Channel聚集(gather)写入 聚集写入( Gathering Writes)是指将多个 Buffer 中的数据“聚集”到 Channel. 特别注意:按照缓冲区的顺序,写入 position 和 limit 之间的数据到 Channel . Channel分散(scatter)读取 分散读取( Scattering Reads)是指从 Channel 中读取的数据“分散” 到多个 Buffer 中. 特别注意:按照缓冲区的顺序,从 Channel 中读取的数据依次将 Buffer 填满…
Channel聚集(gather)写入: 聚集写入( Gathering Writes)是指将多个 Buffer 中的数据“聚集”到 Channel. 特别注意:按照缓冲区的顺序,写入 position 和 limit 之间的数据到 Channel . Channel分散(scatter)读取: 分散读取( Scattering Reads)是指从 Channel 中读取的数据“分散” 到多个 Buffer 中. 特别注意:按照缓冲区的顺序,从 Channel 中读取的数据依次将 Buffer…
通道(Channel):由 java.nio.channels 包定义的.Channel 表示 IO 源与目标打开的连接.Channel 类似于传统的“流”.只不过 Channel本身不能直接访问数据,Channel 只能与Buffer 进行交互. Java 为 为 Channel 接口提供的最主要实现类如下: FileChannel:用于读取.写入.映射和操作文件的通道. DatagramChannel:通过 UDP 读写网络中的数据通道. SocketChannel:通过 TCP 读写网络中…
历史回顾: Java NIO 概览 Java NIO 之 Buffer(缓冲区) 其他高赞文章: 面试中关于Redis的问题看这篇就够了 一文轻松搞懂redis集群原理及搭建与使用 一 Channel(通道)介绍 通常来说NIO中的所有IO都是从 Channel(通道) 开始的. 从通道进行数据读取 :创建一个缓冲区,然后请求通道读取数据. 从通道进行数据写入 :创建一个缓冲区,填充数据,并要求通道写入数据. 数据读取和写入操作图示: Java NIO Channel通道和流非常相似,主要有以下…
package com.slp.nio; import org.junit.Test; import java.io.*; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.CharBuffer; import java.nio.MappedByteBuffer; import java.nio.channels.FileChannel; import java.nio.charset.CharacterCodingException; import jav…
缓冲区本质上是一块可以写入数据,然后可以从中读取数据的内存.Channel 通道就是将数据传输给 ByteBuffer 对象或者从 ByteBuffer 对象获取数据进行传输. Channel 用于在字节缓冲区和位于通道另一侧的实体(通常是一个文件或套接字)之间有效地传输数据.常用Channel有FileChannel.SocketChannel.DatagramChannel.ServerSocketChannelSocket 可以通过socket 通道的工厂方法直接创建.但是FileChan…
一.通道(Channel):由 java.nio.channels 包定义的.Channel 表示 IO 源与目标打开的连接.Channel 类似于传统的“流”.只不过 Channel本身不能直接访问数据,Channel 只能与Buffer 进行交互. 二.Channel重要实现 FileChannel:操作文件的读写 SocketChannel:通过TCP读写网络数据 ServerSocketChannel:监听TCP连接,你能利用它创建一个最简单的Web服务器 DatagramChannel…
Channel是一个连接到数据源的通道.程序不能直接用Channel中的数据,必须让Channel与BtyeBuffer交互数据,才能使用Buffer中的数据. 我们用FileChannel作为引子,开始逐步的了解NIO中的重要一环--Channel FileChannel 有了前面的知识积累,我可以更快速的学习.FileChannel中常用的操作无非那么几种,打开FileChannel.用BtyeBuffer从FileChannel中读数据.用BtyeBuffer向FileChannel中写数…
 Scatter&Gather介绍及使用 上一篇知道了Buffer的工作机制,以及FileChannel的简单用法,这一篇介绍下 Scatter&Gather 1.Scatter(分散) 用于描述在Channel中读取的数据分散在不同的Buffer里. 接着上一篇的例子(rua文件内容为123456789),改造下代码: readFile = new RandomAccessFile("D:\\rua.txt", "r"); FileChannel…
3.通道 Channle主要分为两类:File操作对应的FIleChannel和Stream操作对应的socket的3个channe. 1.这3个channel都是抽象类.其具体实现在SPI里面. 2.这3个channel都是双向的,都实现了ByteChannel. 3.网络Channel可工作在非阻塞模式下,是可配置的FileChannel在NIO里面只能工作在阻塞模式下. 4.4个Channel的操作都是可中断的.可中断的语义如下 问题:stream操作除了socket还有其他的吧?例如串口…