ios视图层次结构】的更多相关文章

原文:http://blog.csdn.net/xingboss3/article/details/7890238 UIView表示屏幕上的一块矩形区域,它在App中占有绝对重要的地位,因为IOS中几乎所有可视化控件都是UIView的子类.负责渲染区域的内容,并且响应该区域内发生的触摸事件 UIView的功能 1.管理矩形区域里的内容2.处理矩形区域中的事件3.子视图的管理 4.还能实现动画  UIView的子类也具有这些功能 下图就是视图的内层次 1)三个结构体 CGPoint.CGSize.…
视图基础 视图是 UIView 对象,或者其子对象. 视图知道如何绘制自己. 视图可以处理事件,例如触摸(touch). 视图会按照层次结构排列,位于视图层次结构顶端的是应用窗口. 视图层次结构 任何应用有且只有一个  UIWindow 对象. UIWindow 对象就像是一个容器,负责包含应用中的所有的视图.应用需要在启动时创建并设置 UIWindow 对象,然后为其添加其他视图. 加入窗口的视图会成为该窗口的子视图.窗口的子视图还可以有自己的子视图,从而构成一个以 UIWindow 对象为根…
iOS操作系统4层结构,如下表 可触摸层 Cocoa Touch layer 媒体层 Media layer 核心服务层 Core Services layer 核心操作系统层 Core OS layer 1.Cocoa Touch是可触摸层,这一层为我们的应用程序开发提供了各种有用的框架,并且大部分与用户界面有关,本质上来说它负责用户在iOS设备上的触摸交互操作. 包括Address Book UI Framework.Event Kit UI Framework.Game Kit Frame…
  Animations Animations provide fluid visual transitions between different states of your user interface. In iOS, animations are used extensively to reposition views, change their size, remove them from view hierarchies, and hide them. You might use…
Views Because view objects are the main way your application interacts with the user, they have many responsibilities. Here are just a few: 因为视图对象是应用程序跟用户交互的主要方式,所以它们有很多责任.以下是其中一小部分: Layout and subview management 布局和子视图管理 A view defines its own defau…
视图控制器是  UIViewController 类或其子类对象.每个视图控制器都负责管理一个视图层次结构,包括创建视图层级结构中的视图并处理相关用户事件,以及将整个视图层次结构添加到应用窗口. 创建一个程序,并将上节  JXHypnosisView 类导入到工程中. 创建 UIViewController 子类 打开工程,创建一个  UIViewController  子类文件,并将其命名为  JXHypnosisViewController UIViewController 的 view 属…
iOS 视图控制器转场详解 前言的前言 唐巧前辈在微信公众号「iOSDevTips」以及其博客上推送了我的文章后,我的 Github 各项指标有了大幅度的增长,多谢唐巧前辈的推荐.有些人问我相关的问题,好吧,目前为止就几个,由于没有评论系统,实在不方便交流,但我也没把博客好好整理,一直都在简书上写博客,大家有问题请移步我的简书本文章的页面.关于交流,我想说这么几点: 1.问问题就好,不要加上大神大牛之类的称呼,与本文有关的问题我尽量回答:不负责解析转场动画,看心情回答. 2.去我的简书下留言是最…
今天面试有一道面试题因为回答不好,因为也不经常涉及所以有点模糊,我选择了最保守的回答,没有展开写出我对这个问题的理解. 问题:IOS 开发 loadView 和 viewDidLoad 的区别? 经过一番学习之后,我觉得这样答题会更好.viewDidLoad 此方法只有当view从nib文件初始化的时候才被调用,也就是如果不从nib调用它就不会被执行.loadView 此方法在控制器的view为nil的时候被调用. 此方法用于以编程的方式创建view的时候用到. - ( void ) loadV…
iOS视图控制对象生命周期-init.viewDidLoad.viewWillAppear.viewDidAppear.viewWillDisappear.viewDidDisappear的区别及用途 init-初始化程序 viewDidLoad-加载视图 viewWillAppear-UIViewController对象的视图即将加入窗口时调用: viewDidApper-UIViewController对象的视图已经加入到窗口时调用: viewWillDisappear-UIViewCont…
iOS视图控制对象生命周期-init.viewDidLoad.viewWillAppear.viewDidAppear.viewWillDisappear.viewDidDisappear的区别及用途 init-初始化程序 viewDidLoad-加载视图 viewWillAppear-UIViewController对象的视图即将加入窗口时调用: viewDidApper-UIViewController对象的视图已经加入到窗口时调用: viewWillDisappear-UIViewCont…