ES6初识-函数扩展】的更多相关文章

默认值 function test(x,y='world'){ console.log('默认值'); } function test2(...arg){ for(let v of arg){ console.log("rest",v); } } test2(1,2,3,4,5,'a');   箭头函数 let arrow =v=>v*2; console.log('arrow',arrow(3));//6 尾调用---性能优化的过程中,嵌套过多 function tail(x)…
一.函数扩展 1.参数默认值 参数有默认值,后面不可以再加没有默认值的变量.如以下test函数中,不可以加写成 function test(x,y="word",z){ } function test(x,y="word"){ console.log("默认值",x,y); } test("lala"); //lala word test("lala","你好啊"); //lala 你好…
× 目录 [1]参数默认值 [2]rest参数 [3]扩展运算符[4]箭头函数 前面的话 ES6标准关于函数扩展部分,主要涉及以下四个方面:参数默认值.rest参数.扩展运算符和箭头函数 参数默认值 一般地,为参数设置默认值需进行如下设置 function log(x, y) { y = y || 'World'; console.log(x, y); } 但这样设置实际上是有问题的,如果y的值本身是假值(包括false.undefined.null.''.0.-0.NaN),则无法取得本身值…
前面的话 函数是所有编程语言的重要组成部分,在ES6出现前,JS的函数语法一直没有太大的变化,从而遗留了很多问题和的做法,导致实现一些基本的功能经常要编写很多代码.ES6大力度地更新了函数特性,在ES5的基础上进行了许多改进,使用JS编程可以更少出错,同时也更加灵活.本文将详细介绍ES6函数扩展 形参默认值 Javascript函数有一个特别的地方,无论在函数定义中声明了多少形参,都可以传入任意数量的参数,也可以在定义函数时添加针对参数数量的处理逻辑,当已定义的形参无对应的传入参数时为其指定一个…
函数参数的默认值 基本用法 ES6 之前,不能直接为函数的参数指定默认值,只能采用变通的方法. function log(x, y) { y = y || 'World'; console.log(x, y); } log('Hello') // Hello World log('Hello', 'China') // Hello China log('Hello', '') // Hello World ES6 允许为函数的参数设置默认值,即直接写在参数定义的后面. function log(…
函数扩展 1.函数可以有默认值 function demo( a = 10,b ){} 2.函数可以使用解构 function demo( { a = 0,b = 0 } = {} ){ } 3.函数参数最后可以多一个逗号 function demo(a,b,c,){ } 坑: 1.与for等父子域不同 function(a){ let a=10; } 会报错,因为a已经被定义 2. function move({x, y} = { x: 0, y: 0 }) { return [x, y]; …
一.数组的复制 // alert([1,2,3]==[1,2,3]); let cc = [0,1,2]; let dd = cc; alert(dd==cc);//此时改变dd会影响cc ES5 只能用变通方法来复制数组. const a1 = [1, 2]; const a2 = a1.concat(); a2[0] = 2; a1 // [1, 2] //使用ES6语法会防止这种现象出现 const a1 = [1, 2]; // 写法一 const a2 = [...a1]; // 写法…
阅读目录 为什么要用函数 函数的定义与调用 函数的返回值 函数的参数 本章小结 返回顶部 为什么要用函数 现在python届发生了一个大事件,len方法突然不能直接用了... 然后现在有一个需求,让你计算'hello world'的长度,你怎么计算? 这个需求对于现在的你其实不难,我们一起来写一下. s1 = "hello world" length = 0 for i in s1: length = length+1 print(length) for循环实现len功能 好了,功能实…
数组扩展运算符 ...(三个点) const demoArr=[0,1,2,3,4] console.log(...demoArr) // 0 1 2 3 4 // 他把一个数组用逗号分隔了出来 // 求和 A function sunA(one,two,three,four,five){ console.log(one+two+three+four+five) } // 求和 B function sunB(array){ array.forEach(val => { this.valSun+…
1. ES6的解构ES6中引入了解构赋值的操作,其作用是:将值从数组Array或属性从对象Object提取到不同的变量中 即分为两种情况:从数组Array中解构,以及从对象Object中解构 ①.从数组中解构const [a, b] = [1, 2]//a = 1, b = 2 当然这些是基本的数组解构赋值,你还可以用逗号,进行跨值解构,用扩展运算符...进行多余项的解构等等 ②.从对象中结构const {a, b} = {a: 1, a: 2}//a = 1, b = 2 这也是基本的对象结构…
参考: es6 扩展运算符 三个点(...) 经常回顾,方能真正掌握. 一.含义 扩展运算符( spread )是三个点(...).它好比 rest 参数的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列. console.log(...[1, 2, 3]) // 1 2 3 console.log(1, ...[2, 3, 4], 5) // 1 2 3 4 5 [...document.querySelectorAll('div')] // [<div>, <div>, <di…
一.基本使用 ES6中函数可以使用 rest参数 接收函数的多余参数,组成一个数组,放在形参的最后面. let fn = (a, ...value) => { console.log(a); console.log(value[0], value[1]); }; add(10, 20, 30); // 20 30 数组中的扩展运算符就好比 rest参数 的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列(也就是展开数组),在语法上,用三个点表示(...). var fruits = ['apple',…
一. Array.from() : 将伪数组对象或可遍历对象转换为真数组 1.何为伪数组 如果一个对象的所有键名都是正整数或零,并且有length属性,那么这个对象就很像数组,语法上称为"类似数组的对象"(array-like object),即为伪数组. var obj = { 0: 'a', 1: 'b', 2: 'c', length: 3 }; obj[0] // 'a' obj[1] // 'b' obj.length // 3 obj.push('d') // TypeEr…
ES6(函数新增特性) 1.函数参数默认值 没有 y 时,默认就是world 有 y 时,输出值即可 (错误) (C有默认值,正确) 默认值后面不能再有没有默认值的变量 2.作用域 y 取其前面的 x ;而不是 x = test; x 不在 y 的前面 3.test 参数 将输入参数(离散值)转化成数组 4.扩展运算符 将数组转化成离散值 5.箭头函数 arrow为函数名,第一个 = 后为参数, =>后为返回值,   第一个参数可为空. 6.尾调用 (条件:函数的最后一句话是不是函数:用来提升性…
ES6 -箭头函数: //es6 中的箭头函数和扩展 //es5的写法 // function add(a,b){ // return a + b; // } // add(1,2); //3 function add1(a,b=1){ if(a==0){ throw new Error('a is zero'); } return a+b; } //console.log(add1(0)) //Uncaught Error: a is zero 主动抛出异常 //严谨模式 function a…
es6箭头函数的用法 箭头函数是es6的一种函数的简写方法. 如下: var f = v = > v; //等同于 var f = function(v){ return v; } var sum = (num1,num2) => num1+num2 ; //等同于 var sum = function(num1,num2){ return num1+num2 } [1,2,3].map(function (x) { return x * x; }); // 箭头函数写法 [1,2,3].ma…
es6字符串的扩展 1. es6新增的一些方法 1.1 includes 判断是否包括在内,返回一个 true or false 1.2 statsWith 判断是否以什么开头,返回一个 true or false 1.3 endWith 判断是否以什么结尾,返回一个 true or false 1.4 repeat 复制多少份, 如 'cz'.repeat(3) // 'czczcz' 1.5 padStart pad End 补全字符串长度,长用于 00000000001 console.l…
es5中 this 的指向 var factory = function(){ this.a = 'a'; this.b = 'b'; this.c = { a:'a+', b:function(){return this.a} } }; console.log(new factory().c.b()); // a+ 通过es5的语法调用,返回的是 a+ ,this 的指向是该函数被调用的对象,也就是说函数被调用的时候,这个 this 指向的是谁,哪个对象调用的这个函数,这个 this 就是谁.…
对象(object)是 JavaScript 最重要的数据结构之一. object 在es6中新增了很多便利的方法 在es6中允许直接写入变量和方法的名称直接作为对象的属性 let x =1 ,y=2 const obj ={x,y} console.log(obj) //{x: 1, y: 2} 这种写法等同于 let x = 1,y = 2 const obj = { 'x':x, 'y':y } 方法同理 const obj2 = { methods() { return { x, y }…
函数基础部分 .什么是函数? 函数是组织好的,可重复使用的,用来实现单一,或相关联功能的代码段. 函数能提高应用的模块性,和代码的重复利用率. 2.定义函数 定义:def 关键词开头,空格之后接函数名称和圆括号(),最后还有一个":". def 是固定的,不能变,他就是定义函数的关键字. 空格:为了将def关键字和函数名分开,必须空(四声),当然你可以空2格.3格或者你想空多少都行,但正常人还是空1格. 函数名:函数名只能包含字符串.下划线和数字且不能以数字开头.虽然函数名可以随便起,…
定义函数: 1.初识函数: 我们在学习字符串时,有这样的操作: li = 'tsy be ba bvake ' print(len(li)) 这样可以打印出li的长度,我们利用了python中的len函数,现在我们利用def来定义一下这个效果: li = 'tsy be ba bvake ' def list() : #定义函数 i = 0 for k in li: i += 1 print(i) list() #调用函数 这样我们就用自己的方法使用了len函数一样的效果,在一次编码中可以定义函…
ES6中字符串扩展 ① for...of 遍历字符串: 例如: for(let codePoint of 'string'){ console.log(codePoint) } 运行结果: ②  includes(),startsWith(),endsWith() 说明:三个方法都接收两个参数,第一个参数为检索的值,第二个参数为检索的起始位置,返回布尔值 例如: let s = 'Hello world!'; const [a, b, c] = [ s.startsWith('Hello', 2…
函数基础部分 1.什么是函数? 函数是组织好的,可重复使用的,用来实现单一,或相关联功能的代码段.函数能提高应用的模块性,和代码的重复利用率. 2.定义函数 定义:def 关键词开头,空格之后接函数名称和圆括号(),最后还有一个":". def 是固定的,不能变,他就是定义函数的关键字. 空格:为了将def关键字和函数名分开,必须空(四声),当然你可以空2格.3格或者你想空多少都行,但正常人还是空1格. 函数名:函数名只能包含字符串.下划线和数字且不能以数字开头.虽然函数名可以随便起,…
ES6生成器函数generator generator是ES6新增的一个特殊函数,通过 function* 声明,函数体内通过 yield 来指明函数的暂停点,该函数返回一个迭代器,并且函数执行到 yield语句前面暂停,之后通过调用返回的迭代器next()方法来执行yield语句.如下代码演示: function* generator() { yield 1; yield 2; yield 3; } var gen = generator(); 如上代码:generator函数的调用方法与普通…
初识函数函数定义:定义一个事情或者功能. 等到需要的时候直接去用就好了了. 那么这里定义的东西就是一个函数即函数: 对代码块和功能的封装和定义1.1常用形式: def 函数名(): 函数体1.2 函数调用 需要调用的时候,直接 函数名() 即可使用函数1.3 函数的返回 执行完函数之后.我们可以使用return来返回结果. 1.3.1 函数中遇到return, 此函数结束, 不再继续执⾏行行. 1.3.2 给函数的调⽤用者⼀一个访问结果总的来说,有如下情况1. 遇到return. 此函数结束,…
一 为什么要有箭头函数 我们在日常开发中,可能会需要写类似下面的代码 const Person = { 'name': 'little bear', 'age': 18, 'sayHello': function () { setInterval(function () { console.log('我叫' + this.name + '我今年' + this.age + '岁!') }, 1000) } } Person.sayHello() 上例的输出结果是什么呢?可能对javascript…
前端分享----JS异步编程+ES6箭头函数 ##概述Javascript语言的执行环境是"单线程"(single thread).所谓"单线程",就是指一次只能完成一件任务.如果有多个任务,就必须排队,前面一个任务完成,再执行后面一个任务. 这种模式的好处是实现起来比较简单,执行环境相对单纯:坏处是只要有一个任务耗时很长,后面的任务都必须排队等着,会拖延整个程序的执行.常见的浏览器无响应(假死),往往就是因为某一段Javascript代码长时间运行(比如死循环),…
ES6 箭头函数 this 指向 箭头函数有几个使用注意点: 函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象. 不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用new命令,否则会抛出一个错误. 不可以使用arguments对象,该对象在函数体内不存在.如果要用,可以用 Rest 参数代替. 不可以使用yield命令,因此箭头函数不能用作 Generator 函数. 上面四点中,第一点尤其值得注意.this对象的指向是可变的,但是在箭头函数中,它是固定的. function foo(…
ES6 箭头函数(Arrow Functions) ES6 可以使用 "箭头"(=>)定义函数,注意是函数,不要使用这种方式定义类(构造器). 一.语法 具有一个参数的简单函数 var single = a => a single('hello, world') // 'hello, world' 多个参数需要用到小括号,参数间逗号间隔,例如两个数字相加 var add = (a, b) => a + b add(3, 8) // 11 函数体多条语句需要用到大括号…
由于最近辞职在家,自己的时间相对多一点.所以就根据prototytpeJS的API,结合自己正在看的司徒大神的<javascript框架设计>,整理了下Js中常用一些字符串,数组,函数扩展,一来可以练练手,二来也锻炼下自己的代码能力.由于代码里面的注释自认为已经非常详细,所以就直接贴代码了. 1. 字符串扩展: ;(function() { var method, stringExtends = { /** * 删除字符串开始和结尾的空白 * @returns {string} */ stri…