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下载 https://github.com/zsummer/zsummerX 下载 http://ftp.gnu.org/gnu/glibc/ ../configure --prefix=/home/summer/dependlibs/glibc_static/ --enable-shared=no --disable-build-nscd --disable-nscd add_definitions(-DGLIBC_INCLUDEDIR=/home/summer/dependlibs/glib…
1.CMakeLists.txt SET(LIBTYPE SHARED) 改成 SET(LIBTYPE STATIC) 2.include/al/al.h 删除 dllexport 3.include/al/alc.h 删除 dllexport 4.alc/bs2b.c bs2b_set_level 改成 bs2b_set_level2 ... 5.OpenAL32/Include/bs2b.h bs2b_set_level 改成 bs2b_set_level2 ... 修改 openal/bs…
谁愿意写个程式出来之后还附带一堆DLL,尤其是名字如此明显的名字. 于是在网上看了看,是需要下载源代码然后进行编译的,但是看了看别人说的编译时间,长达几个小时,瞬间就感觉不想做了.因为我还需要抓紧时间code. 于是利用某某搜索引擎找了个 Qt 5.1 已经静态编译完毕之后的包.在文章的最后会提供下载地址,我们为了节约可贵的时间,我们之间使用别人已经编译好的包来进行静态编译. 首先我们下载Qt 5.1(下载地址在文章的最后) 然后我是直接放在 C盘下的 打开Qt Creator -> Tools…
Qt下静态编译Qt,根据我的经验,如果按照Windows下那种直接拿官方sdk安装之后的文件来编译是行不通的,需要直接下载Qt的source包,目前诺基亚的源码叫做qt-everywhere-opensource-src的tar包,到网上一查,乖乖,大部分人编译这个包居然花费了12-13个小时!但是,根据我在Windows下静态编译Qt的经验,其实这之中很多东西都是可以不用编译的,最终我大约用了40分钟编译完成了全部内容.如果你直接使用官方的sdk安装,那么你就已经有了一个动态库,现在你又通过源…
Qt静态编译(链接)和动态编译区别 Qt的静态编译译(其实应该叫链接,不是编译),将各模块编译成静态库,这样在编译自己写的Qt程序时,会将这些静态库编译(链接)到你的EXE文件中去的.Qt的动态编译,将各模块编译成动态库(windows是DLL),这样在编译自己写的Qt程序时,会将这些动态库链接到你的EXE文件中去的,执行时需要Qt模块的动态库.如果是静态编译, 在头文件里包含如“QWidget”而不是<QWidget>这样编译之后就不需要上面的动态库了.如果是动态编译,产生的exe必须要依赖…
Java 应用程序的性能经常成为开发社区中的讨论热点.因为该语言的设计初衷是使用解释的方式支持应用程序的可移植性目标,早期 Java 运行时所提供的性能级别远低于 C 和 C++ 之类的编译语言.尽管这些语言可以提供更高的性能,但是生成的代码只能在有限的几种系统上执行.在过去的十年中,Java 运行时供应商开发了一些复杂的动态编译器,通常称作即时(Just-in-time,JIT)编译器.程序运行时,JIT 编译器选择将最频繁执行的方法编译成本地代码.运行时才进行本地代码编译而不是在程序运行前进…
编译参数 configure -confirm-license -opensource -developer-build -static -prefix D:\libraries\Qt5.3.1s -mp -platform win32-msvc2013 -opengl desktop -no-angle -nomake examples -nomake tests -no-icu -no-openssl -qt-libjpeg -qt-libpng -no-plugin-manifests -…
一.准备软件1. MinGW     (C:\Qt\MinGW)http://pan.baidu.com/share/link?shareid=174269&uk=673227135这个文件解压就可以用了.2. ActivePerl3. qt-win-opensource-4.8.4-mingw.exe (C:\Qt\4.8.4)4. qtcreator2.6x二.安装软件1. qt-win-opensource-4.8.4-mingw.exe,提示MinGW路径时,指定到正确位置(C:\Qt\…
编译DBD 项目中经常使用perl,但perl在连接数据库时,需要依赖DBI,DBD驱动,但默认安装DBD驱动时,需要依赖数据库的lib库. 比如perl连接MySQL,需要安装MySQL client. 下面使用静态编译,把DBI, DBD, MySQL client的libclient库静态编译在一起.这样,分发到机器上,就可以使用. 编译perl, DBI 这一步没有依赖,下载最新的perl,DBI,按照make&&make install安装到/home/myperl目录. 2.…
使用MinGW静态编译Assimp 到了5月份了,没有写一篇日志,于是自己从知识库里面拿出一篇文章充数吧.这次将要解说怎样在Windows下使用MinGW静态编译Assimp. Assimp是眼下比較全的3D格式解析库了,熟悉3D游戏开发的同行都知道,3D的格式非常混乱,各种3D格式在不同场合都有他们特定的应用,游戏引擎仅仅可以解析少部分3D格式,很多其它有用的格式来自游戏公司自己定义的格式.而在开源领域,Assimp算是比較全的3D格式导入库了.它对3D格式理解深入,非常适合整合至3D图形引擎…