一.问题 Shell下有时需要使用随机数,在此总结产生随机数的方法.计算机产生的的只是“伪随机数”,不会产生绝对的随机数(是一种理想随机数).伪随机数在大量重现时也并不一定保持唯一,但一个好的伪随机产生算法将可以产生一个非常长的不重复的序列. 二.生成随机数的七种方法 (1)通过内部系统变量($RANDOM) [gin@Gin ~]$ echo $RANDOM 6936 [gin@Gin ~]$ echo $RANDOM 28058 [gin@Gin ~]$ echo $RANDOM 21427…
一.问题 Shell下有时需要使用随机数,在此总结产生随机数的方法.计算机产生的的只是“伪随机数”,不会产生绝对的随机数(是一种理想随机数).伪随机数在大量重现时也并不一定保持唯一,但一个好的伪随机产生算法将可以产生一个非常长的不重复的序列. 二.随机数 1.生成随机数的七种方法 (1)通过内部系统变量($RANDOM) RANDOM是bash的一个内建函数,会返回一个[0, 32676]内的整数. 我们可以设置seed来得到相同的随机数,也可以为了尽量随机而每次设置不一样的seed. $ RA…
一.问题 Shell下有时须要使用随机数,在此总结产生随机数的方法.计算机产生的的仅仅是"伪随机数".不会产生绝对的随机数(是一种理想随机数).伪随机数在大量重现时也并不一定保持唯一.但一个好的伪随机产生算法将能够产生一个很长的不反复的序列. 二.随机数 1.生成随机数的七种方法 (1)通过内部系统变量($RANDOM) echo $RANDOM 生成0-32767之间的整数随机数.若超过5位能够加个固定10位整数.然后进行求余. 生成400000~500000的随机数: #!/bin…
shell实例浅谈之三产生随机数七种方法   一.问题 Shell下有时需要使用随机数,在此总结产生随机数的方法.计算机产生的的只是“伪随机数”,不会产生绝对的随机数(是一种理想随机数).伪随机数在大量重现时也并不一定保持唯一,但一个好的伪随机产生算法将可以产生一个非常长的不重复的序列. 二.随机数 1.生成随机数的七种方法 (1)通过内部系统变量($RANDOM) echo $RANDOM 生成0-32767之间的整数随机数,若超过5位可以加个固定10位整数,然后进行求余. 生成400000~…
一个项目中必然会遇到分页这种需求的,分页可以使数据加载更合理,也让页面显示更美观,更有层次感!那么js分页到底如何实现呢?下面我就来讲一下三种循序渐进的方法 1.自己纯手写分页 更深入的去理解分页的意义如分页的原理,其实,尝试自己去写一些分页方法是再合适不过的了,可以封装成一个分页方法,但是呢,这里呢,我就写一下最简单的指定的分页方法 ,就不去封装了.就以下图为例: 上图是个非常普通的分页.第一个文本框可以输入页码.点击Go去查询指定的页数.后面两个按钮分别是上一页和下一页.这里面就没有写第一页…
一.问题 Sed和AWK在处理文件方面有很强的优势,还有head和tail等文件处理工具的使用,grep也可实现文本的搜索.上述命令都可以在后面直接加文件名,不需要在前面使用cat添加管道,cat会影响命令执行的效率,本文中cat -n /etc/services实在测试时可很方便的查看到具体的行号. 二.详解 1.查看文件的第20行到30行的内容 以系统的/etc/services为例,cat -n /etc/services可以查看文件的行号. (1)方法一:head和tail head -…
[01]浅谈Google Chrome浏览器(理论篇) [02]浅谈Google Chrome浏览器(操作篇)(上) [03]浅谈Google Chrome浏览器(操作篇)(下) [04]浅谈ASP.NET框架 [05]浅谈ASP.NET MVC运行过程 [06]浅谈ASP.NET MVC 控制器 [07]浅谈ASP.NET MVC 路由 [08]浅谈ASP.NET MVC 视图 [09]浅谈ASP.NET MVC 视图与控制器传递数据 [10]浅谈jqGrid 在ASP.NET MVC中增删改…
浅谈Linux下的五种I/O模型 https://www.cnblogs.com/chy2055/p/5220793.html  一.关于I/O模型的引出 我们都知道,为了OS的安全性等的考虑,进程是无法直接操作I/O设备的,其必须通过系统调用请求内核来协助完成I/O动作,而内核会为每个I/O设备维护一个buffer.如下图所示: 整个请求过程为: 用户进程发起请求,内核接受到请求后,从I/O设备中获取数据到buffer中,再将buffer中的数据copy到用户进程的地址空间,该用户进程获取到数…
前言 variant类型在C++14并没有加入,在cppreference网站上可以看到该类型将会在C++17加入,若想在不支持C++17的编译器上使用variant类型,我们可以通过boost的variant类型,variant类型可以表示任意一种类型和any类型有些相似,但还是有些区别,比如说variant支持的类型需提前定义,而any类型不需要,获取any类型的值需要给出原始类型,然而variant类型支持多种方式访问,其中一种就是通过访问者模式来访问,是不需要给出原始类型的,下面将浅谈v…
Qt开启多线程,主要用到类QThread.有两种方法,第一种用一个类继承QThread,然后重新改写虚函数run().当要开启新线程时,只需要实例该类,然后调用函数start(),就可以开启一条多线程.第二种方法是继承一个QObject类,然后利用moveToThread()函数开启一个线程槽函数,将要花费大量时间计算的代码放入该线程槽函数中.第二种方法可以参考我写的另一篇博客:https://blog.csdn.net/naibozhuan3744/article/details/812015…
Shell中获取字符串长度的七种方法 原文:http://blog.csdn.net/jerry_1126/article/details/51835119 求字符串操作在shell脚本中很常用,下面归纳.汇总了求字符串的几种可能方法: [方法一]:利用${#str}来获取字符串的长度 [方法二]:利用awk的length方法 备注: 1) 最好用{}来放置变量 2) 也可以用length($0)来统计文件中每行的长度 [方法三]:利用awk的NF项来获取字符串长度 备注: -F为分隔符,NF为…
很多初使用Vue的同学会发现,在改变数组的值的时候,值确实是改变了,但是视图却无动于衷,果然是因为数组太高冷了吗? 查看官方文档才发现,不是女神太高冷,而是你没用对方法. 看来想让女神自己动,关键得用对方法.虽然在官方文档中已经给出了方法,但是在下实在好奇的紧,想要解锁更多姿势的话,那就必须先要深入女神的心,于是乎才有了去探索Vue响应式原理的想法.(如果你愿意一层一层地剥开我的心.你会发现,你会讶异…… 沉迷于鬼哭狼嚎 无法自拔QAQ). 前排提示,Vue的响应式原理主要是使用了ES5的Obj…
http://www.cnblogs.com/yangecnu/p/Introduce-Binary-Search-Tree.html 前文介绍了符号表的两种实现,无序链表和有序数组,无序链表在插入的时候具有较高的灵活性,而有序数组在查找时具有较高的效率,本文介绍的二叉查找树(Binary Search Tree,BST)这一数据结构综合了以上两种数据结构的优点. 二叉查找树具有很高的灵活性,对其优化可以生成平衡二叉树,红黑树等高效的查找和插入数据结构,后文会一一介绍. 一 定义 二叉查找树(B…
我们要探讨的Haar分类器实际上是Boosting算法(提升算法)的一个应用,Haar分类器用到了Boosting算法中的AdaBoost算法,只是把AdaBoost算法训练出的强分类器进行了级联,并且在底层的特征提取中采用了高效率的矩形特征和积分图方法,这里涉及到的几个名词接下来会具体讨论. 在2001年,Viola和Jones两位大牛发表了经典的<Rapid Object Detection using a Boosted Cascade of Simple Features>和<R…
我们都知道,JavaScript数据类型分两大类,基本类型(或者称原始类型)和引用类型. 基本类型的值是保存在栈内存中的简单数据段,它们是按值访问的.JS中有五种基本类型:Undefined.Null.Boolean.Number和String. 引用类型的值是保存在堆内存中的对象,它的值是按引用访问的.引用类型主要有Object.Array.Function.RegExp.Date. 对象是拥有属性和方法的,所以我们看到下面这段代码一点也不奇怪. var favs=['鸡蛋','莲蓬']; f…
一 Linux 的字符串截取很有用.有八种方法. 假设有变量 var=http://www.linuxidc.com/123.htm 1  # 号截取,删除左边字符,保留右边字符. echo ${var#*//} 其中 var 是变量名,# 号是运算符,*// 表示从左边开始删除第一个 // 号及左边的所有字符 即删除 http:// 结果是 :www.linuxidc.com/123.htm . 2  ## 号截取,删除左边字符,保留右边字符. echo ${var##*/} ##*/ 表示从…
测试组里一个同学负责MapR的搭建,MapR文档中建议每个节点上至少有24GB的swap分区,不知道MapR为啥会有这种反人类的建议……swap无非就是一块顺序读写的磁盘空间,莫非省着内存不用,用swap能提高效率?也许它用swap来存map-reduce的临时文件? 可是既然这么建议了,只好照办,毕竟我们对MapR也不熟悉. [引用请注明出处:http://blog.csdn.net/bhq2010/article/details/9320223] 要让OpenStack的实例中有swap分区…
本文将介绍在SCO OpenServer5.0.5系统中使用shell语言来实现进程间信息交换的几种方法: 使用命名管道实现进程间信息交换 使用kill命令和trap语句实现进程间信息交换 使用点命令“.”实现进程间信息交换 使用export语句实现父进程对子进程的信息传递 一.使用命名管道 命名管道是一种先进先出(FIFO)的数据结构,它允许两个进程通过管道联接实现信息交换.在Unix系统中,命名管道是一种特殊类型的文件,因此可以对命名管道进行读写操作:当然,同样也会有读写和执行等权限的限制.…
有时在Linux操作系统中需要计算某个字符串的长度,通过查询资料整理了下目前Shell中获取字符串的长度的多种方法,在这里分享给大家,方法如下: 方法1: 使用wc -L命令wc -L可以获取到当前行的长度,因此对于单独行的字符串可以用这个简单的方法获取,另外wc -l则是获取当前字符串内容的行数. 代码如下: echo "abc" |wc -L 方法2: expr length string 使用expr length可以获取string的长度 方法3: awk获取域的个数,但是如果…
一.简介 守护进程最重要的特性是后台运行:它必须与其运行前的环境隔离开来,这些环境包括未关闭的文件描述符.控制终端.会话和进程组.工作目录以及文件创建掩码等:它可以在系统启动时从启动脚本/etc/rc.d中启动,可以由inetd守护进程启动,也可以有作业规划进程crond启动,还可以由用户终端(通常是shell)执行.       Python有时需要保证只运行一个脚本实例,以避免数据的冲突. 二.Python守护进程 1.函数实现 #!/usr/bin/env python #coding: …
一.问题 Python模块和C/C++的动态库间相互调用在实际的应用中会有所涉及,在此作一总结. 二.Python调用C/C++ 1.Python调用C动态链接库 Python调用C库比较简单,不经过任何封装打包成so,再使用python的ctypes调用即可.(1)C语言文件:pycall.c /***gcc -o libpycall.so -shared -fPIC pycall.c*/ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int fo…
1.Object 模式 var o1 = {};//字面量的表现形式 var o2 = new Object; var o3 = new Object(); var o4 = new Object(null); var o5 = new Object(undefined); var o6 = Object.create(Object.prototype);//等价于 var o = {};//即以 Object.prototype 对象为一个原型模板,新建一个以这个原型模板为原型的对象 //上面…
前面花了三篇文章讲解了Excel中的UDF函数,RTD函数和异步UDF函数,这些都是Excel开发中的重中之重.本文现在开始接着第二篇文章的菜单系统开始讲解Excel中可供开发的界面元素,本文要讲解的是Excel中的自定义任务面板(Custome Task Panel,CTP) . 自定义任务面板在Office 2003中就引入了,相信大家都用过Word中的字典和插入剪贴画功能,左侧的边栏就是自定义面板.如下图: 但是Office 2003的自定义面板并没有给我们开发人员提供开发接口,也就是说,…
单点登录 一.Session跨域 所谓Session跨域就是摒弃了系统提供的Session,而使用自定义的类似Session的机制来保存客户端数据的一种解决方案. 如:通过设置cookie的domain来实现cookie的跨域传递.在cookie中传递一个自定义的session_id.这个session_id是客户端的唯一标记.将这个标记作为key,将客户端需要保存的数据作为value,在服务端进行保存(数据库保存或NoSQL保存).这种机制就是Session的跨域解决. 二.Spring Se…
 一.关于I/O模型的引出 我们都知道,为了OS的安全性等的考虑,进程是无法直接操作I/O设备的,其必须通过系统调用请求内核来协助完成I/O动作,而内核会为每个I/O设备维护一个buffer.如下图所示: 整个请求过程为: 用户进程发起请求,内核接受到请求后,从I/O设备中获取数据到buffer中,再将buffer中的数据copy到用户进程的地址空间,该用户进程获取到数据后再响应客户端. 在整个请求过程中,数据输入至buffer需要时间,而从buffer复制数据至进程也需要时间.因此根据在这两段…
简       注册登录 添加关注 作者 Maru2016.03.22 20:46* 写了4349字,被135人关注,获得了207个喜欢 字数1621 阅读2895 评论43 喜欢159 header.jpeg 前言 虽然我不同意你的观点 但我誓死捍卫你说话的权利!--伏尔泰 很长时间没有写文章了,这个题目其实我很早就想动笔写了,因为从我第一个完整的APP项目开始,几乎每一个APP都有视频播放的需求,但是我却迟迟不敢动笔,因为我觉得关于视频播放的底层技术实现我还是一知半解.但还是写下了这篇,希望…
参考 http://blog.csdn.net/wanghao_0206/article/details/52712736 public interface InterfaceTest { public static String oldOldName(){ return "王海"; } default String oldName(){ return "王陆"; } public String myNewName(String name); } public cl…
软件开发的目的是在规定成本和时间前提下,开发出具有适用性.有效性.可修改性.可靠性.可理解性.可维护性.可重用性.可移植性.可追踪性.可互操作性和满足用户需求的软件产品. 而对于整个开发过程来说,开发(编码)过程是整个软件产品核心结果产出的过程,代码的好坏除了对功能的实现有影响外还会对其它如可修改性.可靠性.可理解性.可维护性.可维护性.可重用性.可移植性.可追踪性等产生影响,所以“好”代码对于软件来说是非常重要的. 如何写“好”代码就是本系列文章的主题,本系列文章以.Net Core的代码为例…
1.修饰成员变量 在一个person类中,一个成员变量例如 String name,当new2个person()对象时候,这2个对象在堆的位置是不同的,给name赋值张三.李四,这两个对象的name是互相不影响的. 当用static修饰时,例如static String name,这个变量是存在静态区,被堆中的对象所共享.如果依次赋值给2个对象name张三.李四.最终2个对象的name为李四(因为后一次的赋值在静态区中将前一次的赋值覆盖): 该修饰只会在特定情况下使用,例如给一个数量统计coun…
先上代码 新建一个Thread,代码如下: package com.thread.test; public class MyThread extends Thread { private String name; public MyThread(String name) { this.name = name; } @Override public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println(name+"[&…