IIS站点工作原理与ASP.NET工作原理  一.IIS IIS 7.0工作原理图 两种模式: 1.用户模式(User Mode)(运行用户的程序代码.限制在特定的范围内活动.有些操作必须要受到Kernel Mode的检查才能执行) 2.内核模式(Kernel Mode)(运行系统代码.) 参考文档: http://blog.csdn.net/zhuxiaoyang2000/article/details/8052324 Http.sys是Microsoft Windows处理HTTP请求的内核…
一.I/O的基本知识 1.1 为何要有I/O 前面阐述了操作系统具有进程管理.内存管理.外存管理三大核心功能,但是计算机归根是为人类服务的,这就要求计算机必须提供某种机制使得人们可以向计算机发出命令或操纵计算机.也就是说计算机与人之间必须存在某种沟通的机制,这种沟通的机制就是计算机的输入输出机制.输入输出的存在才使得计算机的存在有了意义,就像一个人,如果没有输入输出,那么就不能与外部世界打交道. (1)输入提供的是一个“人→计算机”的通道,即人或外部世界通过输入向计算机发出命令或提供数据. (2…
Vue.js双向绑定的实现原理 解析 神奇的 Object.defineProperty 这个方法了不起啊..vue.js和avalon.js 都是通过它实现双向绑定的..而且Object.observe也被草案发起人撤回了..所以defineProperty更有必要了解一下了几行代码看他怎么用 var a= {} Object.defineProperty(a,"b",{ value:123 }) console.log(a.b);//123 很简单,,它接受三个参数,而且都是必填的…
Hibernate缓存原理: 对于Hibernate这类ORM而言,缓存显的尤为重要,它是持久层性能提升的关键.简单来讲Hibernate就是对JDBC进行封装,以实现内部状态的管理,OR关系的映射等,但随之带来的就是数据访问效率的降低,和性能的下降,而缓存就是弥补这一缺点的重要方法. 缓存就是数据库数据在内存中的临时容器,包括数据库数据在内存中的临时拷贝,它位于数据库与数据库访问层中间.ORM在查询数据时首先会根据自身的缓存管理策略,在缓存中查找相关数据,如发现所需的数据,则直接将此数据作为结…
原文链接地址:http://www.cppblog.com/Tim/archive/2012/07/04/181018.html 本文为线程本地存储TLS系列之分类和原理. 一.TLS简述和分类 我们知道在一个进程中,所有线程是共享同一个地址空间的.所以,如果一个变量是全局的或者是静态的,那么所有线程访问的是同一份,如果某一个线程对其进行了修改,也就会影响到其他所有的线程.不过我们可能并不希望这样,所以更多的推荐用基于堆栈的自动变量或函数参数来访问数据,因为基于堆栈的变量总是和特定的线程相联系的…
本来我真的不想让51的东西出现在我的博客上的,因为51这种东西真的太low了,学了最多就所谓的垃圾科创利用一下,但是想一下这门课我也要考试,还是写一点东西顺便放博客上吧. 这一系列主要参考<单片微机原理与接口技术>这本书的内容(这本书的特点就是废话特别多,中国式特色教科书),还有一点CSAPP,当然了还有老师的课件.   0. 机器码的表示 简单的原码,反码和补码的表示相信大家一定很熟了,下面我们来聊下BCD码的计算和IEEE标准的浮点数   BCD码的表示与计算: BCD码是用4位二进制码来…
一.Jmeter 简介 1.是基于java语言的开源的应用软件. 2.可以进行接口测试.性能测试.接口及性能的自动化测试. 二.Jmeter体系结构 元件:可以理解为每一个菜单.如THHP请求.响应断言.元件组:可以理解为同一类型菜单的集合.如取样器.断言 1.取样器(Sampler):模拟用户的请求操作.如HTTP请求.WebService请求.Java请求等. 2.断言(检查点):验证结果的正确性.如响应断言. 3.监听器:收集测试结果信息.如查看结果树.聚合报告. 下面的4.5.6是为取样…
一.简述 热修复无疑是这2年较火的新技术,是作为安卓工程师必学的技能之一.在热修复出现之前,一个已经上线的app中如果出现了bug,即使是一个非常小的bug,不及时更新的话有可能存在风险,若要及时更新就得将app重新打包发布到应用市场后,让用户再一次下载,这样就大大降低了用户体验,当热修复出现之后,这样的问题就不再是问题了. 目前较火的热修复方案大致分为两派,分别是: 阿里系:DeXposed.andfix:从底层二进制入手(c语言).    腾讯系:tinker:从java加载机制入手. 本篇…
本文为线程本地存储TLS系列之分类和原理. 一.TLS简述和分类 我们知道在一个进程中,所有线程是共享同一个地址空间的.所以,如果一个变量是全局的或者是静态的,那么所有线程访问的是同一份,如果某一个线程对其进行了修改,也就会影响到其他所有的线程.不过我们可能并不希望这样,所以更多的推荐用基于堆栈的自动变量或函数参数来访问数据,因为基于堆栈的变量总是和特定的线程相联系的. 不过如果某些时候(比如可能是特定设计的dll),我们就是需要依赖全局变量或者静态变量,那有没有办法保证在多线程程序中能访问而不…
为何要有索引? 一般的应用系统,读写比例在10:1左右,而且插入操作和一般的更新操作很少出现性能问题,在生产环境中,我们遇到最多的,也是最容易出问题的,还是一些复杂的查询操作,因此对查询语句的优化显然是重中之重.说起加速查询,就不得不提到索引了. 什么是索引? 索引在MySQL中也叫做“键”,是存储引擎用于快速找到记录的一种数据结构.索引对于良好的性能非常关键,尤其是当表中的数据量越来越大时,索引对于性能的影响愈发重要.索引优化应该是对查询性能优化最有效的手段了.索引能够轻易将查询性能提高好几个…