getDimension 获取某个dimen的值,如果是dp或sp的单位,将其乘以density,如果是px,则不乘   返回float getDimensionPixelOffset 获取某个dimen的值,如果是dp或sp的单位,将其乘以density,如果是px,则不乘  返回int getDimensionPixelSize 则不管写的是dp还是sp还是px,都会乘以denstiy.…
◆结论: getDimension 获取某个dimen的值,如果是dp或sp的单位,将其乘以density,如果是px,则不乘   返回float getDimensionPixelOffset 获取某个dimen的值,如果是dp或sp的单位,将其乘以density,如果是px,则不乘  返回int getDimensionPixelSize 则不管写的是dp还是sp还是px,都会乘以denstiy. ◆代码设置字体大小 tv_test.setTextSize(TypedValue.COMPLE…
dimens.xml里写上三个变量: <dimen name="activity_vertical_margin1">16dp</dimen> <dimen name="activity_vertical_margin2">16px</dimen> <dimen name="activity_vertical_margin3">16sp</dimen> 读取这三个变量: fl…
在学习Xamarin android的过程中,最先开始学习的还是熟练掌握android的六大布局-LinearLayout .RelativeLayout.TableLayout.FrameLayout.GridLayout.AbsoluteLayout.当你初步了解这六大布局之后,我极力要求大家熟练掌握android中style和theme的区别,这将会在android开发中让你的界面变得更加完美 . 这就像是在web后端程序的开发过程,掌握div+css极为重要.  不说这么多废话了,听起来…
[背景] 在Android中,想要设置个按钮的水平对齐,都累死了: [已解决]ADT中已设置TableLayout布局的情况下如何设置按钮居中对齐    所以现在有必要搞清楚,到底gravity和layout_gravity到底有啥区别. 1.参考: Android – gravity and layout_gravity Android中gravity与layout_gravity的区别 中的解释,可以总结为: android:gravity : 表示当前View,即控件,内部的东西的,对齐方…
在自定义控件中使用自定义属性时,经常需要使用java代码获取在xml中定义的尺寸,相关有以下三个函数 getDimension() getDimensionPixelOffset() getDimensionPixelSize() (在类TypedArray和类Resources中都有这三个函数,功能类似,TypedArray中的函数是获取自定义属性的,Resources中的函数是获取android预置属性的) 通常初学者(尤其是洋文不大好的朋友们)看到这三个函数的名称时会有点不知所云.反正在我…
在Android手机的诞生之初,由于Android系统是开源的,一开始便有众多的OEM厂商对Android手机进行深度定制,于是乎Android手机的皮肤和屏幕大小都变得百花齐放,这可苦逼了我们这群开发者,因为我们被要求要注意写出一个好的Android软件,写一次代码就能适应大小不同的屏幕.这就好比,你做了一套衣服,要让不同身材的人都穿得合身,类似于生活中的道理,我们这套衣服肯定不能用没有弹性的布料,所以我们要像生活中那种无尺码,有弹性的衣服学习,在代码里面尽量让界面能够自动适应屏幕的大小,幸好…
版权声明:本文出自汪磊的博客,转载请务必注明出处. 一.概述 Android开发的时候,我们时长遇到传递对象的需求,但是我们无法将对象的引用传给Activity或者Fragment,我们需要将这些对象放到一个Intent或者Bundle里面,然后再传递,这时候就用到了序列化,所谓序列化就是把Java对象转换为字节序列并存储至一个储存媒介的过程,反序列化就是把字节序列恢复为Java对象的过程.但是我们要知道序列化与反序列化仅处理Java变量而不处理方法,仅对数据进行处理. 二.序列化两种方式 An…
dimens.xml里写上三个变量: <dimen name="activity_vertical_margin1">16dp</dimen> <dimen name="activity_vertical_margin2">16px</dimen> <dimen name="activity_vertical_margin3">16sp</dimen> 读取这三个变量: fl…
Android中的对话框有两种:PopupWindow和AlertDialog.它们都可以实现弹窗功能,但是他们之间有一些差别,下面总结了一点. (1)Popupwindow在显示之前一定要设置宽高,Dialog无此限制. (2)Popupwindow默认不会响应物理键盘的back,除非显示设置了popup.setFocusable(true);而在点击back的时候,Dialog会消失. (3)Popupwindow不会给页面其他的部分添加蒙层,而Dialog会. (4)Popupwindow…
Android中实现view的更新有两组方法,一组是invalidate,另一组是postInvalidate,其中前者是在UI线程自身中使用,而后者在非UI线程中使用. Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用. Android程序中可以使用的界面刷新方法有两种,分别是利用Handler和利用postInvalidate()来实现在…
Android中实现view的更新有两组方法,一组是invalidate,另一组是postInvalidate,其中前者是在UI线程自身中使用,而后者在非UI线程中使用. Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用. Android程序中可以使用的界面刷新方法有两种,分别是利用Handler和利用postInvalidate()来实现在…
    在Android中,对于组件的属性“layout_width”和“layout_height”, 其值总是设置为“wrap_content”或“fill_parent”. 那么,这两个值有什么不同呢?  请看下面的定义:   1. wrap_content:组件的大小以能装入其内容即可:   2. fill_parent:组件会显示得和其父组件一样大,并填充剩余的空间(在 API Level 8中命名为 match_parent).   eg: 1.设置为warp_parent    …
getDimension()是基于当前DisplayMetrics进行转换,获取指定资源id对应的尺寸.文档里并没说这里返回的就是像素,要注意这个函数的返回值是float,像素肯定是int. getDimensionPixelSize()与getDimension()功能类似,不同的是将结果转换为int,并且小数部分四舍五入. getDimensionPixelOffset()与getDimension()功能类似,不同的是将结果转换为int,并且偏移转换(offset conversion,函…
安卓中的 layout_gravity 属性和 gravity属性 有啥区别? LinearLayout有两个非常相似的属性: android:gravity与android:layout_gravity. 他们的区别在于: android:gravity 属性是对该view中内容的限定.比如一个button 上面的text. 你可以设置该text 相对于view的靠左,靠右等位置. android:layout_gravity是用来设置该view相对与父view 的位置.比如一个button…
Bundle的作用,以及和Intent的区别: 一.Bundle: A mapping from String values to various Parcelable types 键值对的集合 类继承关系: java.lang.Object android.os.Bundle Bundle类是一个final类: public final class Bundle extends Objectimplements Parcelable Cloneable 作用:可以用作是两个Activity间的…
最近发现很多基础有点生疏了,特地写一点博客来巩固一下.今天主要来谈谈接口和抽象类的区别,我们在项目的很多地方都会用到接口或者抽象类,但是它们之间的一些区别和相同点不知道大家有没有注意到,还有就是,什么时候用抽象类,什么时候用接口比较好呢,今天,就好好的总结一下. 抽象类: 1:有abstract修饰的class,绝对就是抽象类. 2:抽象类中可以有抽象方法,也可以没有抽象方法,但是有抽象方法的class,就一定会是抽象类. 3:抽象类是不能创建实例对象的. 4:如果有子类继承这个抽象类,则必须要…
1). Thread:Thread 是程序执行的最小单元,它是分配CPU的基本单位.可以用 Thread 来执行一些异步的操作. 2). Service:Service 是android的一种机制,当它运行的时候如果是Local Service,那么对应的 Service 是运行在主进程的 main 线程上的.如:onCreate,onStart 这些函数在被系统调用的时候都是在主进程的 main 线程上运行的.如果是Remote Service,那么对应的 Service 则是运行在独立进程的…
转载 https://blog.csdn.net/today_work/article/details/79300181 继承AppCompatActivity的界面. 如下图所示: copy界面代码 public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceStat…
转载:http://blog.csdn.net/dyllove98/article/details/8826232 在Java中,this通常指当前对象,super则指父类的.当你想要引用当前对象的某种东西,比如当前对象的某个方法,或当前对象的某个成员,你便可以利用this来实现这个目的,当然,this的另一个用途是调用当前对象的另一个构造函数,这些马上就要讨论.如果你想引用父类的某种东西,则非 super莫属.由于this与super有如此相似的一些特性和与生俱来的某种关系,所以我们在这一块儿…
在Java中,this通常指当前对象,super则指父类的.当你想要引用当前对象的某种东西,比如当前对象的某个方法,或当前对象的某个成员,你便可以利用this来实现这个目 的,当然,this的另一个用途是调用当前对象的另一个构造函数,这些马上就要讨论.如果你想引用父类的某种东西,则非 super莫属.由于this与super有如此相似的一些特性和与生俱来的某种关系,所以我们在这一块儿来讨论,希望能帮助你区分和掌握它们两个. 在一般方法中 最普遍的情况就是,在你的方法中的某个形参名与当前对象的某个…
View.getLocationInWindow(int[] location) 一个控件在其父窗口中的坐标位置 View.getLocationOnScreen(int[] location) 一个控件在其整个屏幕上的坐标位置 getLocationInWindow是以B为原点的C的坐标 getLocationOnScreen以A为原点. 下面是getLocationOnScreen示例 start = (Button) findViewById(R.id.start); int []loca…
Project 可以包含多含 Module. Project相当于eclipse里面的工作区间,module相当于其project.module可以作为狭义上的模块,可以多个app共用的module. Module 分为三种: App Module:生成 .apk Library Module:生成 .aar  .aar可以携带资源文件一起打包生成依赖文件 Java Module:生成 .jar   jar只能携带java文件 几种生成文件的区别: Make Project:表示创建了一个真正的…
:assets 文件夹是存放不进行编译加工的原生文件,即该文件夹里面的文件不会像 xml, java 文件被预编译,可以存放一些图片,html,js, css 等文件.…
1.this    继承于content      子类 2.getAppliCationContext()     返回值为context    父类 父类有的子类都有,子类父类不一定有. 在对话框只能用this,不能用geiAppliCationContext()…
http://www.cnblogs.com/it-tomorrow/archive/2012/11/08/2760146.html 示例:http://rayleung.iteye.com/blog/411860…
Service 简介: Service分为本地服务(LocalService)和远程服务(RemoteService): 1.本地服务依附在主进程上而不是独立的进程,这样在一定程度上节约了资源,另外Local服务因为是在同一进程因此不需要IPC,也不需要AIDL.相应bindService会方便很多.主进程被Kill后,服务便会终止. 2.远程服务为独立的进程,对应进程名格式为所在包名加上你指定的android:process字符串.由于是独立的进程,因此在Activity所在进程被Kill的时…
1.例如在onMeasure(int , int)方法中可能要获取自定义属性的值.如: TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CascadeLayout); try { // 获取xml文件中给自定义属性设置的值 mHorizontalSpacing = a.getDimensionPixelSize( R.styleable.CascadeLayout_horizontal_spacing, getRe…
getDimension和getDimensionPixelOffset的功能类似, 都是获取某个dimen的值,但是如果单位是dp或sp,则需要将其乘以density 如果是px,则不乘.并且getDimension返回float,getDimensionPixelOffset返回int. 而getDimensionPixelSize则不管写的是dp还是sp还是px,都会乘以denstiy. 代码如下: <resources> <dimen name="dp_01"…
: 知之为知之,不知为不知是知也! 使用this, 说明当前类是context的子类,一般是activity application等; this:代表当前,在Activity当中就是代表当前的Activity,换句话说就是Activity.this在Activity当中可以缩写为this. Activity.this的context 返回当前activity的上下文,属于activity ,activity 摧毁他就摧毁 使用getApplicationContext 取得的是当前app所使用…