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Unity3D 调用Android与IOS的剪贴板
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Unity3D 调用Android与IOS的剪贴板
Unity3D剪贴板 最近遇到一个需要调用Android与IOS设备本身剪贴板的需求,就是在Unity中,要将文本复制到设备本身的剪贴板中,然后在其他应用程序中都能粘贴. 最开始在网上查到的方式是使用Unity3D本身自带的TextEditor 类进行使用,使用方法如下: TextEditor te = new TextEditor(); te.content = new GUIContent(yourText); te.OnFocus(); te.Copy(); 期初在电脑上测试时是可以用的,…
JS调用Android、Ios原生控件
在上一篇博客中已经和大家聊了,关于JS与Android.Ios原生控件之间相互通信的详细代码实现,今天我们一起聊一下JS调用Android.Ios通信的相同点和不同点,以便帮助我们在进行混合式开发时,提高代码质量,实现两者在网页端代码的统一. 首先我们先看一下Ios调用JS的方法实现: //无参调用 function SwiftCallJs1(){} //有参调用 function SwiftCallJs2(name, message){} 紧接着我们看一下Android调用JS的方法实现: /…
Unity3D调用android方法(非插件方式)
关于Unity3Dproject与androidproject的转换与合并,请參考我的另外一篇博客.假设你对Unity3Dproject增加到androidproject的过程不熟悉.也请先看完以下这篇博客: android与Unity3D交互,fragment显示unity3d视图. 以下,我们来说说本博客的终端,Unity3D调用android的方法: 1.首先,在网络上大家能够看到非常多把android project打包,然后以插件的方式,放入Unity3D工程中来调用的方式,这样的方式…
通过浏览器调用Android要么iOS应用
在做移动应用的单点登录时间,需要点击浏览器中启动链接APP和参数传递APP其中,用于处理相应的接口,现在,通过浏览器调用Android和iOS在应用过程中实现理清固化博客.为了查询. 一:通过浏览器调用Android应用 1)改动配置文件AndroidManifest.xml,在须要打开的activity下加入例如以下配置: <intent-filter> <data android:scheme="ssotest" /><!-- 通过这个ssotest打…
[Unity3D]调用Android接口
简介 有一些手机功能,Unity没有提供相应的接口,例如震动,例如不锁屏,例如GPS,例如... 有太多的特殊功能Unity都没有提供接口,这时候,我们就需要通过使用Android原生的ADT编辑器去编写Java代码,然后打包jar导入到Unity工程,然后通过Unity提供的调用Android接口的函数去调用jar包中的函数即可. 这里我们就介绍一下使用Unity实现手机震动效果 实现内容简要说明: 1. Android提供jar文件,xml文件,res目录,libs目录 2. …
[原] unity3d调用android版 人人sdk
开发过程 遇到天坑:纯android工程没问题,集成到unity3d中 就老提示 没登陆 .最后跟到底 发现是Util.java 中 openUrl 函数出的bug.unity3d 中调android的HttpURLConnection 必须把整个请求放在Thread中,不过本文打好的renren.jar已解决此问题(要用人人sdk源码封sdk的童鞋们注意更改以下函数) static String mString ="a"; /** * 发送http请求 * …
[原]unity3d调用android webView
1.配置dialog xml文件: <resources> <style name="dialogStyleWindow" parent="@android:style/Theme.Dialog"> <item name="android:windowNoTitle">true</item> <item name="android:window…
Unity3d获得Android和ios设备的唯一标识
android为mac地址,ios为advertisingIdentifier 函数都比较简单,网上也搜得到,我也就不多说了,主要是对于我们没做过安卓和IOS开发的人来说,整合进工程有各种的问题. 我也就直接上网盘了点击打开链接,代码包里看得到,比较简单 使用: 把包导进unity工程,然后包里那个mainfest.xml不导入,在你本来的Plugins/Android/mainfest.xml里加一条权限 <uses-permission android:name="android.pe…
JS中调用android和ios系统手机打开相机并可选择相册功能
编写不易,如有转载,请声明出处: 梦回河口:http://blog.csdn.net/zxc514257857/article/details/57626154 实现android手机打开相机选择相册功能: <input class="js_upFile cover1" type="file" name="cover" accept="image/*" capture="camera" multipl…
Unity在Android和iOS中如何调用Native API
本文主要是对unity中如何在Android和iOS中调用Native API进行介绍. 首先unity支持在C#中调用C++ dll,这样可以在Android和iOS中提供C++接口在unity中调用.利用这一特性,可以扩展unity的功能.例如集成和调用第三方库.同时为了满足对unity接口的一致性,可以考虑在android和iOS上提供相同的接口供C#调用. 这里列举以下两个例子. 1. 1. 以弹出一个覆盖部分屏幕的webview为例来说明如何从C#调用Native接口. 2. 2. 简…