BFS + 状态搜索】的更多相关文章

题目 题意 给一个100x100的迷宫,'.'表示路面,'S'表示起点,'T'表示终点:'#'表示毒气区,进入毒气区必须要消耗一个氧气:'B'表示氧气区,每次进入自动获得一个氧气,可反复进入从而获得多个,但最多携带5个:'P'表示加速药,获得原理和氧气一样,使用后使下一次移动不耗时,可以无限携带.一次移动可以移动到相邻的四个格子,花费一个单位时间,如果移动到了毒气区,将在毒气区额外停留一个单位时间.求从S到T的最短时间,如果不能到达,输出-1.   样例输入 2 2 S# #T 2 5 SB##…
胜利大逃亡(续) Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 3734    Accepted Submission(s): 1216 Problem Description Ignatius再次被魔王抓走了(搞不懂他咋这么讨魔王喜欢)…… 这次魔王汲取了上次的教训,把Ignatius关在一个n*m的地牢里,并在地牢的某些地方安装了…
任意门:http://hihocoder.com/problemset/problem/1828 Saving Tang Monk II 时间限制:1000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 <Journey to the West>(also <Monkey>) is one of the Four Great Classical Novels of Chinese literature. It was written by Wu Cheng'en duri…
Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 8312    Accepted Submission(s): 2992 Problem Description Ignatius再次被魔王抓走了(搞不懂他咋这么讨魔王喜欢)--这次魔王汲取了上次的教训,把Ignatius关在一个n*m的地牢里,并在地牢的某些地方安装了带锁的门,钥匙藏在地牢…
图的遍历BFS广度优先搜索 1. 简介 BFS(Breadth First Search,广度优先搜索,又名宽度优先搜索),与深度优先算法在一个结点"死磕到底"的思维不同,广度优先算法关注的重点在于每一层的结点进行的下一层的访问. 2. BFS算法介绍 BFS算法和核心思路就是:从某个点一直把其邻接点走完,然后任选一个邻接点把与之邻接的未被遍历的点走完,如此反复走完所有结点.类似于树的层序遍历. BFS的核心就是要把当前在哪作为一个状态存储,并将这个状态交给队列进行入队操作,故而, 算…
BFS 广度优先搜索:一层一层的搜索(类似于树的层次遍历) BFS基本框架 基本步骤: 初始状态(起点)加到队列里 while(队列不为空) 队头弹出 扩展队头元素(邻接节点入队) 最后队为空,结束 BFS难点所在(最短路问题): 存储的数据结构:队列 状态如何存储到队列里边(以什么形式)? 状态怎么表示,怎么转移? dist 如何记录每一个状态的距离 最短路问题:宽搜的优势是能找到最短(最小)路!(所有边权重都一样才可以用!)--一层一层的搜索(类似于树的层次遍历).深搜可以保证我们走到终点,…
求一条蛇到(1,1)的最短路长,题目不简单,状态较多,需要考虑状态压缩,ZOJ的数据似乎比POj弱一些 POJ1324(ZOJ1361)-Holedox Moving 题意:一条已知初始状态的蛇,求其到(1,1)的最短路长 题解:开始做的时候用BFS暴力做了一次,结果RE了,后来看了其他的题解和discuss才转向状态压缩.也看到有人用A*做出来了. 现在简要介绍一下状态压缩的思路: 由于蛇身最长只有8,可以利用两条相邻蛇身坐标确定其相对方向(四个方向),两位二进制可以表示 这样 一个蛇头坐标+…
bfs+状态压缩思路:用2进制表示每个钥匙是否已经被找到.. /* bfs+状态压缩 思路:用2进制表示每个钥匙是否已经被找到. */ #include<algorithm> #include<iostream> #include<string.h> #include<stdlib.h> #include<stdio.h> #include<math.h> #include<queue> #include<stack…
题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1885 题目意思: 给一个矩阵,给一个起点多个终点,有些点有墙不能通过,有些点的位置有门,需要拿到相应颜色的钥匙才能打开,问到达终点的最短步数. 解题思路: BFS+状态压缩. 将每种颜色对应一个二进制数位,1表示已经得到该颜色的钥匙,0表示没有得到. 一把钥匙可以同种颜色的多扇门. 代码: #include<iostream> #include<cmath> #include<…
Description Flip game squares. One side of each piece is white and the other one is black and each piece is lying either it's black or white side up. Each round you flip 3 to 5 pieces, thus changing the color of their upper side from black to white a…
Knight Moves Time Limit: 1000MS Memory Limit: 30000K Total Submissions: 25909 Accepted: 12244 Description Background Mr Somurolov, fabulous chess-gamer indeed, asserts that no one else but him can move knights from one position to another so fast. Ca…
Maze Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 100000/100000 K (Java/Others) Total Submission(s): 901    Accepted Submission(s): 314 Problem Description This story happened on the background of Star Trek. Spock, the deputy captain of St…
题目链接:Resource Archiver 解析:n个正常的串.m个病毒串,问包括全部正常串(可重叠)且不包括不论什么病毒串的字符串的最小长度为多少. AC自己主动机 + bfs + 状态压缩DP 用最短路预处理出状态的转移.能够优化非常多 AC代码: #include <cstdio> #include <iostream> #include <cstring> #include <algorithm> #include <queue> us…
dfs前置知识: 递归链接:0基础算法基础学算法 第六弹 递归 - 球君 - 博客园 (cnblogs.com) dfs深度优先搜索:0基础学算法 搜索篇第一讲 深度优先搜索 - 球君 - 博客园 (cnblogs.com) 本讲前置知识: 队列:0基础学算法 第三弹 队列 - 球君 - 博客园 (cnblogs.com) ↑早期作品,慎用↑ 我们在上一讲稍微说了一下关于深度优先搜索的常识,今天我们的主题是广度优先搜索 广度优先搜索,简称BFS,同dfs一样,属于十分常见的算法,也是最常用的搜索…
人工智能课程的实验(我的解法其实更像是算法课程的实验) 用到的算法:深度优先搜索.宽度优先搜索(状态扩展的不同策略) 数据结构:表示状态的结构体.多维数组 (可能是最近做算法竞赛题的影响,这次并不像以前那样依赖类和面向对象了,而是用最简单(几乎没有封装)的数据表示方法和大量的全局变量来存储数据,用面向过程的写法,以快速解决某一问题为目的设计程序.安全性和可扩展性势必降低,有些技巧的使用也让代码变得难懂:但是代码简洁,节省运行的时间和空间开销,这应该就是算法竞赛更加看重的吧) 这次用了C++写了控…
题目大意:立体的八数码问题,一次操作是滚动一次方块,问从初始状态到目标状态的最少滚动次数. 题目分析:这道题已知初始状态和目标状态,且又状态数目庞大,适宜用双向BFS.每个小方块有6种状态,整个大方格有9*6^8个状态.每个小方块用一位6进制数表示即可. 注意:状态转移时要谨慎,否则会出现意想不到的错误: 这道题的末状态有256(2^8)个,如果对搜索层数不加限制,即使双向BFS也会TLE的,当限制正向搜索15层逆向搜索15层至正向搜索27层反向搜索3层时都能AC(我下面贴出的程序是这样的),其…
题目描述 X星球的流行宠物是青蛙,一般有两种颜色:白色和黑色. X星球的居民喜欢把它们放在一排茶杯里,这样可以观察它们跳来跳去. 如下图,有一排杯子,左边的一个是空着的,右边的杯子,每个里边有一只青蛙. *WWWBBB 其中,W字母表示白色青蛙,B表示黑色青蛙,*表示空杯子. X星的青蛙很有些癖好,它们只做3个动作之一 1. 跳到相邻的空杯子里. 2. 隔着1只其它的青蛙(随便什么颜色)跳到空杯子里. 3. 隔着2只其它的青蛙(随便什么颜色)跳到空杯子里. 对于上图的局面,只要1步,就可跳成该局…
Key Task 题目链接: http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/129733#problem/D Description The Czech Technical University is rather old -- you already know that it celebrates 300 years of its existence in 2007. Some of the university buildings are old as well…
题目链接 状态压缩记录当前拿到了哪些钥匙, 然后暴力搜索. 搞了好几个小时, 一开始也不知道哪里错了, 最后A了也不知道一开始哪里有问题. #include <iostream> #include <vector> #include <cstdio> #include <cstring> #include <algorithm> #include <cmath> #include <map> #include <se…
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1429 思路分析:题目要求找出最短的逃亡路径,但是与一般的问题不同,该问题增加了门与钥匙约束条件: 考虑一般的搜索问题的解答思路: 搜索算法即在解空间中搜索满足要求的答案,可以看做一棵不断生长的状态树,状态之间不断扩展出新的状态,直到找出所需要的状态,即答案: <1>定义状态:对于该问题,由于存在门与锁的约束条件,所以状态应该包括3个元素,即人所在的坐标 x 和 y 以及含有锁的种类: <2&…
这道题目真是非常坎坷啊,WA了很多次,但所有的思路都是奔着广搜去想的,一开始出现了比答案大的数据,才想到了应该是优先队列,再说加上也肯定不会错.一开始我读错了题意,以为旋转并且前行需要的时间跟其他一样,但是旋转的动作是需要额外计时的.我的第一种方法错误原因还没有找到,我在旋转以后就直接改动了位置,感觉没有什么本质区别,旋转了以后,肯定要走啊,我直接加上时间也没什么问题,我也把所能想到的测试用例都试过了,与AC代码完全一致,真是搞不懂,这要是CF就好了.于是,学习了别人的代码,改了改我原先的地方,…
胜利大逃亡(续) Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 85 Accepted Submission(s): 55   Problem Description Ignatius再次被魔王抓走了(搞不懂他咋这么讨魔王喜欢)…… 这次魔王汲取了上次的教训,把Ignatius关在一个n*m的地牢里,并在地牢的某些地方安装了带锁的门,钥匙藏…
思路:有十个门,有十把钥匙,每把钥匙对应一个门,相同的门可以有多个.这样,我们就得按照状态来搜索,用0000000001代表第一个门有钥匙了,1000000000代表第十个门钥匙有了.......一次类推,可以用二进制来表示.......遇到钥匙,可以先拾起这个钥匙,用|:遇到门,可以判断是否有这个门的钥匙,把门状态位移后,&就好........ #include<iostream> #include<stdio.h> #include<string.h> #i…
地址. 很重要的搜索题.★★★ 吐槽:算是写过的一道码量比较大的搜索题了,细节多,还比较毒瘤.虽然是一遍AC的,其实我提前偷了大数据,但是思路还是想了好长时间,照理说想了半小时出不来,我就会翻题解,但是这次总觉得自己快想出来了结果磕了两个小时才想到正解上.嘛主要还是我太弱了QwQ. 题目内容很简单.给一张图20*20,推箱子,求推动次数最少的路径,有推动次数相同方案时输出走路次数最少的路径. 乍一看这题觉得很棘手.箱子在动,人还要来回跑来跑去,虽然可以感觉出来是搜索题,但怎么搜?DFS效率太低明…
上一篇讲了DFS,那么与之相应的就是BFS.也就是 宽度优先遍历,又称广度优先搜索算法. 首先,让我们回顾一下什么是"深度": 更学术点的说法,能够看做"单位距离下,离起始状态的长度" 那么广度是什么呢? 个人认为,能够这么归纳: 何为广度? 能够看做"距离初始状态距离相等的结点"的集合 那么BFS的核心思想就是:从初始结点開始,搜索生成第一层结点.检查目标结点是否在这些结点中,若没有,再将全部第一层的结点逐一进行搜索,得到第二层结点,并逐一检查…
题目:pid=1429">hdoj 1429 胜利大逃亡(续) 同样题目: 题意:中文的,自己看 分析:题目是求最少的逃亡时间.确定用BFS 这个题目的难点在于有几个锁对于几把钥匙.唯一的相应关系,不能用直接的标记法,由于一个图可能须要搜索多次. 细致分析的话会发现.图的搜索次数是和钥匙的出现次数相关,那么我们能够用二进制的0 和 1 来表示第几把钥匙出现过没有.所以我们能够用状态压缩来标记那个钥匙出现过,然后用三维标记,第三维表示出现几个钥匙了的情况下图的点的搜索情况.其它就和简单的一样…
DFS(Deep First Search)深度优先搜索 深度优先遍历(dfs)是对一个连通图进行遍历的算法.它的思想是从一个顶点开始,沿着一条路一直走到底,如果发现不能到达目标解,那就返回到上一个节点,然后从另一条路开始走到底,这种尽量往深处走的概念即是深度优先的概念. 简而言之:不撞南墙不回头 模板如下: void dfs(int t)//t代表目前dfs的深度 { if(满足输出条件||走不下去了) { 输出解; return; } else { for(int i=1;i<=尝试方法数;…
D. Theseus and labyrinth time limit per test 3 seconds memory limit per test 256 megabytes input standard input output standard output Theseus has just arrived to Crete to fight Minotaur. He found a labyrinth that has a form of a rectangular field of…
一.图 在正式进入广度优先搜索的学习前,先了解下图: 图分为有向图和无向图,由点vertices和边edges构成.图有很多应用,例如:网页爬取,社交网络,网络传播,垃圾回收,模型检查,数学推断检查和解谜等. 下面拿Pocket Cube魔方(2x2x2立方体魔方)来举个例子: 对于解魔方来说,可以先构建一个初始图,画出每个小立方可能状态上的点,还有可能移动的边,示意图如上图所示,这里讲师没有过多讲解其中的数学内容,只需要了解图在魔方上的解答应用. 二.图的表示 作者讲了三种图的表示方法:邻接表…
Solitaire Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 3570    Accepted Submission(s): 1098 Problem Description Solitaire is a game played on a chessboard 8x8. The rows and columns of the ch…