的解释,可以总结为: android:gravity : 表示当前View,即控件,内部的东西的,对齐方…
gravity 这个英文单词是重心的意思,在这里就表示停靠位置的意思. android:layout_gravity 和 android:gravity 的区别 从名字上可以看到,android:gravity是对元素本身说的,元素本身的文本显示在什么地方靠着换个属性设置,不过不设置默认是在左侧的. android:layout_gravity是相对与它的父元素说的,说明元素显示在父元素的什么位置. 比如说button: android:layout_gravity 表示按钮在界面上的位置. a…
转自:http://www.cnblogs.com/ghj1976/archive/2011/04/26/2029535.html gravity 这个英文单词是重心的意思,在这里就表示停靠位置的意思. android:layout_gravity 和 android:gravity 的区别 从名字上可以看到,android:gravity是对元素本身说的,元素本身的文本显示在什么地方靠着换个属性设置,不过不设置默认是在左侧的. android:layout_gravity是相对与它的父元素说的…
相信layout_gravity和gravity这两个属性一直困扰着很多人,很多初学者都分不清这两个属性有什么区别,以及怎样区分它们.它们中,有一个表示的是一个控件在父布局中的位置,而另一个表示的是一个控件中的文本或子空间的位置.下面我们来辨析一下这两个属性. 我们先来看这样一段代码: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width=&quo…
Android中的对话框有两种:PopupWindow和AlertDialog.它们都可以实现弹窗功能,但是他们之间有一些差别,下面总结了一点. (1)Popupwindow在显示之前一定要设置宽高,Dialog无此限制. (2)Popupwindow默认不会响应物理键盘的back,除非显示设置了popup.setFocusable(true);而在点击back的时候,Dialog会消失. (3)Popupwindow不会给页面其他的部分添加蒙层,而Dialog会. (4)Popupwindow…
: 知之为知之,不知为不知是知也! 使用this, 说明当前类是context的子类,一般是activity application等; this:代表当前,在Activity当中就是代表当前的Activity,换句话说就是Activity.this在Activity当中可以缩写为this. Activity.this的context 返回当前activity的上下文,属于activity ,activity 摧毁他就摧毁 使用getApplicationContext 取得的是当前app所使用…
在Android手机的诞生之初,由于Android系统是开源的,一开始便有众多的OEM厂商对Android手机进行深度定制,于是乎Android手机的皮肤和屏幕大小都变得百花齐放,这可苦逼了我们这群开发者,因为我们被要求要注意写出一个好的Android软件,写一次代码就能适应大小不同的屏幕.这就好比,你做了一套衣服,要让不同身材的人都穿得合身,类似于生活中的道理,我们这套衣服肯定不能用没有弹性的布料,所以我们要像生活中那种无尺码,有弹性的衣服学习,在代码里面尽量让界面能够自动适应屏幕的大小,幸好…
Android中Intent传值与Bundle传值的区别详解 举个例子我现在要从A界面跳转到B界面或者C界面   这样的话 我就需要写2个Intent如果你还要涉及的传值的话 你的Intent就要写两遍添加值的方法 那么 如果我用1个Bundle  直接把值先存里边 然后再存到Intent中 不就更简洁吗? 另外一个例子如果我现在有Activity A ,B ,C:现在我要把值通过A经过B传给C你怎么传 如果用Intent的话 A-B先写一遍 再在B中都取出来 然后在把值塞到Intent中 再跳…
PS: handler的目的是在组件进程中开辟一个线程作为消息的poller,收到消息后可以更新Activity中的控件(特殊的view) 任务.进程和线程     关于Android中的组件和应用,之前涉及,大都是静态的概念.而当一个应用运行起来,就难免会需要关心进程.线程这样的概念.在Android中,组件的动态运行,有一个最与众不同的概念,就是Task,翻译成任务,应该还是比较顺理成章的. Task的介入,最主要的作用,是将组件之间的连接,从进程概念的细节中剥离出来,可以以一种不同模型的东…
Android中adb push和adb install的使用区别  转载 本篇文章由史迎春(@三俗小女子)投稿.转载请注明原文地址. 在Android实际开发中,经常会使用adb命令,安装应用程序可以使用adb push 或者adb install.下面就来讲讲这两种安装方式的区别. adb push 能够指定安装目录.比如执行”adb push xxx.apk system/app” 后,xxx.apk被安装到了system/app目录下,此目录下的软件为上文中提到的system appli…
版权声明:本文出自汪磊的博客,转载请务必注明出处. 一.概述 Android开发的时候,我们时长遇到传递对象的需求,但是我们无法将对象的引用传给Activity或者Fragment,我们需要将这些对象放到一个Intent或者Bundle里面,然后再传递,这时候就用到了序列化,所谓序列化就是把Java对象转换为字节序列并存储至一个储存媒介的过程,反序列化就是把字节序列恢复为Java对象的过程.但是我们要知道序列化与反序列化仅处理Java变量而不处理方法,仅对数据进行处理. 二.序列化两种方式 An…