排序效率小PK】的更多相关文章

上个小demo看看 import com.google.common.primitives.Chars; import java.util.*; /** * java中数组转List使用Arrays.asList(T..a)方法,但是该方法不能将基本类型转为List,可以使用Guava工具类 * 使用Collection.sort排序,没有TreeSet进行排序效率高 */ public class TestCollection { public static void main(String[…
use TTgoif exists (select * from sysobjects where name='Tonge')drop table Tongecreate table Tonge( ID int primary key identity(1,1), NAME varchar(100), PWD varchar(100), PHONE varchar(100), BORNDATE date default getDate())go --存储过程插入10万条数据耗时:38s//平均 …
首现创建一张表,然后插入1000+万条数据,接下来进行测试. use TTgoif exists (select * from sysobjects where name='Tonge')drop table Tongecreate table Tonge( ID int primary key identity(1,1), NAME varchar(100), PWD varchar(100), PHONE varchar(100), BORNDATE date default getDate…
无意间发现了一个小技巧.如下图所示,可以发现UGUI的Image组件的RaycastTarget勾选以后会消耗一些效率,为了节省效率就不要勾选它了,不仅Image组件Text组件也有这样的问题. 一般UI里也就是按钮才需要接收响应事件,那么大部分image和text是是不需要开RaycastTarget的. 但是问题就来了,Unity默认在hierarchy窗口Create->UI->Image .Text的时候就会自动帮我们勾选上RaycastTarget, 一个复杂点的界面至少也300+个…
前些日子不是在做 使用Jquery-UI实现一次拖拽多个选中的元素操作嘛,在持续完善这个组件时遇到了一个关于拖放排序的bug.今天就着图片和代码重现一下,也顺便告诉大家如何解决这个问题. 首先先上图描述一下问题: 先来张正常的图: 如上图,整个div层被我设置了固定高度和滚动条.页面如上所示,在可排序区域(黄色列表区域)可见情况下,从左面向右边拖拽时,可以成功触发排序的操作. 接着再来张bug图 上图为bug触发说明图,将滚动条拖拽到底部(保证右侧可排序的黄色区域在div中不可见就行),此时是看…
无意间发现了一个小技巧.如下图所示,可以发现UGUI的Image组件的RaycastTarget勾选以后会消耗一些效率,为了节省效率就不要勾选它了,不仅Image组件Text组件也有这样的问题. 一般UI里也就是按钮才需要接收响应事件,那么大部分image和text是是不需要开RaycastTarget的. 但是问题就来了,Unity默认在hierarchy窗口Create->UI->Image .Text的时候就会自动帮我们勾选上RaycastTarget, 一个复杂点的界面至少也300+个…
前几天看到个node.js和C#比较性能的文章,在那篇文章中C#的性能居然输了,按理说这是不可能的,除非有什么特殊的情况拖慢了性能.查看其异步的写法,最终发现没有什么问题,起码不是主要问题.后来用VS自带的性能分析器查看了下,发现绝大多数的性能耗费在排序上面. 注:此图已经不是最开始分析的那张图了 string的默认实现是用StringComparison.CurrentCulture进行比较的,所以自行改为StringComparison.Ordinal后速度大约快了两倍,瞬间超越了nodej…
1, 尽量不要使用@来进行抑制错误,效率很低 2,能使用单引号时不要使用双引号 3,echo的效率比print要高,同时echo可以输出多个变量 4,使用include,require时候最好使用绝对路径 5,如果你想知道脚本开始执行(译注:即服务器端收到客户端请求)的时刻,使用$_SERVER[‘REQUEST_TIME’]要好于time(). 6,打开apache的mod_deflate模块,可以提高网页的浏览速度. 7,除非脚本可以缓存,否则每次调用时都会重新编译一次.引入一套PHP缓存机…
由于有上机作业,所以就对数据结构中常用的各种排序算法都写了个Demo,有如下几个: 直接插入排序 折半插入排序 希尔排序 冒泡排序 快速排序 选择排序 桶排序 Demo下载地址 下面谈一谈我对这几个排序算法的理解: 插入类算法 对于直接插入排序:(按从小到大的顺序) 核心原理: 若数组中只有一个元素,那么这就已经是有序的了:若数组中元素个数为两个,我们只需要对他们进行比较一次,要么交换顺序,要么不交换顺序就可以实现数组的内容的有序化:但是当数组内的元素的个数为N个呢?又该如何?这就催化了这个直接…
材料:猴子排序,按照身高来从小到大来排序. 第一关: 老猴子带领小猴子队伍按大小逐一比较,交换,开始高矮排列队伍.(冒泡排序) 第二关: 太慢了,给第一关增加难度,进行选择排序 第三关: 最后,尝试选择用插入排序法,来进行排序. 测试类: import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; //功能:猴子排序 public class MonkeySelect {…
前言 简单的提升工具效率需求可以借助Notepad编辑器实现.以前也用Python/Shell开发过本文中提到的需求,现在发现其实没有必要.本文介绍一些工作中常见的可以通过"Notepad+正则表达式"实现的案例供参考.另外,强调一下,学好正则表达式很有用. 提升效率需求 需求1:将指定一行字符串"123456789"拆分成多个字符,每个字符在一行中显示.常用于数据库字段比对. 操作步骤:查找目标: (.),替换为:\1\r\n ,查找模式中:勾选正则表达式.说明:…
先来描述一下问题: 问题描述 有n小孩在比赛跳远,看谁跳的最远.每个小孩可以跳3次,这个小孩的成绩就是三次距离里面的最大值.例如,一个小孩跳3次的距离分别时10, 30和20,那么这个小孩的成绩就是30.给出每个孩子三次跳的距离,问最终每个孩子的排名是多少. 问题分析:方法1: 由于原问题规模较少,只有两个或三个孩子,可以采用暴力的方法解决,也可满足时间在1s之内(除java代码). 方法2: 由于该问题按孩子跳远距离的最大值进行排序的话,再次按孩子照顺序输出的时候就会出现,由于原顺序未保存而导…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8"> <title>tablesort表格排序</title> <style> /* 自定义设置排序指示箭头 */ .SortDescCss{background-image:url(Desc.gif);background-repeat:no-repeat;bac…
普通增删改查 表结构及数据都极其简单,命名也及其不讲究.均为默认配置,mysql表默认InnoDB引擎.表x包含三个int字段a b c,100W条数据均a=1 b=2 c=3 sql语句 建表: create table x (a int, b int, c int); 插入数据(从文本中导入): -- mysqlload data local infile "data.txt" into table x;-- pgcopy x from ‘data.txt’; 查询数据 ; 更新数…
文章内容及图片来源于:知乎,如果涉及版权问题,请联系作者删除 文章收录于:风云社区(提供上千款各类mac软件的下载) 1. 用预览给GIF删帧 我们在给文章配图或者做表情包的过程中,常需要截取 GIF.如果 GIF 图的体积过大,对接收方的流量会不太友好,而减少体积最简便有效的方式就是删除重复帧. 很多小伙伴会借助软件完成这个操作,但实际上,我们在Mac运用预览就能够轻松的删除或添加帧. 具体操作: 将GIF用“预览”打开: 点击左侧的界面,选择「缩略图」或者「缩图清单」(我喜欢用缩图清单,因为…
代码变更溯源 工作时,我们经常会想要查看一个类文件的变更历史,最常见的场景是:"卧槽,谁改了我的代码" 新版本的Xcode溯源自我感觉相当难用,所以这里我们介绍一个工具 SourceTree 来完成这项工作. 将项目工程加载到 SourceTree 当我们把项目工程拖到 SourceTree 之后,可以看到如下的内容: 其中BNBitcoinIndexApp是我的项目工程名. 检索文件 选择 ①文件状态 -> ②搜索文件 -> ③查看选中的修改日志 查看文件变更 如此可以看…
function swap(arr,index1,index2){ var t = arr[index1]; arr[index1] = arr[index2]; arr[index2] = t; } function Sarray(num){ this.nums = []; this.num = num; } Sarray.prototype.init = function() { for (i=0;i<this.num;i++){ this.nums.push(Math.floor(Math…
为了方便测试,这里写了一个创建长度为n的随机数组 function createArr(n) { var arr = []; while (n--) { arr.push(~~(Math.random() * 100)); } return arr; } 冒泡排序:在要排序的一组数中,从前往后对相邻的两个数依次进行比较和调整,让较大的数往下沉,较小的往上冒. 即:每当两相邻的数比较后发现它们的排序与排序要求相反时,就将它们互换. 若排序要求为从小到大,每一次外层循环把最大的数沉在最后一位,内层循…
1.关于SQL查询效率,100w数据,查询只要1秒,与您分享: 机器情况p4: 2.4内存: 1 Gos: windows 2003数据库: ms sql server 2000目的: 查询性能测试,比较两种查询的性能 SQL查询效率 step by step -- setp 1.-- 建表create table t_userinfo(userid int identity(1,1) primary key nonclustered,nick varchar(50) not null defa…
参考书目:<大话数据结构> 一.排序的基本概念和分类 所谓排序,就是使一串记录,按照其中的某个或某些关键字的大小,递增或递减的排列起来的操作.排序算法,就是如何使得记录按照要求排列的方法. 排序的稳定性: 经过某种排序后,如果两个记录序号同等,且两者在原无序记录中的先后秩序依然保持不变,则称所使用的排序方法是稳定的,反之是不稳定的. 内排序和外排序 内排序:排序过程中,待排序的所有记录全部放在内存中 外排序:排序过程中,使用到了外部存储. 通常讨论的都是内排序. 影响内排序算法性能的三个因素:…
前言 读者自行尝试可以想看源码戳这,博主在github建了个库,读者可以Clone下来本地尝试.此博文配合源码体验更棒哦~~~ 个人博客:Damonare的个人博客 原文地址:十大经典算法总结 这世界上总存在着那么一些看似相似但有完全不同的东西,比如雷锋和雷峰塔,小平和小平头,玛丽和马里奥,Java和javascript....当年javascript为了抱Java大腿恬不知耻的让自己变成了Java的干儿子,哦,不是应该是跪舔,毕竟都跟了Java的姓了.可如今,javascript来了个咸鱼翻身…
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之前学过的都忘了,也没好好做过总结,现在总结一下. 时间复杂度和空间复杂度的概念: 1.空间复杂度:是程序运行所以需要的额外消耗存储空间,一般的递归算法就要有o(n)的空间复杂度了,简单说就是递归集算时通常是反复调用同一个方法,递归n次,就需要n个空间. 2.时间复杂度:一个算法花费的时间与算法中语句的执行次数成正比例,哪个算法中语句执行次数多,它花费时间就多.一个算法中的语句执行次数称为语句频度或时间频度.记为T(n).一般情况下,算法中基本操作重复执行的次数是问题规模n的某个函数,用T(n)…
排序稳定:如果两个数相同,对他们进行的排序结果为他们的相对顺序不变.例如A={1,2,1,2,1}这里排序之后是A = {1,1,1,2,2} 稳定就是排序后第一个1就是排序前的第一个1,第二个1就是排序前第二个1,第三个1就是排序前的第三个1.同理2也是一样.不稳定就是他们的顺序与开始顺序不一致. 原地排序:指不申请多余的空间进行的排序,就是在原来的排序数据中比较和交换的排序.例如快速排序,堆排序等都是原地排序,合并排序,计数排序等不是原地排序.总体上说,排序算法有两种设计思路,一种是基于比较…
一.因情制宜,建立“适当”的索引 建立“适当”的索引是实现查询优化的首要前提. 索引(index)是除表之外另一重要的.用户定义的存储在物理介质上的数据结构.当根据索引码的值搜索数据时,索引提供了对数据的快速访问.事实上,没有索引,数据库也能根据SELECT语句成功地检索到结果,但随着表变得越来越大,使用“适当”的索引的效果就越来越明显.注意,在这句话中,我们用了“适当”这个词,这是因为,如果使用索引时不认真考虑其实现过程,索引既可以提高也会破坏数据库的工作性能. (一)深入浅出理解索引结构 实…
1.关于SQL查询效率,100w数据,查询只要1秒,与您分享:机器情况p4: 2.4内存: 1 Gos: windows 2003数据库: ms sql server 2000目的: 查询性能测试,比较两种查询的性能 SQL查询效率 step by step -- setp 1.-- 建表create table t_userinfo(userid int identity(1,1) primary key nonclustered,nick varchar(50) not null defau…
前言 我们知道,通过比较两个数大小来进行排序的算法(比如插入排序,合并排序,以及上文提到的快速排序等)的时间复杂度至少是Θ(nlgn),这是因为比较排序对应的决策树的高度至少是Θ(nlgn),所以排序最坏情况肯定是Θ(nlgn).那有没有哪种排序算法的时间复杂度是线性的(Θ(n))呢?(因为我们如果要对一个数组排序,肯定至少要考察每个元素,因此可以推断Θ(n)是所有排序算法的下界).答案是:在一定条件下,是有的. 思考过程 为了更好的理解计数排序,我们先来想象一下如果一个数组里所有元素都是整数,…
浅谈C++之冒泡排序.希尔排序.快速排序.插入排序.堆排序.基数排序性能对比分析(好戏在后面,有图有真相) 最近一段时间去武汉参加了N多笔试,在几次试题中都出现了排序.偏偏出现了我没怎么看的插入排序,弄得我好是纠结.趁回学校的机会把这几个不是很复杂的排序重新复习了一下,借此比较了一下他们的效率.让我有点以外的是在数据量达到1W~10W之间,希尔排序竟然比快速排序效率还要高.贴上完整代码! 冒泡排序 1 //冒泡排序 2 //////////////////////////////////////…
排序是程序开发中一种非常常见的操作,对一组任意的数据元素(或记录)经过排序操作后,就可以把他们变成一组按关键字排序的有序队列. 对一个排序算法来说,一般从下面3个方面来衡量算法的优劣: 时间复杂度:它主要是分析关键字的比较次数和记录的移动次数. 空间复杂度:分析排序算法中需要多少辅助内存. 稳定性:若两个记录A和B的关键字值相等,但是排序后A,B的先后次序保持不变,则称这种排序算法是稳定的:反之,就是不稳定的. 就现有的排序算法来看,排序大致可分为内部排序和外部排序.如果整个排序过程不需要借助外…
查询效率分析:子查询为确保消除重复值,必须为外部查询的每个结果都处理嵌套查询.在这种情况下可以考虑用联接查询来取代.如果要用子查询,那就用EXISTS替代IN.用NOT EXISTS替代NOT IN.因为EXISTS引入的子查询只是测试是否存在符合子查询中指定条件的行,效率较高.无论在哪种情况下,NOT IN都是最低效的.因为它对子查询中的表执行了一个全表遍历. 建立合理的索引,避免扫描多余数据,避免表扫描!几百万条数据,照样几十毫秒完成查询.2. SQL提高查询效率2008-05-12 21:…