Qt之QStyledItemDelegate类】的更多相关文章

主要用于自定义项的display和编辑: 通常有两个重载函数: // 决定该单元格的推荐大小 virtual QSize sizeHint(const QStyleOptionViewItem & option, const QModelIndex & index) const; // 决定如何绘图 virtual void paint(QPainter * painter, const QStyleOptionViewItem & option, const QModelInde…
Qt的QString类提供了很方便的对字符串操作的接口. 使某个字符填满字符串,也就是说字符串里的所有字符都有等长度的ch来代替. QString::fill ( QChar ch, int size = -1 ) 例: QString str = "Berlin"; str.fill('z'); // str == "zzzzzz" str.fill('A', 2); // str == "AA" 2,从字符串里查找相同的某个字符串str. i…
用 Qt 的 QAudioOutput 类播放 WAV 音频文件 最近有一个项目,需要同时控制 4 个声卡播放不同的声音,声音文件很简单就是没有任何压缩的 wav 文件. 如果只是播放 wav 文件,那么 Qt 里简单的 QSound 类是最适合的.但是 QSound 有一个很大的缺陷就是无法选择用哪个声卡.一番研究之后,决定用 QAudioOutput 来播放 WAV 音频文件. 网上也能找到几篇相关的文章,比如: http://blog.csdn.net/qyee16/article/det…
Home / Qt 学习之路 2 / Qt 学习之路 2(73):Qt 线程相关类 Qt 学习之路 2(73):Qt 线程相关类  豆子  2013年11月26日  Qt 学习之路 2  7条评论 希望上一章有关事件循环的内容还没有把你绕晕.本章将重新回到有关线程的相关内容上面来.在前面的章节我们了解了有关QThread类的简单使用.不过,Qt 提供的有关线程的类可不那么简单,否则的话我们也没必要再三强调使用线程一定要万分小心,一不留神就会陷入陷阱. 事实上,Qt 对线程的支持可以追溯到2000…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/davidsu33/article/details/28857391 QT中非常多类都实现了隐含共享比如QString.QByteArray等,(这两个并没有使用QSharedData和QSharedDataPointer来实现隐含共享),可是QT的确提供了一套隐含共享机制的类QSharedData和QSharedDataPointer. 核心原理是隐含共享数据指针(QSharedDataPoint…
QObject 类是Qt 所有类的基类. QObject是Qt对象模型的核心.这个模型的中心要素就是一种强大的叫做信号与槽无缝对象沟通机制.你可以用 connect()函数来把一个信号连接到槽,也可以用disconnect()函数来破坏这个连接.为了避免永无止境的通知循环,你可以用blockSignal()函数来暂时阻塞信号.保护函数 connectNotify()和disconnectNotify()可以用来跟踪连接. 对象树都是通过QObject 组织起来的,当以一个对象作为父类创建一个新的…
希望上一章有关事件循环的内容还没有把你绕晕.本章将重新回到有关线程的相关内容上面来.在前面的章节我们了解了有关QThread类的简单使用.不过,Qt 提供的有关线程的类可不那么简单,否则的话我们也没必要再三强调使用线程一定要万分小心,一不留神就会陷入陷阱. 事实上,Qt 对线程的支持可以追溯到2000年9月22日发布的 Qt 2.2.在这个版本中,Qt 引入了QThread.不过,当时对线程的支持并不是默认开启的.Qt 4.0 开始,线程成为所有平台的默认开启选项(这意味着如果不需要线程,你可以…
QRoundProgressBar类 1. 详细描述 QRoundProgressBar类能够实现一个圆形的进度图表,并且有和QProgressBar类似的API接口 1.1 继承关系 #include<QRoundProgressBar.h> 1.2 类型 QRoundProgressBar当前支持圆圈.饼状.线状这3钟图形. 1.3 颜色 一般QRoundProgressBar使用调色板(palette)和字体属性来定义外观. 创建一个QPalette通过setPalette与给定的属性和…
一.详细描述 QWidget类是所有用户界面对象的基类.通俗的来讲,Qt基本上所有的UI类都是由QWidget继承出来的,而QWidget继承于QObject,  大家可以查阅Qt source 即可发现一些微妙的写法,如这篇文章有详细介绍:Qt 库对象数据的声明和使用. 窗口层次 窗口部件是用户界面的一个原子:它从窗口系统接收鼠标.键盘和其它事件,并且在屏幕上绘制自己的表现.每一个窗口部件都是矩形,并且它们按Z轴顺序排列的.一个窗口部件可以被它的父窗口部件或者它前面的窗口部件盖住一部分. QD…
Wizard产生的头文件类包含了必须的#include文件.构造函数.析构函数和UI对象: #include <QMainWindow> namespace Ui {class Notepad;} class Notepad : public QMainWindow { Q_OBJECT public: ); ~Notepad(); private: Ui::Notepad *ui; }; 解释如下: 行4提供了主应用窗口: 行6声明Notepad类在Ui命名空间内(Ui命名空间是由uic t…