在Erlang 系统中,经常需要gen_server 进程来处理共享性的数据,也就是总希望一个gen_server 进程来为多个普通进程提供某种通用性的服务,这也是gen_server 设计的初衷.但是,由于公平调度的原因,在Erlang体系中,每个process 能获得的资源都是同等的:同等的CPU时间片(还有默认情况下同等的初始化内存). 也就是gen_server 进程只能获得1/(N+1)的CPU时间片,为N个进程提供通用性的服务,而无法违背公平调度的原则使gen_server 进程获得…
这是Erlang generic standard behaviors gen_server 分析的系列的最后一篇,主要分析gen_server module 辅助性的功能函数. 在gen_server 的MAIN loop 流程中,除了处理Parent 的'EXIT' 消息, user module 常规消息之外, 还处理了一类 system 消息. 这一类system 消息的来源是一个sys 的module,在Erlang OTP体系中,sys module 主要有两大类的作用,一个是热更,…
在分析完gen module (http://www.cnblogs.com/--00/p/4271386.html)之后,就可以开始进入gen_server 的主体module 了.gen_server 的主体 module 暂不涵括terminate, hibernate, debug trace 相关的内容,这些会单独拉出来分析. gen_server 主要包括start 初始化部分, MAIN loop. 其中MAIN loop 为gen_server的主体结构, 其中,处理Label…
hibernate 主要用于在内存空闲时,通过整理进程的stack,回收进程的heap 来达到回收内存节省资源的效果. hibernate 可用于OTP 进程以及普通进程, hibernate 的官方文档 erlang:hibernate/3 Puts the calling process into a wait state where its memory allocation has been reduced as much as possible, which is useful if…
gen_server 主体 module 已经分析完了(http://www.cnblogs.com/--00/p/4271982.html),接着,分析下gen_server 中的terminate .首先分析一个问题, 这个问题是之前在weibo 上和别人讨论过的一个问题: Why will a rpc:call started gen_server process terminate with normal reason? 注:被call 的gen_server 进程 trap_exit…
在分析 gen_server (或者是gen_fsm )之前,首先应该弄明白,gen 这个module . -module(gen). -compile({inline,[get_node/1]}). %%%----------------------------------------------------------------- %%% This module implements the really generic stuff of the generic %%% standard…
gen_server 相关的片段分析得也差不多了, 这篇作为一个简要的总结.这一系列相关的分析暂且告一段落(之后如有必要,还会回来的 ^^ ),下一个系列主要是以pool 相关, 包括但不仅限于开源项目pooler, poolboy, emysql 中的pool 的管理, rabbitmq-server 中的worker_pool 角色等. lapse request 对于gen_server handle_call callback, 主要处理同步请求,如果gen_server 进程在Time…
  来源:http://www.cnblogs.com/puputu/articles/1701017.html erlang程序设计里面有个设计原则就是把你的进程构造成树,把共用代码提出来,特定功能用自己的module实现,这也就是behaviour了,应用behaviour可以减少与本身事务无关的代码量,设计逻辑更加清晰.老纪边学习边记录吧. gen_server实现服务器/客户端模型,用于多个客户共用一个资源的这种情况.他由几个接口函数和几个回调函数组成(回调函数必须在你的module里定…
erlang程序设计里面有个设计原则就是把你的进程构造成树,把共用代码提出来,特定功能用自己的module实现,这也就是behaviour了,应用behaviour可以减少与本身事务无关的代码量,设计逻辑更加清晰.老纪边学习边记录吧. gen_server实现服务器/客户端模型,用于多个客户共用一个资源的这种情况.他由几个接口函数和几个回调函数组成(回调函数必须在你的module里定义)这些可以参考erlang的doc 举个例子: -module(ch3). %这是我们的回调模块,也是我们实现业…
erlang behaviour小结之gen_server OTP入门 分类: Erlang2012-08-06 18:55 867人阅读 评论(0) 收藏 举报 servererlangcallback框架服务器编程 首先清楚gen_server提供C/S架构中的服务端的实现,即定义了自己一套规范的服务器框架. 在以上基础上,具体学习下gen_server的实现过程. 先是定义模块的行为模式为gen_server -module(lqg). -behaviour(gen_server). .…
-module(first_gen_server).-behaviour(gen_server).-export([init/1, handle_call/3, handle_cast/2, handle_info/2, terminate/2, code_change/3]). %% ====================================================================%% API functions%% ===================…
jQ作为javascript的库( ▼-▼ ), 尽善尽美, 代码优美,  值得学习.  这一周平常上班没啥事也看jQ1.5的代码, 今天周六差不多看完了(Sizzle部分还没看), 重新看了一下, 又有很多新东西; 相对与1.4版本的ajax部分, 整个进行了重写, 实在是坑爹,  现在还有很多没弄懂,  ajax可以非常简单地: var xhr = new XMLHttpReques || new window.ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");…
http://www.onjava.com/pub/a/onjava/2001/05/30/optimization.htmlComparing the performance of LinkedLists and ArrayLists (and Vectors) (Page last updated May 2001, Added 2001-06-18, Author Jack Shirazi, Publisher OnJava). Tips: ArrayList is faster than…
以下总结了网上八种电流与线宽的关系公式,表和计算公式,虽然各不相同(大体相近),但大家可以在实际的PCB板设计中,综合考虑PCB板的大小,通过电流,选择一个合适的线宽. 一.PCB电流与线宽 PCB载流能力的计算一直缺乏权威的技术方法.公式,经验丰富CAD工程师依靠个人经验能作出较准确的判断.但是对于CAD新手,不可谓遇上一道难题. PCB的载流能力取决与以下因素:线宽.线厚(铜箔厚度).容许温升.大家都知道,PCB走线越宽,载流能力越大.假设在同等条件下,10MIL的走线能承受1A,那么50M…
http://blog.sina.com.cn/s/blog_3fe961ae0101k4p6.html 行为模式其实非常类似于面向对象语言中的接口,至少笔者是这么理解的.OTP行为模式将一些反复出现的模式分成了两个部分,通用部分和具体应用相关的实现部分,这一过程其实就类似于面向对象编程中的抽象出接口的过程.本文给出一个OTP中最常见的行为模式的示例:通用服务器,即gen_server. 编写gen_server回调模块大致包括3相步骤: (1) 确定回调模块的名称: (2) 写接口函数(由客户…
gen_server 概要: 通用服务器行为描述: 行为模块实现服务器的客户端-服务器关系.一个通用的服务器进程使用这个模块将实现一组标准的接口功能,包括跟踪和错误报告功能.它也符合OTP进程监控树.了解更多信息参考OTP设计原则. gen_server假定所有特定部分位于一个回调模块,它导出的一组预定义的功能.行为函数和回调函数的关系可以说明如下: gen_server module Callback module ----------------- --------------- gen_s…
一.从start方法产出的独立gen_server进程 实验代码: %%%-------------------------------------- %%% @Module  : %%% @Author  : %%% @Email   : %%% @Created : %%% @Description: %%%-------------------------------------- -module(ter_a). -behaviour(gen_server). %% gen_server…
方法1: %%gen_server:部分call_back function. -define(TIME,1000). init([]) –> erlang:send_after(?TIME,self(),loop_interval_event), {ok, #state{}}. handle_info(loop_interval_event, State) –> NewState = do_loop_interval_event(State), erlang:send_after(?TIME…
http://www.hoterran.info/otp-gen_server-sourcecode 在阅读erlang的otp源码gen_server.erl的时候,一直想写点什么,用一种最好的方式表达出来,最终却总是没法表达清楚,困惑之余看到这篇文章,作者用图解的方式,非常清晰明了的表达了我一直想表达的东西,下面是原文链接: http://www.hoterran.info/otp-gen_server-sourcecode 感谢原创作者热心的分享. 阅读OTP源码可以帮助你写出更好.更健壮…
本文主要记录各种情况下gen_server进程退出的表现. 研究动机起源于Elixir/Phoenix框架中遇到的一个进程异常退出问题.因为网络异常,客户端超过一段时间未发来消息,channel进程(一个gen_server)退出了,但是挂的很突兀,不调用 terminate,进而导致掉线处理没被调用,表现出一堆bug.分析发现它是被shutdown的,而一个gen_server如果没有trap_exit,被shutdown就不会调用terminate. Anyway,实验了各种组合,仅以此做个…
官方资料参考: Module:terminate(Reason, State) Types: Reason = normal | shutdown | {shutdown,term()} | term() State = term() This function is called by a gen_server when it is about to terminate. It should be the opposite of Module:init/1 and do any necessa…
今晚学了一下C++标准程序库, 来简单回顾和总结一下. 1.pair 结构体 // defined in <utility> , in the std namespace namespace std{ template <class T1, class T2> struct pair{ // type names for the values typedef T1 first_type; typedef T2 second_type; // member T1 first; T2…
http://erlang.org/doc/design_principles/des_princ.html 图和代码皆源自以上链接中Erlang官方文档,翻译时的版本为20.1. 这个设计原则,其实是说用户在设计系统的时候应遵循的标准和规范.阅读前我一直以为写的是作者在设计 Erlang/OTP 框架时的一些原则. 闲话少叙.Let's go! 1.概述 OTP设计原则规定了如何使用进程.模块和目录来组织 Erlang 代码. 1.1 监控树 Erlang/OTP的一个基本概念就是监控树.它是…
我在Erlang Resources 豆瓣小站上发起了一个征集活动 [链接] ,"[征集] 我们读过的Erlang论文",希望大家来参加.发起这样一个活动的目的是因为Erlang相关的出版物很少,很多时候都是从学术论文中寻找答案,而发现合适的论文是第一步,这个活动就是为了解决这个问题. 在一个极小的知识点可能都会有一篇精彩的论文为你条分缕析,抽丝剥茧,甚至可以拼凑起来一个完整的Erlang知识系统,我们开始吧... <面向软件错误构建可靠的分布式系统> Making rel…
笔记系列 Erlang环境和顺序编程Erlang并发编程Erlang分布式编程YawsErlang/OTP 日期              变更说明 2014-12-21 A Outline, 1 Agenda 0 Scope 围绕OTP设计原则,分别记录行为模式.监督树概念.应用.发布和部署,以及[3]中一个产品级缓存解决方案. 1 OTP Design Principles Erlang Doc: OTP Design Principles User's Guide OTP设计原则阐述的是如…
Link and Monitor differences 原文地址 Introduction link/1 and monitor/2 are 2 different ways of notifying (or know) that a process died. Thing is, these are really very different in nature and these differences are not widely understood by beginners. So…
抄自这里 首先,库存在的目的大致可分为:1.提供便利2.尽可能解决一些痛点 首先,我们先明确一下Erlang编程语言的一些痛点(伪痛点):1,单进程问题Erlang虚拟机属于抢占式调度,抢占式调度有很多好处,但是同样也存在这弊端.虚拟机在默认情况下分配个每个进程的资源都是相同的,但是若一个进程(gen_server/event/fsm)要为其他许多进程提供服务,这个进程就极有可能成为整个Erlang系统的瓶颈所在.http://www.cnblogs.com/--00/p/4277640.htm…
erlang处理utf8字符集相对比较简单,因为它是用integer的list来保存所有的string的,所以处理什么字符集都没关系. 话虽这么说,但我在使用erlang的ODBC处理中文时,着实费了不少劲. 说实话,erlang的ODBC不好用,现在也有一些直接使用数据库驱动的erlang库,但都不怎么成熟,项目里不太敢用. 还是用官方的ODBC踏实,而且换什么数据库都不用改代码,方便. 开始时我以为既然数据库utf8的,我把erlang中二进制的utf8数据写到数据库表里就可以啦.后来发现,…
转自:http://www.myexception.cn/program/1569725.html Erlang OTP gen_event (0) 原英文文档:http://www.erlang.org/erldoc?q=&x=0&y=0Tips:看到网页右边的搜索功能了么,保存这个实用网页吧. 一个实现事件处理功能行为模块,可以动态的删除和增加任意数量事件的事件管理器(event_manager),事件管理器使用这个模块将实现一套标准的接口功能,包括跟踪和错误报告功能.同样他也适合OT…
不论是新手还是熟手,写gen_server时常会遇到terminate/2,有时执行,有时却不执行的困惑. 比如stackoverflow中的Handling the cleanup of the gen_server state,因为terminate的文档写得比较模糊,并没有给出如何让terminate/2一定会被执行的方案. 为了理顺各种情形,做了个小实验,结论如下: 让进程退出的来源有二种: 内部原因,自己运行完退出或发生异常crash退出. 外部原因,使用erlang:exit/2强制…