IOS item属性总结】的更多相关文章

一.UINavigationItem1> 获得方式self.navigationItem // self是指控制器 2> 作用可以用来设置当前控制器顶部导航栏的内容// 设置导航栏中间的内容self.navigationItem.titleself.navigationItem.titleView 二.UIBarButtonItem1> 用在什么地方// 设置导航栏左上角的内容self.navigationItem.leftBarButtonItem// 设置导航栏右上角的内容self.…
VUE项目中使用this.$forceUpdate();解决页面v-for中修改item属性值后页面v-if不改变的问题:https://blog.csdn.net/jerrica/article/details/80944513…
一.类Class中的属性property 在ios第一版中,我们为输出口同时声明了属性和底层实例变量,那时,属性是oc语言的一个新的机制,并且要求你必须声明与之对应的实例变量,例如: @interface MyViewController :UIViewController { UIButton *myButton; } @property (nonatomic, retain) UIButton *myButton; @end 最近,苹果将默认编译器从GCC转换为LLVM(low level…
属性关键字的作用 现在我们iOS开发中,基本都是使用ARC(自动引用计数)技术,来编写我们的代码.因此在属性property中我们经常使用的关键字有strong,weak,assign,copy,nonatomic,atomic,readonly,readwrite,getter,setter.可能经常写代码的朋友,已经很清楚在什么情况下会使用他们.但可能并不清楚他们的含义,下面我先通过一张表总结下他们的作用: 属性关键字的作用 属性关键字 对属性的作用 strong ,常使用在继承自NSObj…
声明属性时用strong或者retain效果是一样的(貌似更多开发者更倾向于用strong).不过在声明Block时,使用strong和retain会有截然不同的效果.strong会等于copy,而retain竟然等于assign! 当然定义Block还是应该用copy(还有其他需要注意的地方,可以参考这篇文章:iOS: ARC和非ARC下使用Block属性的问题),因为非ARC下不copy的Block会在栈中,ARC中的Block都会在堆上的. 可以这样复现问题.在非ARC环境下,定义一个简单…
在iOS开发过程中,我们用@proprety声明一个属性后,在代码中我们可以用self.xx与_xx来获取到这个属性.但是一直有一个疑惑,那就是这两个之间有什么区别呢?最初我一直觉得这两个之间没什么区别的,直到有一次,我发现自己明明对声明的属性进行了赋值,但是在使用_xx引用时发现为nil,这才引起我的注意.所以,今天在这里对这个问题进行统一的一个说明和学习. 1 @property 与 @synthesize 在说self.xx与_xx之前,我们先了解一下@property 以及 @synth…
1.transform属性 在iOS开发中,通过transform属性可以修改UIView对象的平移.缩放比例和旋转角度,常用的创建transform结构体方法分两大类 (1) 创建“基于控件初始位置”的形变 CGAffineTransformMakeTranslation(平移) CGAffineTransformMakeScale(缩放) CGAffineTransformMakeRotation(旋转) CGAffineTransformIdentity(还原到之前的状态) (2) 创建“…
iOS开发-之UIView属性hidden, opaque, alpha, opacity的区别 一.alpha 液晶显示器是由一个个的像素点组成的,每个像素点都可以显示一个由RGBA颜色空间组成的一种色值.其中的A就表示透明度alpha,UIView中alpha是一个浮点值,取值范围0~1.0,表示从完全透明到完全不透明. 1.alpha会影响自己的透明度,同时也会影响subView的透明度. 2.alpha设为空之后,UIView不会从响应者链中移除,仍然可以收到event. 3.更改alp…
[转载自并整理 http://blog.csdn.net/itianyi/article/details/8618128] 一.类Class中的属性property 在ios第一版中,我们为输出口同时声明了属性和底层实例变量,那时,属性是oc语言的一个新的机制,并且要求你必须声明与之对应的实例变量,例如: @interface MyViewController :UIViewController { UIButton *myButton; } @property (nonatomic, reta…
实际上,@property声明的是属性,并不是实例变量.但是编译器会根据属性,自动生成实例变量,和对应的access方法.所以已经在interface里声明了@property,就不再需要在implementation里再声明实例变量了. 要记住,属性不是实例变量,而是根据属性会生成实例变量(和对应的access方法).所以,属性名叫name,而实例变量的名字并不是name.在我这个环境ios7+xcode5,命名规则似乎是在属性前面加上_ 因为oc中点表达式是表示调用方法,所以如果只有实例变量…
time:2015/05/04 1. 描述 在cocostudio中有两个控件,一个listview,另外一个是隐藏的imageview,其中后者作为listview的元素.每次使用的时候把ImageView设置为默认的item(setItemModel),然后通过listview:pushBackDefaultItem进行插入指定个数的元素.但是在使用过程中会修改listview中的元素(通过getItem得到其中的元素),结果修改了listview的元素之后作为默认itemmodel的Ima…
1.设置tabbar背景颜色 NSArray *controllers = [NSArray arrayWithObjects:nav_main,nav_channle,nav_me, nil]; _tabController.viewControllers = controllers; _tabController.delegate = self; ;i<self.tabController.viewControllers.count;i++) { UIViewController *view…
/* 字符属性 字符属性可以应用于 attributed string 的文本中. NSString *const NSFontAttributeName;(字体) NSString *const NSParagraphStyleAttributeName;(段落) NSString *const NSForegroundColorAttributeName;(字体颜色) NSString *const NSBackgroundColorAttributeName;(字体背景色) NSStrin…
atomic: 原子操作(原子性是指事务的一个完整操作,操作成功就提交,反之就回滚. 原子操作就是指具有原子性的操作)在objective-c 属性设置里面 默认的就是atomic ,意思就是 setter /getter函数是一个原子操作,如果多线程同时调用setter时,不会出现某一个线程执行完setter所有语句之前,另一个线程就开始执行setter,相当于 函数头尾加了锁 . 这样的话 并发访问性能会比较低 . nonatomic: 非原子操作 一般不需要多线程支持的时候就用它,这样在 …
atomic: 原子操作(原子性是指事务的一个完整操作,操作成功就提交,反之就回滚. 原子操作就是指具有原子性的操作)在objective-c 属性设置里面 默认的就是atomic ,意思就是 setter /getter函数是一个原子操作,如果多线程同时调用setter时,不会出现某一个线程执行完setter所有语句之前,另一个线程就开始执行setter,相当于 函数头尾加了锁 . 这样的话 并发访问性能会比较低 . nonatomic: 非原子操作 一般不需要多线程支持的时候就用它,这样在 …
iOS开发过程中相信大家常常遇到当须要给字体,颜色,下划线等属性的时候參数是一个NSDictionary 字典 可是字典里面究竟有哪些键值对了 我们把经常使用的总结一下 首先我们创建一个最简单的.设置一下字体和大小 我们使用是一个NSString 的方法 - (void)drawInRect:(CGRect)rect withAttributes:(NSDictionary *)attrs 来将一个字符串打印到view上 -(void)drawRect:(CGRect)rect { self.b…
oc对象的一些属性: retain,strong, copy,weak,assign,readonly, readwrite, unsafe_unretained 下面来分别讲讲各自的作用和区别: retain,计数器加1, (增加一个指向内存的指针) 对应release(计数器-1) setter 方法对参数进行 release 旧值再 retain 新值,所有实现都是这个顺序 - (void)setBackView:(UIView *)backView { if (_backView !=…
属性和对象的初始化为了方便记忆, 我们可以都使用self.来初始化. 这样可以避免内存的过度释放.…
Mask属性介绍 Mask平时用的最多的是masksToBounds 吧. 其实除此以外Mask使用场景很多,看完之后你会发现好真是好用的不要不要的... 先来了解下Mask属性到底是什么? Mask 英文解释是蒙板/面罩,平时我们称为蒙层. 在苹果官方文档里如下图,意思是Mask是一个可选的Layer,它可以是根据透明度来掩盖Layer的内容. 这么一说好像...还是不晓得有什么卵用... 那再看下面这个说明,意思是Layer的透明度决定了Layer内容是否可以显示,非透明的内容和背景可以显示…
时不时会有点迷惑属性修饰符retain.strong.copy三者之间的区别,还是把测试过程记录下来好一点! 1.属性修饰符结论 2.给retain.strong.copy修饰的字符串属性赋值指针变化测试例子 3.字符串调用copy.mutableCopy方法给字符串赋值指针变化例子 一.属性修饰符retain.strong.copy修饰字符串测试 先看代码,创建一个Person类,定义属性 #import <Foundation/Foundation.h> @interface Person…
当一个view上加了一个SubView 并且subview 的size超出了view的size那么默认超出部分也会显示出来,要想不显示出来设置 view的clipsToBounds属性设置成YES:即可…
CAMediaTiming是一个协议(protocol),CAAnimation是所有动画类的父类,但是它不能直接使用,应该使用它的子类. 继承关系: CoreAnmiation 核心动画 简写CA                                                                                                         CoreAnimation 中文翻译为核心动画,它是一组非常强大的动画处理API,使用它能做…
// Predefined character attributes for text. If the key is not in the dictionary, then use the default values as described below. UIKIT_EXTERN NSString * const NSFontAttributeName NS_AVAILABLE(10_0, 6_0);                // UIFont, default Helvetica(N…
四个容易混淆的属性:1. textAligment : 文字的水平方向的对齐方式1> 取值NSTextAlignmentLeft      = 0,    // 左对齐NSTextAlignmentCenter    = 1,    // 居中对齐NSTextAlignmentRight    = 2,    // 右对齐 2> 哪些控件有这个属性 : 一般能够显示文字的控件都有这个属性* UITextField* UILabel* UITextView 2. contentVerticalA…
<selector>         必须.必须是根元素.包含一个或多个<item>元素.          Attributes:             xmlns:android                   String,必须.定义XML的命名空间,必须是                    “http://schemas.android.com/apk/res/android”.    <item> android:state_pressed Bool…
代码: /* 属性声明方式说明: ----------------------- 1 @interface ... { id name } @end 这样声明的属性其实可以认为是private属性,因为它只能在方法里通过name引用,外部无法通过“object.name”的方式进行引用 (内部也不能通过self引用) ---------------------- 2 @interface ... @property id name @end 这样声明的属性可以认为是public属性,内部通过“s…
点击状态栏返回顶部失效,是因为scrollView的scrollsToTop属性失效 (继承于scrollView的tableView collectionView也算). 这个属性默认是开启的,然而失效的原因是一个Controller里包括两个以上(含两个)scrollView的时候,须要将其它几个scrollView的scrollsToTop属性设置为NO 将你须要的置为YES就可以解决.…
<item name="android:windowFrame">@null</item> :Dialog的windowFrame框为无 <item name="android:windowIsFloating">true</item>:是否浮现在activity之上 <item name="android:windowIsTranslucent">false</item>:…
要实现在表格里编辑文本, 表格让我想到了CollectionView,文本让我想起TextView, 做之前想了好久怎么样来获得编辑的是哪个TextView,要获取对应的IndexPath啊,想着之前Cell中的按钮用block来实现,在自定义的Cell中加一个属性存IndexPath,可想着就一个TextView要自定义写一个类这样也未免太麻烦了.正好突然想到之前听过的属性管理,自己就凑着这个机会用了下,赶脚还不错. 有时候类的实例可能是某种机制所创建,而开发者无法令这种机制创建出自己所写的子…
以下内容来自Stackflow的详解 1.Nonatomicnonatomic is used for multi threading purposes. If we have set the nonatomic attribute at the time of declaration, then any other thread wanting access to that object can access it and give results in respect to multi-th…