一.atomic介绍 github对应Demo:https://github.com/Master-fd/LockDemo 在iOS中,@property 新增属性时,可以增加atomic选项,atomic会给对应对setter方法加锁,相当于 - (void)setTestStr:(NSString *)testStr{    @synchronizad(lock){        if (testStr != _testStr) {            [_testStr release]…
一.多线程的安全隐患 资源共享 1块资源可能会被多个线程共享,也就是多个线程可能会访问同一块资源 比如多个线程访问同一个对象.同一个变量.同一个文件 当多个线程访问同一块资源时,很容易引发数据错乱和数据安全问题 示例一: 示例二: 问题代码: 1 // 2 // YYViewController.m 3 // 05-线程安全 4 // 5 // Created by apple on 14-6-23. 6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights res…
多线程: 一.概念 1.什么是进程?     程序的一次性执行就是进程.进程占独立的内存空间.   2.什么是线程?     进程中的代码的执行路径.   3.进程与线程之间的关系?      每个进程都要创建一个线程,叫主线程.主线程是其他所有线程的父线程.多个线程共享进程之间的内存空间.   4.单核与多核处理器下多线程的不同?      单核处理器:一个cpu是分时间片轮流执行不同的线程,在切换线程时需要保存和恢复系线程的上下文(cpu中寄存器的内容).      多核处理器:多个cpu可…
本文介绍Python中的线程同步对象,主要涉及 thread 和 threading 模块. threading 模块提供的线程同步原语包括:Lock.RLock.Condition.Event.Semaphore等对象. 1. Lock 1.1 Lock对象的创建 Lock是Python中最底层的同步机制,直接由底层模块 thread 实现,每个lock对象只有两种状态——上锁和未上锁,不同于下文的RLock对象,Lock对象是不可重入的,也没有所属的线程这个概念. 可以通过下面两种方式创建一…
本篇继续介绍WaitHandler类及其子类 Mutex,ManualResetEvent,AutoResetEvent的用法..NET中线程同步的方式多的让人看了眼花缭乱,究竟该怎么去理解呢?其实,我们抛开.NET环境看线程同步,无非是执行两种操作:一是互斥/加锁,目的是保证临界区代码操作的"原子性":另一种是信号灯操作,目的是保证多个线程按照一定顺序执行,如生产者线程要先于消费者线程执行..NET中线程同步的类无非是对这两种方式的封装,目的归根结底都可以归结为实现互斥/ 加锁或者是…
我们对线程访问同一份资源的多个线程之间,来进行协调的这个东西,就是线程同步.   例子1:模拟了多个线程操作同一份资源,可能带来的问题: package com.cy.thread; public class TestSync implements Runnable{ Timer timer = new Timer(); public static void main(String[] args) { TestSync test = new TestSync(); Thread t1 = new…
两种实现线程同步的方法 方法 特性 synchronized 不需要显式地加解锁,易实现 ReentrantLock 需要显式地加解锁,灵活性更好,性能更优秀,结合Condition可实现多种条件锁 下文用三种不同的方式实现生产者/消费者模型 synchronized结合wait/notify/notifyAll ReentrantLock结合Condition BlockingQueue(内部仍然采用ReentrantLock实现) import java.util.Stack; import…
一.简介 我们使用类(.net Framework中的类,如 AutoResetEvent, Semaphore类等)的方法来实现线程同步的时候,其实内部是调用操作系统的内核对象来实现的线程同步. System.Threading命名空间中提供了一个WaitHandle 的抽象基类,此类就是包装了一个Windows内核对象的句柄(句柄可以理解为标示了对象实例的一个数字),在.net Framework中提供了从WaitHandle类中派生的类.继承关系如下所示: WaitHandle Event…
数据类: package Thread.MyCommon; public class Data { public int num = 0; public synchronized int getEven() { ++num; Thread.yield();//让另外线程先执行,加大测试效果几率 ++num; return num; } } 线程类: package Thread.MyCommon; public class myThread implements Runnable { priva…
一.创建和启动线程简单说明 一个NSThread对象就代表一条线程 (1)创建.启动线程 NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil]; [thread start]; // 线程一启动,就会在线程thread中执行self的run方法 主线程相关用法 + (NSThread *)mainThread; // 获得主线程 - (BOOL)isMainThre…