ES6 Promise 让异步函数顺序执行】的更多相关文章

应用 ES6 的 内置对象 Promise, 让异步函数 按顺序执行的例子 如下: 上边 是四个用Promise 处理过的 异步执行的函数: fn1.fn2.fn3.fn4 下面,让其按顺序执行 如下: 测试代码: const fn1 = () => { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { console.log(111) resolve() }, 100); }) } const fn2 = () =…
可以满足需求,且使用方法和Promise.all统一 var a = function() { return new Promise(function(resolve, reject) { setTimeout(function() { console.log('a') resolve('a') }, 1000) }) } var b = function(data) { return new Promise(function(resolve, reject) { console.log('b'…
Promise的概念 Promise 对象用于异步(asynchronous)计算..一个Promise对象代表着一个还未完成,但预期将来会完成的操作. Promise的几种状态: pending:初始状态,即等待操作的执行 fulfilled:成功的操作 rejected:失败的操作 pending的状态既可以转为fulfilled,也可以转为rejected,当状态发生改变时,promise.then(onFulfilled, onRejected)方法将被调用 Promise的基本用法 1…
1 async function async1(){ 2 console.log('async1 start') //2 3 await async2() 4 //await async2()后面的内容可以看做是callback里得内容即是异步 5 //类似eventloop,settimeout 6 //Promise.resolve().then(()=>{console.log(async1 end)}) 7 console.log('async1 end') //5 8 } 9 10 a…
处理函数之间的异步问题,使其同步进行的其中一种方法,就是使用Promise.Promise在ES6中被提出. 使用示例如下: 假如有三个函数,要求按getone.gettwo.getthree的顺序执行.函数参数为Promise特有的resolve和reject,reslove和reject可在函数中返回结果. //异步方法一  function getone(resolve,reject){     setTimeout(function(){         resolve("1"…
function text1(){ return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(function () { resolve(console.log('1111111111'));//返回写函数里面你要执行的内容 },3000) }) } function text2(){ setTimeout(function () { console.log('22222');//返回写函数里面你要执行的内容 },1000) } function…
在js里面,偶尔会遇见需要多个异步按照顺序执行请求,又不想多层嵌套,,这里和promise.all的区别在于,promise或者Jquery里面的$.when 是同时发送多个请求,一起返回,发出去的顺序是一起:这里是按照顺序发请求 首先创建一个迭代器,接收任意多个函数参数 function nextRegister(){ var args = arguments; var count = 0; var comm = {}; function nextTime(){ count++; if(cou…
前言:文章由本人在学习之余总结巩固思路,不足之前还请指出. 一.异步编程 首先我们先简单来回顾一下同步API和异步API的概念 1.同步API:只有当前的API执行完成之前,才会执行下一个API 例: console.log(‘first'); console.log('last); 结果: first last 2.异步API:当前API的执行不会阻塞后续代码的执行 例: console.log('first'); setTimeout( () => { console.log('last')…
为什么要异步编程 我们在写前端代码时,经常会对dom做事件处理操作,比如点击.激活焦点.失去焦点等:再比如我们用ajax请求数据,使用回调函数获取返回值.这些都属于异步编程. 也许你已经大概知道JavaScript引擎单线程的概念,那么这种单线程模式和异步编程有什么关系呢? JavaScript引擎中,只有一个主线程,当执行JavaScript代码块时,不允许其他代码块执行,而事件机制和回调机制的代码块会被添加到任务队列(或者叫做堆栈)中,当符合某个触发回调或者事件的时候,就会执行该事件或者回调…