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Android四大组件之Activity(活动)及其布局的创建与加载布局 什么是Activity ? 活动(Activity)是包含用户界面的组件,主要用于和用户进行交互的,一个应用程序中可以包含零个或多个活动. 手动创建Activity的过程详解 到现在为止,你还没有手动创建过活动呢,在第一个安卓工程中,HelloWorldActivity是ADT帮我们创建的,手动创建活动可以加深我们的理解,因此现在是时候应该自己动手了. 首先,你需要再新建一个 Android 项目,项目名可以叫做 Acti…
    转载请在文章开头处注明本博客网址:http://www.cnblogs.com/JohnTsai       联系方式:JohnTsai.Work@gmail.com       [Android四大组件学习系列Activity篇]       1.Android四大组件之——Activity(一)定义.状态和后退栈(图文详解) 2.Android四大组件之——Activity的生命周期(图文详解) 上一篇文章讲了Activity的定义.状态和后退栈,现在讲讲Activity的重点和难点…
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在Android中,无论是开发者还是用户,接触最多的就算是Activity.它是Android中最复杂.最核心的组件.Activity组件是负责与用户进行交互的组件,它的设计理念在很多方面都和Web页面类似.当然,这种相似性主要体现在设计思想上.在具体实现方面,Android的Activity组件有自己的设计规范,同时,它能够更简便地使用线程.文件数据等本地资源. 一.Activity 的生命周期 Activity 的生命周期是被以下的函数控制的. public class Activity e…
Android四大组件 1. 广播接收者的两种类型: (1)系统广播接收者,就是继承BroadcastReceiver这个类,然后还要在清单文件中注册,注册之后给他一个action.当系统发生了这个action时,就会执行我们所写的那个广播接收者的onReceive()方法里面的代码. (2)自定义的广播接收者,也是继承BroadcastReceiver这个类,也要在清单文件中注册,但是给他的action名字是我们自己写的,我们写好的action字符串通过set给intent,然后使用sendB…
什么是Activity 关键字:应用组件.四大组件.用户界面,交互. An Activity is an application component that provides a screen with which users can interact in order to do something 每个Android应用打开,一般都有界面与用户进行交互,以完成输入,输出等一些功能.提供这个功能的就是Android四大组件之一,Activity. Activity提供一个窗口描绘了用户界面,…
1.综述 Activity是Android四大组件(Application Components)之一,简单来说Activity就是平常所见到的用户界面,一般情况下,一个Activity所占的窗口是满屏的,但也可以是一个小的位于其它Activity之上的浮动窗口.一个Android工程至少有一个Activity,Activity上面可布有多个view实例,如文本框.进度条.复选框.按钮等等.多个Activity之间通过Intent来实现跳转. [1]新建一个activity (1)要继承(ext…
1 简介 Activity (活动) 即应用程序 显示的 界面.可以通过两种方式 设置显示的内容 1:纯代码方式 2:xml 布局方式 无论哪一种方式,都是通过 setContentView 来设置显示的内容. 使用步骤 基本上四大组件创建步骤都一样 1:自定义 组件(Activity) 2:注册 3:使用 2 生命周期图 3  新建一个自定义的Activity index.java package com.demo; import android.app.Activity; import an…
1.Activity的定义及作用: Android系统中的四大组件之一,可以用于显示View.Activity是一个与用户交互的系统模块,几乎所有的Activity都是和用户进行交互的一个应用程序的组件,提供一个可以让用户 交互的屏幕.它本身并不是界面. 在Android中Activity主要是用来做控制的,它可以选择要显示的View,也可以从View中获取数据然后把数据传给Model层进行处理,最后再来显示出处理结果. 2.继承关系: java.lang.Object → android.co…
1.Activity简介 Activity是Android一个非常重要的用户接口(四大组件之一),是可见的,主要是用户和应用程序之间进行交互的接口.在每个Activity中都可以放很多控件,所以也可以把Activity看作控件的容器. 2.Activity生命周期 onCreate:主要执行初始化工作,比如用setContentView加载布局界面 onStart:Activity由不可见变为可见,但是不在前台,不可以与用户进行交互 onResume:使Activity位于返回栈的顶端,并出现在…
1.生命周期 关于生命周期,在详细讲解下: 上图是从android官网获取的生命周期. 正常的流程,很多文章都讨论过了,我们讨论几个特殊的情况. 1)OnResume->OnPause->OnResume 我们看这段解释:The activity is no longer visible. 也就是说在onpause阶段,activity还是可见的,but,它不在最上面,这种情况一般情况下,就是在activity页面弹一个dialog. 测试:亲测,android5.1 onpause不会走到.…
前面我们已经对Activity有过简单的介绍: Android开发——初始Activity Android开发——响应用户事件 Android开发——Activity生命周期 先来看一下最终结果 项目源码: http://download.csdn.net/detail/ginodung/8328361 创建Activity: 接下来打开我们的IDE,创建一个名叫ActivityDemo的Android Application Project 工程默认已经为我们创建了一个Activity,现在我…
最新面试需要复习一下Android基础. {所谓Activity} 通俗点:app上看到的窗口基本都是Activity Android 程序一般是由多个Activity组成,用户看到的能够交互的窗口通常是Activity,多个Activity交互形成一个应用程序.从luncher上启动程序通常进入"Mian" Activity(在AndroidManifest.xml配置intent-filter),用户为了执行不同的动作而启动另外一个Activity,每一次一个Activity启动,…
前言知识补充:  什么是组件?   1.它的类必须实现特定接口或继承特定类   2.需要在配置文件中配置其全类名   3.它的对象不是通过new来创建的, 而是系统自动创建的   4.它的对象具有一定的生命周期, 它的类中有对应的生命周期回调方法 一.什么是Activity?  Activity, 直译为活动, 它是Android定义的四大应用组件之一,也是最重要用得最多的.  Activity用来提供一个能让用户操作并与之交互的界面 Activity的API:    startActivity…
实验内容 了解Activity的四个状态 Activity的生命周期 启动另外一个Activity 实验要求 编码实现观察Activity的生命周期函数执行过程 编码实现启动另外一个Activity 实验步骤 一.什么是Activity Activity是一个应用程序组件,提供一个屏幕,用户可以用来交互为了完成某项任务,例如拨号.拍照.发送email.看地图. 每一个Activity被给予一个窗口,在上面可以绘制用户接口. 窗口通常充满屏幕,但也可以小于屏幕而浮于其它窗口之上. 在一个应用程序中…
Activty的生命周期的也就是它所在进程的生命周期. 一个Activity的启动顺序: onCreate()——>onStart()——>onResume() 当另一个Activity启动时:第一个Activity onPause()——>第二个Activity    onCreate()——>onStart()——>onResume() ——>第一个Activity   onStop() 当返回到第一个Activity时:第二个Activity onPause() …
写这篇博文之前,已经对android有一定的了解和认识.这篇博文主要讲述android的Activity的生命周期,这是android开发者必须掌握的知识.android的Activity组件拥有7个生命周期:onCreate().onStart().onResume().onPause().onStop().onDestory().onReStart(). 这7个生命周期分别在4个特定阶段进行调用. 开始Activity:当Activity开始运行的时候依次执行3个生命周期:onCreate.…
废话不多说, 先来一张Google提供的一张经典的生命周期流程图: 有的朋友可能看英文的有点费劲,再提供一张中文版的  O(∩_∩)O 相信已经很多人对这张图再熟悉不过了,下面笔者按照自己的理解并结合写的demo解释一下activity的生命周期, 有不足之处还望同行指正. Activity的生命周期主要有以下六种 onCreate():  当 activity 组件的实例创建的时候会被调用 onStart():  在activity组件看得见的时候被调用 onResume(): 在activi…
1.Activity的生命周期…
废话不多说,先来看效果图 项目源码: http://download.csdn.net/detail/ginodung/8331535 程序说明: 在MainActivity中输入用户名和密码,然后提交到SecondActivity 在SecondActivity中获取提交的数据,通过Toast显示该数据 在SecondActivity设置新的用户名和密码,然后返回给MainActivity MainActivity获取到SecondActivity返回的数据后从新设置用户名和密码的值,然后用T…
1.activity (1)一个Activity通常就是一个单独的屏幕(窗口),简单来说activity就是一个交互界面,一般应用程序都要由一个或者多个activity组成. (2)Activity之间通过Intent进行通信. (3)android应用中每一个Activity都必须要在AndroidManifest.xml配置文件中声明,否则系统将不识别也不执行该Activity. (4)Activity的生命周期 一个Activity的启动顺序: onCreate()——>onStart()…
上一篇讲了activity的创建和启动,这一篇,我们来讲讲activity的数据传递 activity之间的数据传递,这里主要介绍的是activity之间简单数据的传递,直接用bundle传递基本数据类型的数据.另一种数据类型是parcelable和serialable 用bundle 传递数据有两种情况,这篇文章就分别从两个方面说明一下. 一.利用bundle传递基本数据类型 1.启动时传递数据,使用intent的put方法,将数据写入bundle中,然后startActivity(inten…
一.Activity的概要说明 我看过Activity的源码,Activity类注释大概是这样解释的:几乎所有的Activity都是与用户交互用的,我想用了一个几乎的意思应该是排除一些纯展示界面吧,因此Activity类主要是创建一个窗口来展示我们所做的UI界面,我们用的时候通常是全屏来展示UI界面的,但是Activity也有一些其他的用途,比如当做一个悬浮的视窗来用(在清单文件里更改Activity的主题). 二.Activity的四种LaunchMode 设置:<activity andro…
1.管理Activity的生命周期 不管是正在执行的Activity还是没有执行的Activity,它们都接受Android的框架管理,这使得Activity处于不同的生命周期. ①Activity的3种状态 通过回调方法来管理Activity的生命周期对于开发一个健壮而且灵活的应用程序是很关键的. Activity的生命周期直接影响到它与其它Activity,任务以及栈的关系. Activity存在3种状态.各自是resumed,paused和stopped. resumed:指Activi…
1.Activity和Fragment的异同. Activity是UI界面交互的主体,而fragment是这个主体上的元素. 一个activity可以包含0到n个fragment. fragment可以理解为activity的一个控件,只是相对于一般控件,fragment联系更紧密. fragment不能脱离activtiy存在,而只有activity才能接受intent的载体,fragment不行. 2.<fragment>标签如何指定使用哪个碎片? <fragment  class=…
前言 Android四大组件重要性已经不言而喻了,今天谈谈的是Android中的广播机制.在我们上学的时候,每个班级的教室里都会装有一个喇叭,这些喇叭都是接入到学校的广播室的,一旦有什么重要的通知,就会播放一条广播来告知全校的师生.类似的工作机制其实在计算机领域也有很广泛的应用,如果你了解网络通信原理应该会知道,在一个 IP 网络范围中最大的 IP 地址是被保留作为广播地址来使用的.比如某个网络的 IP 范围是 192.168.0.XXX,子网掩码是 255.255.255.0,那么这个网络的广…
service常见的有2种方式,本地service以及remote service. 这2种的生命周期,同activity的通信方式等,都不相同. 关于这2种service如何使用,这里不做介绍,只是介绍一些被遗漏的地方 1.远程Service(AIDL方式) package com.joyfulmath.samples.basecontrol; import android.app.Activity; import android.content.ComponentName; import a…
Android四大组件:Activity.Service.Broadcast receiver.Content provider 在Android中,一个应用程序可以使用其它应用程序的组件,这是Android系统一个非常重要的特性.例如,你编写的应用程序需要显示一个可以滚动的图片列表,如果其它某个应用程序已经开发了具有此功能的组件并对外发布了此组件以使其它应用程序能够使用此组件,因此你可以直接调用这个组件来显示图片,而不需要重新开发一个具有此功能的组件.在需要的时候Android会启动另外一个程…
前言 Android四大组件重要性已经不言而喻了,今天谈谈的是Android中的广播机制.在我们上学的时候,每个班级的教室里都会装有一个喇叭,这些喇叭都是接入到学校的广播室的,一旦有什么重要的通知,就会播放一条广播来告知全校的师生.类似的工作机制其实在计算机领域也有很广泛的应用,如果你了解网络通信原理应该会知道,在一个 IP 网络范围中最大的 IP 地址是被保留作为广播地址来使用的.比如某个网络的 IP 范围是 192.168.0.XXX,子网掩码是 255.255.255.0,那么这个网络的广…
前言 ContentProvider作为Android的四大组件之一,是属于需要掌握的基础知识,可能在我们的应用中,对于Activity和Service这两个组件用的很常见,了解的也很多,但是对ContentProvider所知却甚少,所以有必要去整理归纳下其中的内容,讲讲为什么要用ContentProvider这个组件.ContentProvider是什么.ContentProvider用法如何,让大家对ContentProvider有个整体上的理解,方便以后在开发过程中如果忘记了可以及时回顾…