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sellect.poll.epoll三者的区别 先来了解一下什么是进程切换 为了控制进程的执行,内核必须有能力挂起正在CPU上运行的进程,并恢复以前挂起的某个进程的执行,这种行为为进程的切换,任务切换,或者上下文切换 转载: http://www.cnblogs.com/alex3714/articles/5876749.html http://www.cnblogs.com/alex3714/p/4372426.html https://segmentfault.com/a/119000000…
本章内容: Socket IO多路复用(select) SocketServer 模块(ThreadingTCPServer源码剖析) Socket socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求. 功能: sk = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM,0) 参数一:地址簇 socket.AF_INET IPv4(默认)…
1.基本概念 IO多路复用是指内核一旦发现进程指定的一个或者多个IO条件准备读取,它就通知该进程.IO多路复用适用如下场合: (1)当客户处理多个描述字时(一般是交互式输入和网络套接口),必须使用I/O复用. (2)当一个客户同时处理多个套接口时,而这种情况是可能的,但很少出现. (3)如果一个TCP服务器既要处理监听套接口,又要处理已连接套接口,一般也要用到I/O复用. (4)如果一个服务器即要处理TCP,又要处理UDP,一般要使用I/O复用. (5)如果一个服务器要处理多个服务或多个协议,一…
1.基本知识 poll的机制与select类似,与select在本质上没有多大差别,管理多个描述符也是进行轮询,根据描述符的状态进行处理,但是poll没有最大文件描述符数量的限制.poll和select同样存在一个缺点就是,包含大量文件描述符的数组被整体复制于用户态和内核的地址空间之间,而不论这些文件描述符是否就绪,它的开销随着文件描述符数量的增加而线性增大. 2.poll函数 函数格式如下所示: # include <poll.h> int poll ( struct pollfd * fd…
1.基本知识 epoll是在2.6内核中提出的,是之前的select和poll的增强版本.相对于select和poll来说,epoll更加灵活,没有描述符限制.epoll使用一个文件描述符管理多个描述符,将用户关系的文件描述符的事件存放到内核的一个事件表中,这样在用户空间和内核空间的copy只需一次. 2.epoll接口 epoll操作过程需要三个接口,分别如下: #include <sys/epoll.h> int epoll_create(int size); int epoll_ctl(…
在python的网络编程里,socetserver是个重要的内置模块,其在内部其实就是利用了I/O多路复用.多线程和多进程技术,实现了并发通信.与多进程和多线程相比,I/O多路复用的系统开销小,系统不必额外再创建进程或线程,也就不需要维护这些进程或线程,从而大大减小了系统的开销.当然,这三者不是孤立的,可以联合使用,效果可能更好. 了解了IO多路复用,我们就来看看python中是如何使用的.Python中有一个select模块,其中提供了:select.poll.epoll三个方法,分别调用系统…
IO 多路复用 I/O多路复用指:通过一种机制,可以监视多个描述符,一旦某个描述符就绪(一般是读就绪或者写就绪),能够通知程序进行相应的读写操作. Linux Linux中的 select,poll,epoll 都是IO多路复用的机制. select select最早于1983年出现在4.2BSD中,它通过一个select()系统调用来监视多个文件描述符的数组,当select()返回后,该数组中就绪的文件描述符便会被内核修改标志位,使得进程可以获得这些文件描述符从而进行后续的读写操作. sele…
IO多路复用 socket模块是阻塞的,通过socket建立的服务端可以接收多个请求,但只能同时处理一个请求,其他请求都被阻塞.可以通过IO多路复用解决这个问题,socketserver内部使用的就是IO多路复用以及多线程和多进程. IO多路复用就是指通过一种机制可以监视多个描述符,一旦某个描述符就绪(读写就绪),就通知程序进行相应读写操作. Linux中的select,poll,epoll都是IO多路复用的机制. select select最早于1983年出现在4.2BSD中,它通过一个sel…
提问一: Linux IO多路复用有 epoll, poll, select,知道epoll性能比其他几者要好.也在网上查了一下这几者的区别,表示没有弄明白. IO多路复用是什么意思,在实际的应用中是指什么情况? 以及IO多路复用在一些异步web server中的实际应用,就好比nginx是怎样使用epoll来实现异步IO处理的,一个请求到来了,nginx使用epoll接收请求的过程是怎样的? 回答1 作者:罗志宇 这个还是很好说清楚的. 假设你是一个机场的空管, 你需要管理到你机场的所有的航线…
单线程.多线程和异步对比图 灰色的是阻塞 IO多路复用 用户空间与内核空间 现在操作系统都是采用虚拟存储器,那么对32位操作系统而言,它的寻址空间(虚拟存储空间)为4G(2的32次方).操作系统的核心是内核,独立于普通的应用程序,可以访问受保护的内存空间,也有访问底层硬件设备的所有权限.为了保证用户进程不能直接操作内核(kernel),保证内核的安全,操心系统将虚拟空间划分为两部分,一部分为内核空间,一部分为用户空间.针对linux操作系统而言,将最高的1G字节(从虚拟地址0xC0000000到…
本节内容: 课前准备知识: 函数嵌套函数的使用方法: 我们在使用函数嵌套函数的时候,是学习装饰器的时候,出现过,由一个函数返回值是一个函数体情况. 我们在使用函数嵌套函数的时候,最好也这么写. def test(): name= def test1(): print(name) return test1 test()() 通过返回值调用嵌套函数.或者你想执行函数test1的函数体,也可以如下操作但是不建议这么做. def test(): name= def test1(): print(name…
本文转载自: http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzAxODI5ODMwOA==&mid=2666538922&idx=1&sn=e6b436efd6a4f53dcbf20f4ce11a986a&scene=23&srcid=0425xFfzV9LmmVrdeEQ4He1W#rd IO多路复用是指内核一旦发现进程指定的一个或者多个IO条件准备读取,它就通知该进程.IO多路复用适用如下场合: 当客户处理多个描述符时(一般是交互式输入和网络…
在python的网络编程里,socetserver是个重要的内置模块,其在内部其实就是利用了I/O多路复用.多线程和多进程技术,实现了并发通信.与多进程和多线程相比,I/O多路复用的系统开销小,系统不必额外再创建进程或线程,也就不需要维护这些进程或线程,从而大大减小了系统的开销.当然,这三者不是孤立的,可以联合使用,效果可能更好. IO多路复用的原理  首先,必须说明的是IO多路复用不是python专有的概念,它是系统层面的: 其次,所谓的多路复用只是一种如何在“人很多但是路只有一条”的情况下快…
http://blog.csdn.net/zhang_shuai_2011/article/details/7675797 select,poll,epoll都是IO多路复用的机制.所谓I/O多路复用机制,就是说通过一种机制,可以监视多个描述符,一旦某个描述符就绪(一般是读就绪或者写就绪),能够通知程序进行相应的读写操作.但select,poll,epoll本质上都是同步I/O,因为他们都需要在读写事件就绪后自己负责进行读写,也就是说这个读写过程是阻塞的,而异步I/O则无需自己负责进行读写,异步…
Linux下测试代码: http://www.linuxhowtos.org/C_C++/socket.htm TCP模型 //TCPClient.c #include<string.h> #include<netinet/in.h> #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<errno.h> #define MYPORT 4000 #define BACKLOG 10 #defi…
下面这篇,原理理解了, 再结合 这一周来的心得体会,整个框架就差不多了... http://www.haiyun.me/archives/1056.html 有许多封装好的异步非阻塞IO多路复用框架,底层在linux基于最新的epoll实现,为了更好的使用,了解其底层原理还是有必要的.下面记录下分别基于Select/Poll/Epoll的echo server实现.Python Select Server,可监控事件数量有限制: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14…
除了自己实现之外,还有个c语言写的基于事件的开源网络库:libevent http://www.cnblogs.com/Anker/p/3265058.html 最简单的select示例: #include <stdio.h> #include <sys/time.h> #include <sys/types.h> #include <unistd.h> #define STDIN 0 // file descriptor for standard inpu…
五种I/O 模式——阻塞(默认IO模式),非阻塞(常用语管道),I/O多路复用(IO多路复用的应用场景),信号I/O,异步I/O 五种I/O 模式:[1]        阻塞 I/O           (Linux下的I/O操作默认是阻塞I/O,即open和socket创建的I/O都是阻塞I/O)[2]        非阻塞 I/O        (可以通过fcntl或者open时使用O_NONBLOCK参数,将fd设置为非阻塞的I/O)[3]        I/O 多路复用     (I/O…
事件驱动模型 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <p onclick="fun()">点我呀</p> <script type="text/javas…
内容目录: python作用域 python2.7和python3.5的多继承区别 IO多路复用 socketserver模块源分析 多线程.进程.协程 python作用域  python中无块级作用域 if 1 == 1: name = 'jabe' print(name) #可以正常输出jabe #在python中无块级作用域 #在c#或者java中是不能这样使用的,提示name未定义的 python中以函数为作用域 def func(): name = 'jbae' func() prin…
IO多路复用之select总结   1.基本概念 IO多路复用是指内核一旦发现进程指定的一个或者多个IO条件准备读取,它就通知该进程.IO多路复用适用如下场合: (1)当客户处理多个描述字时(一般是交互式输入和网络套接口),必须使用I/O复用. (2)当一个客户同时处理多个套接口时,而这种情况是可能的,但很少出现. (3)如果一个TCP服务器既要处理监听套接口,又要处理已连接套接口,一般也要用到I/O复用. (4)如果一个服务器即要处理TCP,又要处理UDP,一般要使用I/O复用. (5)如果一…
IO多路复用select模块加socket模块,伪多线并发,并不是真正的多线程并发,实际通过循环等待还是一个一个处理的 IO多路复用,lo就是文件或数据的输入输出,IO多路复用就是可以多用户操作 IO多路复用,可以监听多个文件描述符(socke对象)(文件句柄),一旦文件句柄出现变化,即可感知到,感知到后作出相应操作 比如原生socke模块只能监听一个端口和只能一个用户连接,要想实现监听多个端口和支持多用户,就会使用IO多路复用 IO多路复用select模块 select()自动监听socket…
前言 从零单排高性能问题,这次轮到异步通信了.这个领域入门有点难,需要了解UNIX五种IO模型和 TCP协议,熟练使用三大异步通信框架:Netty.NodeJS.Tornado.目前所有标榜异步的通信框架用的都不是异步IO模型,而是IO多路复 用中的epoll.因为Python提供了对Linux内核API的友好封装,所以我选择Python来学习IO多路复用. IO多路复用 select 举一个EchoServer的例子,客户端发送任何内容,服务端会原模原样返回. #!/usr/bin/env p…
IO多路复用 I/O多路复用指:通过一种机制,可以监视多个描述符,一旦某个描述符就绪(一般是读就绪或者写就绪),能够通知程序进行相应的读写操作. select   它通过一个select()系统调用来监视多个文件描述符的数组,当select()返回后,该数组中就绪的文件描述符便会被内核修改标志位,使得进程可以获得这些文件描述符从而进行后续的读写操作. select目前几乎在所有的平台上支持,其良好跨平台支持也是它的一个优点,事实上从现在看来,这也是它所剩不多的优点之一. select的一个缺点在…
1.事件驱动模型 上一篇写的协程仅仅是切换,本身不能实现并发,什么时候切换也不知道 那么什么时候切回去呢?怎么确定IO操作完了?通过回调函数  对于事件驱动型程序模型,它的流程大致如下: 开始--->初始化--->等待 事件驱动程序在启动之后,就在那等待,等待什么呢?等待被事件触发.传统编程下也有"等待"的时候,比如在代码块D中,你定义了一个input(),需要用户输入数据.但这与下面的等待不同,传统编程的"等待",比如input(),你作为程序编写者是…
一.什么是socket?什么是I/O操作? 我们都知道unix(like)世界里,一切皆文件,而文件是什么呢?文件就是一串二进制流而已,不管socket,还是FIFO.管道.终端,对我们来说,一切都是文件,一切都是流.在信息 交换的过程中,我们都是对这些流进行数据的收发操作,简称为I/O操作(input and output),往流中读出数据,系统调用read,写入数据,系统调用write.不过话说回来了 ,计算机里有这么多的流,我怎么知道要操作哪个流呢?对,就是文件描述符,即通常所说的fd,一…
网络编程里常听到阻塞IO.非阻塞IO.同步IO.异步IO等概念,总听别人装13不如自己下来钻研一下.不过,搞清楚这些概念之前,还得先回顾一些基础的概念. 1 基础知识回顾 注意:咱们下面说的都是Linux环境下,跟Windows不一样哈~~~ 1.1 用户空间和内核空间 现在操作系统都采用虚拟寻址,处理器先产生一个虚拟地址,通过地址翻译成物理地址(内存的地址),再通过总线的传递,最后处理器拿到某个物理地址返回的字节. 对32位操作系统而言,它的寻址空间(虚拟存储空间)为4G(2的32次方).操作…
IO多路复用之select.poll.epoll详解      目前支持I/O多路复用的系统调用有 select,pselect,poll,epoll,I/O多路复用就是通过一种机制,一个进程可以监视多个描述符,一旦某个描述符就绪(一般是读就绪或者写就绪),能够通知程序进行相应的读写操作.但select,pselect,poll,epoll本质上都是同步I/O,因为他们都需要在读写事件就绪后自己负责进行读写,也就是说这个读写过程是阻塞的,而异步I/O则无需自己负责进行读写,异步I/O的实现会负责…
IO多路复用之select.poll.epoll IO多路复用:通过一种机制,一个进程可以监视多个描述符,一旦某个描述符就绪(一般是读就绪或者写就绪),能够通知程序进行相应的读写操作. 应用:适用于针对大量的io请求的情况,对于服务器必须在同时处理来自客户端的大量的io操作的时候,就非常适合 与多进程和多线程技术相比,I/O多路复用技术的最大优势就是系统开销小,系统不必创建进程/线程,也不必维护这些进程/线程,从而大大减小了系统的开销.       目前支持I/O多路复用的系统调用有select…
转自:http://www.cnblogs.com/aspirant/p/6877350.html?utm_source=itdadao&utm_medium=referral 同步.异步 是对 调用 来说的 阻塞.非阻塞 是对 进程或者线程 来说的 io多路复用 主要解决 同步非阻塞中反复轮询的问题,使用信号事件驱动进行回调通知 一.什么是socket?什么是I/O操作? 我们都知道unix(like)世界里,一切皆文件,而文件是什么呢?文件就是一串二进制流而已,不管socket,还是FIFO…